[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor MrDeath » 02 Oct 2013, 23:50

Alguna dia tendran que pasar por aqui

ºACCIONº
- Me pongo a tararear musica
Todos me odian nadie me quiere por eso les voy a enterrar en la nieve con yogulados malditos :3
Imagen

Spoiler:
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor intervención » 02 Oct 2013, 23:54

AVISO:

NO HAY ACTA AÚN

por lo q tanto shek como bleyd como mrdeath no cuentan vuestras acciones
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^Buscamos fansubers!^

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Shek » 02 Oct 2013, 23:57

:D No si yo lo he hecho para trollear XDDDD
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 03 Oct 2013, 00:30

.


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NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 02/10/13 - 22:00:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --


DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 38 JUGADORES ············· ( 12 EARTHPONY - 12 UNICORNIO - 9 PEGASO - 5 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 20 jugadores ( 52,63% de todos los jugadores)
· Jugadores Inactivos: Se han dormido 2 jugadores ( 5,26% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 1185 movimientos y 75 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 28 celdas diferentes ( 1,36 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 120 BITS y 123 gemas entre todos los jugadores ( 3,16 bits y 3,24 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 5 mane six y 8 monstruos diferentes en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 1 enfrentamientos de dibujo y 16 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

"
SUNCHILD
Spoiler:
" Imagen

Inspección: Hay 0 gemas repartidas por la celda. Esperas con WOLFY.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Tu actividad media: 44,00%
· Posees 0 bits y 5 gemas.

.
"
MACDOLIA
Spoiler:
"
Imagen
--- MONSTRUO SUPERADO ---

Os haré el comentario más adelante; se tomarán como hechos los diálogos de rol de ambos trabajos.

Análisis Perimétrico de la Celda:

· Puerta 1: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.
· Puerta 2: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.
· Puerta 3: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.
· Puerta 4: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.
· Puerta 5: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.
· Puerta 6: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.

Análisis Astrónomico de la Celda:

· Hora local: Tarde. Veis el sol en su ocaso con tonos anaranjados sobre la puerta 4 de vuestra sala.

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Voláis todos encima de RAINBOW DASH.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Tu actividad media: 85,33%
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
"
LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:
"
Imagen
Análisis Perimétrico de la Celda:

· Puerta 1: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 2.
· Puerta 2: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 6.
· Puerta 3: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 4.
· Puerta 4: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 3.
· Puerta 5: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 5.
· Puerta 6: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 2.

Análisis Astrónomico de la Celda:

· Hora local: Tarde. Veis el sol en su ocaso con tonos anaranjados sobre la puerta 2 de vuestra sala.

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Tu actividad media: 88,00%
· Posees 2 bits y 1 gemas.

.
"
GREENSHY
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 5 gemas repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el trote de tres someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Tu actividad media: 29,33%
· Posees 0 bits y 5 gemas.

.
"
DRAGON HEART
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con Pinkie Pie.
Escucha: A través de las paredes escuchas el sonido de ratones.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Tu actividad media: 48,00%
· Posees 5 bits y 3 gemas.

.
"
TINY TALES
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con tu equipo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Tu actividad media: 60,00%
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
"
COLGATE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con tu EQUIPO.
Escucha: A través de las paredes escuchas un semental quejándose y llamando la atención.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Tu actividad media: 88,00%
· Posees 4 bits y 3 gemas.

.
"
FIRESTONE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con tu EQUIPO.
Escucha: A través de las paredes escuchas un semental quejándose y llamando la atención.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Tu actividad media: 80,00%
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
PAPER
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 2 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Tu actividad media: 70,67%
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
SHINING ARMOR
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 3 monedas bit y 4 gemas repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Tu actividad media: 58,67%
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
"
SEAN KEY
Spoiler:
"
Imagen

--- Estás ENCERRADO en una JAULA ---

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Tu actividad media: 21,33%
· Posees 2 bits y 4 gemas.

.
"
PEACHY PIE
Spoiler:
"
Imagen

la celda está infestada de insectos PARASPRITE !!

--- MONSTRUO ENCONTRADO ---

Ya habíais visto el monstruo antes. De nuevo, las reglas son las mismas, 500 palabras y vencer el relato anterior. Suerte !

Inspección: Hay 2 gemas repartidas por la celda. Viajas con NUASH. Hay un pegaso gris en ésta celda !
Escucha: A través de las paredes se escucha el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, potrilla.
· Tu actividad media: 64,00%
· Posees 2 bits y 5 gemas.

.
"
SWEETY SHY
Spoiler:
"
Imagen

--- Te has DORMIDO. Usa DESPERTAR para CONTINUAR ---

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, potrilla.
· Tu actividad media: 46,67%
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
DIAL
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el sonido de ratones.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Tu actividad media: 78,67%
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
"
KARUROSU
Spoiler:
"
Imagen

--- Te has DORMIDO. Usa DESPERTAR para CONTINUAR ---

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Tu actividad media: 42,67%
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
"
SCOOTALOO
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el sonido de los ratones.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, potrilla.
· Tu actividad media: 62,67%
· Posees 4 bits y 3 gemas.

.
"
PHOENIX WRIGHT
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Esperas con Bitte Pie.
Escucha: A través de las paredes escuchas el sonido de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Tu actividad media: 26,67%
· Posees 3 bits y 0 gemas.

.
"
OLD ONE EYE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con tu equipo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Tu actividad media: 74,67%
· Posees 4 bits y 4 gemas.

.
"
DERPY HOOVES
Spoiler:
"
Imagen
Análisis Perimétrico de la Celda:

· Puerta 1: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 4.
· Puerta 2: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 6.
· Puerta 3: Ves el exterior a través de la ventana de cristal.
· Puerta 4: Ves el exterior a través de la ventana de cristal.
· Puerta 5: Ves el exterior a través de la ventana de cristal.
· Puerta 6: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 2.

Análisis Astrónomico de la Celda:

· Hora local: Tarde. Veis el sol en su ocaso con tonos anaranjados sobre la puerta 2 de vuestra sala.

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Tu actividad media: 30,67%
· Posees 3 bits y 3 gemas.

.
"
BITTE PIE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Esperas con PHOENIX.
Escucha: A través de las paredes escuchas el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Tu actividad media: 77,33%
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
GREY EDGE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: Escuchas el sonido de los pájaros a través de las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Tu actividad media: 60,00%
· Posees 5 bits y 3 gemas.

.
"
WOLFY
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 gemas repartidas por la celda. Esperas con SUNCHILD.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Tu actividad media: 26,67%
· Posees 0 bits y 4 gemas.

.
"
EDGE PYRITE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el canto de los pájaros y la voz de Aitana y Twilight !
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Tu actividad media: 50,67%
· Posees 3 bits y 3 gemas.

.
"
SILVERSKY
Spoiler:
"
Imagen
La celda está totalmente impregnada de PARASPRITES !!!

--- MONSTRUO ENCONTRADO ---

Tienes que presentar un relato de 500 palabras con tu estrategia para combatir el monstruo. Si te alias con las potrillas de la sala, sólo uno de los tres tendrá que presentarlo. Si el relato no vence al monstruo, entonces caeréis en jaulas...

Inspección: Hay 2 gemas repartidas por la celda. Hay dos potrillas en ésta celda !
Escucha: A través de las paredes se escucha el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Tu actividad media: 44,00%
· Posees 2 bits y 5 gemas.

.
"
SILVER LANCE
Spoiler:
"
Imagen
Análisis Perimétrico de la Celda:

· Puerta 1: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 2.
· Puerta 2: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 6.
· Puerta 3: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 4.
· Puerta 4: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 3.
· Puerta 5: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 5.
· Puerta 6: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 2.

Análisis Astrónomico de la Celda:

· Hora local: Tarde. Veis el sol en su ocaso con tonos anaranjados sobre la puerta 2 de vuestra sala.

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Tu actividad media: 48,00%
· Posees 2 bits y 1 gemas.

.
"
AITANA PONES
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con Twilight Sparkle.
Escucha: A través de las paredes escuchas el sonido de los ratones y la voz de Edge Pyrite !
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Tu actividad media: 73,33%
· Posees 2 bits y 3 gemas.

.
"
NUASH
Spoiler:
"
Imagen
la celda está infestada de insectos PARASPRITE !!

--- MONSTRUO ENCONTRADO ---

Ya habíais visto el monstruo antes. De nuevo, las reglas son las mismas, 500 palabras y vencer el relato anterior. Suerte !

Inspección: Hay 2 gemas repartidas por la celda. Viajas con peachy pie. Hay un pegaso gris en ésta celda !

Escucha: A través de las paredes se escucha el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, potrilla.
· Tu actividad media: 76,00%
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
"
MINERVA
Spoiler:
"
Imagen
--- Estás ENCERRADA en una JAULA ---

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. COLOURS espera fuera de la jaula.
Escucha: Escuchas la cocatriz a través de las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Tu actividad media: 32,35%
· Posees 3 bits y 4 gemas.

.
"
NIGHT DASH
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 5 gemas repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Tu actividad media: 25,00%
· Posees 2 bits y 2 gemas.

.
"
MR DEATH
Spoiler:
"
Imagen
--- Estás ENCERRADO en una JAULA ---

Inspección: Hay 5 gemas repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Tu actividad media: 29,17%
· Posees 2 bits y 5 gemas.

.
"
CUTE SPEED
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el sonido de los ratones.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Tu actividad media: 62,50%
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
"
SCREAMING COLOURS
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. MINERVA está en una jaula.
Escucha: A través de las paredes escuchas el canto de la cocatriz.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Tu actividad media: 50,00%
· Posees 1 bits y 5 gemas.

.
"
BIG MACINTOSH
Spoiler:
"
Imagen
--- Estás ENCERRADO en una JAULA ---

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas los parasprites y el trote de tres someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Tu actividad media: 54,17%
· Posees 2 bits y 5 gemas.

.
"
SOARIN
Spoiler:
"
Imagen
Análisis Perimétrico de la Celda:

· Puerta 1: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 2.
· Puerta 2: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 6.
· Puerta 3: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 4.
· Puerta 4: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 3.
· Puerta 5: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 5.
· Puerta 6: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 2.

Análisis Astrónomico de la Celda:

· Hora local: Tarde. Veis el sol en su ocaso con tonos anaranjados sobre la puerta 2 de vuestra sala.

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Tu actividad media: 73,91%
· Posees 2 bits y 2 gemas.

.
"
NIGHT LIGHT
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 2 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el sonido de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Tu actividad media: 38,89%
· Posees 3 bits y 0 gemas.

.
"
VINYL SCRATCH
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 1 moneda bit por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Tu actividad media: 66,67%
· Posees 1 bits y 0 gemas.

.
"
BROWNIE
Spoiler:
"
Imagen

--- MONSTRUO SUPERADO ---

Os haré el comentario más adelante; se tomarán como hechos los diálogos de rol de ambos trabajos.

Análisis Perimétrico de la Celda:

· Puerta 1: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.
· Puerta 2: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.
· Puerta 3: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.
· Puerta 4: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.
· Puerta 5: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.
· Puerta 6: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 1.

Análisis Astrónomico de la Celda:

· Hora local: Tarde. Veis el sol en su ocaso con tonos anaranjados sobre la puerta 4 de vuestra sala.

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Voláis todos encima de RAINBOW DASH.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Tu actividad media: 88,24%
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
APPLE BLOOM
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Hay una lápida en la celda “Aquí terminó la aventura de ALONY la unicornio”.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, potrilla.
· Tu actividad media: 100,00%
· Posees 4 bits y 0 gemas.

.
"
AKUMA YUGURE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 2 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el sonido de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Tu actividad media: 100,00%
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.


Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

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Última edición por ACTEON el 03 Oct 2013, 00:40, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Volgrand » 03 Oct 2013, 00:38

Aitana y Twilight se detienen al escuchar la voz de un poni que conocen bien.

—¡¿Edge?! ¡Ja! Sabía que estabas bien, condenado. ¿No estás con Scootaloo?
¡Es cierto! Aitana, ¿no le haría usted nada a Scootaloo, verdad? Recuerdo que la oí gritar algo así como "¡Yo la mato!".

Twilight miró a la arqueóloga con fingida suspicacia. Ya sabía que Atiana no había hecho daño a la pequeña pegaso, y que en realidad le estaba gastando una broma.

—Hombre, Twilight, ¿por quién me tomas? A un potrillo yo no le hago daño... a no ser que me provoque mucho
¿Cómo dice?
—¡Nada nada! Escucha Edge, vamos a usar la puerta uno, y si hay suerte llegaremos hasta a ti. Si quieres espéranos.

Aitana y Twilight se encaminan por la puerta número uno. aitana no puede evitar tragar saliva y pensar "Por favor, que haya bits al otro lado..."

—Por cierto, Twilight, ¿puedes romper el sello de Moon aquí?
Volgrand: Junta de Iberbronies, vocal
¿A que soy mono?
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¡¡PUES DESPELLEJO FANFICTION!!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor intervención » 03 Oct 2013, 00:52

*off*Hago UP, Rol sin responder.

intervención escribió en 01 Oct 2013, 20:41:Rol:

*A Minerva*
Pues... se podría decir que me he topado con varios ponies... también tuve un encuentro algo... incomodo... con Rarity... le acompañaban dos ponies... creo recordar que se llamaban Colgate y Firestone
(off: lo he dicho bien no?).
También estuve varios días acompañado por Big Mac y Macdolia, y nos topamos con Scootaloo en una celda, junto a un alicornio muy... raro... que hablaba en rimas absurdas sin sentido, que nos enjauló, pero para suerte, Scootaloo rompió nuestra jaula con su agilidad.

Scootaloo se fue con Macdolia, y Big Mac me siguió acompañando hasta que... usamos la puerta 3... y ya me quedé solo, y aquí estoy, con 1 solo bit y sin poderte sacar de la jaula.


*A Luna*
Vaya... mirad quien aparece... Princesa.. ¿Por qué? Solo respóndame a esa pregunta... ¿por qué haces todo esto?... *Apenado*
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor edgareo » 03 Oct 2013, 04:57

-Ese sonido...no puede ser....EH! Hay alguien ahi!?
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor NomarTPK » 03 Oct 2013, 06:27

Atraviesa la puerta número 2
``Nunca hay disputa pequeña´´

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Shek » 03 Oct 2013, 06:28

P5.

Edit: Por cierto, use un bit del suelom, ergo tengo 5 bits, no 4.

Y tengo una lapida x.x
Última edición por Shek el 03 Oct 2013, 06:36, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Paper » 03 Oct 2013, 06:31

Rol:

"Cojo uno de los dos bits del suelo para abrir la puerta 1 y adentrarme en ella."
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Bitte Pie » 03 Oct 2013, 06:42

Pika escribió en 02 Oct 2013, 20:52:
Bitte Pie escribió en 02 Oct 2013, 00:04:*Bitte Pie se queda asombrada al ver a somepony cerca. Se acerca sonriendo y algo más rápida de lo normal*
-¡Cuánto me alegro de ver a somepony! Hacía muchas celdas que no voy con nadie. Tuve una compañera a la que ando buscando. ¿Cómo te llamas?- Bitte Pie coge aire, tantas preguntas deben estar asustando a su componyero
-Perdona, que maleducada. Soy Bitte Pie- sonrie.

Spoiler:
Argh, ¿por qué siempre me acaba cruzando con una yegua pirada? Bueno, al menos es mejor que seguir solo.

-Me llamo Phoenix Wright, soy abogado. Y llevo bastante tiempo perdido, sin cruzarme con nadie... ¿Quieres que vayamos juntos?

-Por mi genial-dice Bitte Pie
-¿Que te parece si utilizamos la puerta 2?
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor CarretonRider » 03 Oct 2013, 07:05

No, si en el foro no pasará nada, que nadie se alarme. Pero no entiendo el miedo a que me entere de algo si como bien decís representa que no hay nada que ocultar.

Acabaré de preguntar por mp a acteon, siento si alguien se ha puesto nervioso.

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(O\(53)/O) Si necesitas ayuda: MP!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 03 Oct 2013, 07:38

Shek escribió en 03 Oct 2013, 06:28:P5.

Edit: Por cierto, use un bit del suelom, ergo tengo 5 bits, no 4.

Y tengo una lapida x.x


Las lápidas no se pueden mover de sitio Scootaloo. Además ya cargas con tu scooter

CarretonRider escribió en 03 Oct 2013, 07:05:No, si en el foro no pasará nada, que nadie se alarme. Pero no entiendo el miedo a que me entere de algo si como bien decís representa que no hay nada que ocultar.

Acabaré de preguntar por mp a acteon, siento si alguien se ha puesto nervioso.


Nos alegra verte por aquí Carreton, tengo una idea, únete al juego ! :D

Y bueno si necesitas cualquier cosa yo respondo los mp's.


·······································································································································

En otro orden de cosas:

ROL A MACDOLIA Y BROWNIE:
Spoiler:
.
La ventisca se disipó, el monstruo había desaparecido tan etéreamente como había aparecido. Los tres ponys recobraron sus sentidos y se miraron, aliviados. Entonces, recordaron todo cuanto habían dicho durante la tensa situación, y rieron como buenos amigos.

(Macdolia + afinidad con Rainbow Dash)

Rainbow entonces recordó lo que Brownie le había confesado. Miró al pony de tierra, que estaba nervioso, casi deseando que ella olvidara todo. Pero ya era tarde, había revelado todo su plan... qué le haría ahora Rainbow Dash?

La pegaso sonrió al ver la preocupación y el casi temblor de Brownie.

8) Tranquilo chico, estabas nervioso y suele pasar eso conmigo.

Rainbow Dash no parecía enfadada para nada, Brownie se dio cuenta que estaba seguramente muy acostumbrada a escuchar ese tipo de cosas..

:rdyeah: Seguro que podremos ser buenos amigos vale?

Brownie asintió con la cabeza, sintiendo dentro de sí una mezcla agridulce de alivio y decepción al mismo tiempo...

(Brownie + afinidad con Rainbow Dash)


Rainbow Dash siguió pensando en las increíbles maniobras aéreas que había hecho en la tormenta de nieve del Windigo.

(Rainbow Dash +++ afinidad con Rainbow Dash)


ROL A DRAGON HEART
Spoiler:
.
Pinkie Pie está tranquila, pero se da cuenta que Dragon está cabizbajo y pensativo. ¿quizás eche de menos a Paper? La yegua también le echaba de menos, y sabía que estaban haciendo lo posible por encontrarle igual que probablemente él estaba haciendo a su vez.

:) Echas de menos a Paper verdad? Yo también...

:ppmad: pero... Dragon...

:ppparty: Tenemos que estar MUY alegres para que cuando le encontremos podamos hacer una gran fiesta !!


Pinkie PIe empieza a botar y cantar de nuevo, Dragon sabe que ella está intentando expresamente que se reanime y le saque el SMILE que en realidad ambos necesitan...


Y finalmente, anuncio una cosa que pasará hoy;

tengo un compromiso por la noche de modo que hoy adelantaremos el acta:

EL ACTA DE HOY SERÁ A LAS 20:00 HORAS


El equipo del monstruo puede entregar hasta las 22:00 aunque se pase a jaula, como es justo. Disculpad las molestias, solo son dos horas antes.

Sigamos con el juego !

------Siguiente mensaje escrito en: 03 Oct 2013, 09:23 . Beep!------

Por cierto, ya que se han unido nuevas referencias fijas en el juego; añado una lista que servirá enormemente a los jugadores que buscan pistas para orientarse (lista sólo apta para no-POV).

LISTA DE CELDAS IDENTIFICABLES CONOCIDAS POR LOS PONYS HASTA HOY:
(los datos han sido visibles en las actas de los jugadores)

Spoiler:
.

Celdas HiveCell

· Lápida de Dinky (amarilla)
· Lápida de Alony (amarilla)
· Lápida de Fedora Attack (naranja)
· Lápida de Misty Sunrise (naranja)
· Lápida de Yellow Stripes (naranja)


Así pues hay cinco celdas marcadas en HiveCell

Celdas MarbleCell

· Lápida de Sun Knight
· Lápida de Angorwater


Así pues hay dos celdas marcadas en MarbleCell

Celdas StormCell

· Lápida de Sassaflash
· Monstruo Dragón
· Monstruo Hidra


Así pues hay tres celdas marcadas en StormCell

Celdas JungleCell

· Lápida de Terdy Blindfire
· Lápida de Snowflake
· Monstruo Cocatriz
· Monstruo Parasprites
· Monstruo Timberwolves


Así pues hay cinco celdas marcadas en JungleCell

Celdas SecretCell


· Monstruo Diamond Dogs
· Monstruo Quarry Eel


Así pues hay dos celdas marcadas en SecretCell

Celdas CrystalCell

· Monstruo Windigo
· Jaula de Fluttershy


Así pues hay dos celdas marcadas en CrystalCell

Espero que la lista sea útil, hay pues en ese momento 17 celdas identificables en el laberinto.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor AwesomeUsername » 03 Oct 2013, 09:27

Rol:

Spoiler:
- ¡Hola! ¿Quién hay ahí? Me llamo Colgate. ¿En qué tipo de sala estás?


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- Intento comunicarme con el pony que escucho.
- Recojo un bit del suelo.
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