Team Fortress 2

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Re: Team Fortress 2

Notapor yosoyyo » 12 Dic 2013, 08:55

He estado mirando por el bazaar y sí que hay ofertas interesantes, pero piden metal como para poner un desguace. Por cierto, he visto que algunos cambias "Gifts" de videojuegos. ¿Son copias de un juego de Steam? ¿Si consigo una de esas querrá decir que es un juego completo?
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Re: Team Fortress 2

Notapor yosoyyo » 12 Dic 2013, 15:50

Sayer escribió en 12 Dic 2013, 14:40:
yosoyyo escribió en 12 Dic 2013, 08:55:He estado mirando por el bazaar y sí que hay ofertas interesantes, pero piden metal como para poner un desguace. Por cierto, he visto que algunos cambias "Gifts" de videojuegos. ¿Son copias de un juego de Steam? ¿Si consigo una de esas querrá decir que es un juego completo?

Gifst son juegos que guardas en tu inventario. Al comprar un juego escoges si es para ti (se añade a tu biblioteca) o si es un gift, el cual puede ser enviado por e-mail, via Steam con un mensaje o por intercambio.

Pues menuda forma de conseguir y comerciar con juegos. Y yo sin conocer esta página hasta ahora. :facehoof:
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Re: Team Fortress 2

Notapor Pablochs » 12 Dic 2013, 19:15

Je. si, he jugado al tf2 actualmente tengo 1212 horas jugadas, me envicio mucho jugando al super zombie fortress el mod de Slag gaming.
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Re: Team Fortress 2

Notapor edgareo » 12 Dic 2013, 19:46

^slowpoke detected, huehuehue.
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Re: Team Fortress 2

Notapor Pablochs » 12 Dic 2013, 20:01

^
Slowpoke...what? pero...yo no soy slowpoke...a menos que lo sea y no me he dado cuenta debido a que soy slowpoke y...pero entonces *Cabeza explota*

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Re: Team Fortress 2

Notapor Duster_Seamus » 12 Dic 2013, 20:12

Los supervivientes deben llevar un sombrero de Tortuga. Si él muere, los zombies ganan.
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Re: Team Fortress 2

Notapor Duster_Seamus » 12 Dic 2013, 21:06

Sayer escribió en 12 Dic 2013, 20:44:
Duster_Seamus escribió en 12 Dic 2013, 20:12:Los supervivientes deben llevar un sombrero de Tortuga. Si él muere, los zombies ganan.

Pone que deben escoltar al Sombrero Tortuga, no llevar un sombrero de tortuga.


Cierto, gracias por la corrección :brohoof:
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Re: Team Fortress 2

Notapor yosoyyo » 16 Dic 2013, 14:28

Creo que es la mejor forma de definir a TF2:
http://www.vgcats.com/comics/?strip_id=300
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Re: Team Fortress 2

Notapor yosoyyo » 17 Dic 2013, 09:13

Sayer escribió en 17 Dic 2013, 08:03:
yosoyyo escribió en 16 Dic 2013, 14:28:Creo que es la mejor forma de definir a TF2:
http://www.vgcats.com/comics/?strip_id=300

Si, al principio salian armas normales y repetidas. Por suerte ahora salen todas Strange (a no ser que uses cajas antiguas).

Reconozco que es un poco antiguo el comic, pero lo que venía a decir es que ya me he dado cuenta que no merece la pena.
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Re: Team Fortress 2

Notapor Grey Edge » 19 Dic 2013, 04:38

Sayer escribió en 17 Dic 2013, 18:11:
yosoyyo escribió en 17 Dic 2013, 09:13:
Sayer escribió en 17 Dic 2013, 08:03:
yosoyyo escribió en 16 Dic 2013, 14:28:Creo que es la mejor forma de definir a TF2:
http://www.vgcats.com/comics/?strip_id=300

Si, al principio salian armas normales y repetidas. Por suerte ahora salen todas Strange (a no ser que uses cajas antiguas).

Reconozco que es un poco antiguo el comic, pero lo que venía a decir es que ya me he dado cuenta que no merece la pena.

Ahi le has dado. Yo la ultima vez conseguí un Strange Baby Blaster. ¿Precio de mercado?

¡DOS. MALDITOS. SCRAPS! ¡ES EL ARMA STRANGE MÁS BARATA DEL JUEGO!


Primer dato: Con la update, su precio subio a 1.33, osease, 1 refinado y un reciclado, que es el precio de un hat normal.
Segundo dato: Los mas baratos son los cortacraneos escoceses y los ecualizadores, a una chatarra cada uno
Dato extra: Tengo un dicho en el tf2 "Una llave pierde valor desde el momento en el que la usas"*

*No se aplica si te toca un inusual
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