Super mario bros X: Contiente Loco! V1.7 31/07/13

Espacio para hablar de todo tipo de videojuegos.

Super mario bros X: Contiente Loco! V1.7 31/07/13

Notapor amadeus_dark » 10 May 2013, 14:01

Imagen

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NUEVA VERSION!

Continente loco! (ultima version 1.7)

Castellano
http://www.mediafire.com/download/m2n62 ... _Loco_1.7S.​rar

Ingles
http://www.mediafire.com/download/tfth6 ... inent_1.7E​.rar

cHANGELOG

Spoiler:
-Añadidos sprites personalizados para algunos enemigos
-Añadidos sprites personalizados para los toad del primer nivel y algun que otro custom npc en otros niveles. (por ejemplo en uno de los nuevos niveles hay uno)
-Añadidos 2 nuevos niveles (uno de ellos una fortaleza aerea) y una fase de bonus, los niveles son algo mas cortos ya que son los que vienen despues de la casa fantasma y ese nivel es MUY largo
-Añadida el documento "referencias"
-Añadido la carpeta "creditos" donde doy credito a aquellos que crearon las cosas que estoy usando en mi campaña o que las modifique en base a sus cosas para ello
-Ligeras correcciones en algunos textos


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Seguramente ya conocereis este fangame......pues bien, usando el editor que viene integrado estoy creando mi propia campaña/aventura X-D

De momento llevo poco, el mapa para el mundo 1 y 4 niveles (3 de ellos con camino secreto) + 1 secreto

Os la dejo para que le deis un tiento y de paso me digais fallos que podais encontrar en plan: animacion rara al entrar a una tuberia, texto incompletos, etc

En cuanto al nombre de la campaña, de momento la he llamado "Continente Loco!" mas que nada por que no se me ocurria nada X-D


Aun asi os pido que tengais en cuenta lo siguiente....

1º Aunque el editor es muy bueno tiene sus limitaciones y hace poco me di de bruces con una de ellas cuando tenia acabado el nivel que llevo mas largo.... solo se puede poner 1 unico check point, por lo cual, hasta que de con una solucion, pondre los checkpoints en el camino que considere mas chungo o mas largo

2º Se que en el primer nivel y en el secreto hay bastantes personajes hablando... pero no va a ser la tonica del juego, esto solo sera en los primeros niveles para que te cuenten un poco de que va la cosa...

3º Faltan por hacer algunos arreglillos esteticos en cada nivel


4º No os voy a engañar.... los niveles son chungos y van a ser chungos, lo son porque lo quise asi, pero no son imposibles


5º Las monedas y las vida extra van a escasear.........motivo? ya lo vereis al final del primer nivel X-D

6º El primer nivel es bastante corto, mas que nada por que era mi primera toma de contacto con el editor, a partir del siguiente, vereis como ya empiezo a cogerle el tranquillo y la cosa se complica.... Y DE QUE MANERA LOL!

7º Enjoy!
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Descargas:

Editor/ juego mario bros X (fundamental para jugar)

http://mariobrosx.webs.com/


Continente loco!
ultima version 1.52
Castellano
http://www.mediafire.com/download/2kwni ... co1.52.rar

Ingles
http://www.mediafire.com/download/fbsj1 ... t1.52E.rar


Spoiler:
-Corregido un fallo que hacia que la primera forma del boss de la casa fantasma muriera sola al empezar el duelo
-Añadidos background objects en todos los niveles, incluyendo background objects custom y uno animado
-Añadido custom sprites para las cuevas
Antes
Imagen

Ahora
Imagen

-Solucionado el cutoff de las tuberias
-Ligeros rediseños en algunos niveles
-Version alternativa con textos en ingles(soy pesimo en ingles, pero me parecio una buena manera de mejorarlo)
-Nuevo cuerpo para la forma final del boss de la casa fantasma



Versiones antiguas

1.5
http://www.mediafire.com/download/opyjh ... 1.5.rar1.4

http://mega.co.nz/#!4loEjCqK!C1iSHlzVBI ... BMAiZ380Fs
1.2
http://mega.co.nz/#!Mop1TLQS!TrIiESNVQQ ... 6xiV0PRS2Q




Pd: si habeis hecho algun nivel para el juego... COMPARTIDLO!
Última edición por amadeus_dark el 01 Jul 2013, 14:32, editado 4 veces en total
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Re: Super mario bros X: Contiente Loco! by amadeus_dark

Notapor CarretonRider » 10 May 2013, 14:29

Movido a Zona Gamer, disculpas aceptadas :)

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(O\(53)/O) Si necesitas ayuda: MP!
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Re: Super mario bros X: Contiente Loco! by amadeus_dark

Notapor amadeus_dark » 18 Jun 2013, 15:51

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Re: Super mario bros X: Contiente Loco! by amadeus_dark

Notapor amadeus_dark » 19 Jun 2013, 19:09

Nadie lo prueba?

:(
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Re: Super mario bros X: Contiente Loco! by amadeus_dark

Notapor McDohl » 19 Jun 2013, 19:31

Suelo desesperarme muy fácilmente con estos juegos (sobre todo después de jugar a Mushroom Kingdom Fusion), pero intentaré darle un vistazo a ver que tal ;)
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Re: Super mario bros X: Contiente Loco! V1.52 24/06/03

Notapor amadeus_dark » 25 Jun 2013, 01:24

actualizado!

No pensaba sacar una nueva version tan pronto, pero me tope con un bug en la casa fantasma que hacia que el boss se suicidara because potato, asi que lo he solucionado y de paso os lo dejo con algunas mejoras mas
;)
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Re: Super mario bros X: Contiente Loco! V1.7 31/07/13

Notapor amadeus_dark » 01 Jul 2013, 21:55

Actualizado!
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