No he dicho que lo fueras.
A mi lo que me comentar es como ha cambiado esto. Al principio teníamos juegos con ocho o diez personajes, en 2D, y que tenían el 80% de los movimientos en común, y dos o tres movimientos especiales, y la gente jugaba un poco por intuición. Ahora los personajes son cada uno de ellos práctimante al completo movimientos especiales, lo que convierte a los jugadores en especialistas de uno o dos luchadores, y se analiza todo al detalle, hasta el punto de "Tal movimiento es malo porque si te bloquean te quedas con una desventaja de 17 frames." Qué opinais?
Sólo le pido a Celestia que la gente que pueda considerarse mi amiga no pierda el contacto conmigo.
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A ver que me pierdo, referee, eres Carretonrider?