[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 10 Ago 2013, 21:01

ACTUALIZADO MÁS ABAJO :D
Última edición por ACTEON el 10 Ago 2013, 23:05, editado 2 veces en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Sunchild » 10 Ago 2013, 22:53

Recojo los 4 bits que hay por el suelo, con lo que paso a tener 9.
Inspecciono los elementos con silencioso pasmo.
¿Qué puerta cruzar? Todas son tan tentadoras....
-> viewtopic.php?f=7&t=3116 <- Lee aquí mi cómic pony MLP:LIE


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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 10 Ago 2013, 22:54

Sunchild escribió en 10 Ago 2013, 22:53:Recojo los 4 bits que hay por el suelo, con lo que paso a tener 9.
Inspecciono los elementos con silencioso pasmo.
¿Qué puerta cruzar? Todas son tan tentadoras....


No se puede actuar entre actualizaciones.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 10 Ago 2013, 22:55

Sunchild escribió en 10 Ago 2013, 22:53:Recojo los 4 bits que hay por el suelo, con lo que paso a tener 9.
Inspecciono los elementos con silencioso pasmo.
¿Qué puerta cruzar? Todas son tan tentadoras....


Me temo que llegas tarde, has perdido un turno. Espera a que termine esta actualización.
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Bitte Pie » 10 Ago 2013, 22:57

agustin47 escribió en 10 Ago 2013, 22:55:
Sunchild escribió en 10 Ago 2013, 22:53:Recojo los 4 bits que hay por el suelo, con lo que paso a tener 9.
Inspecciono los elementos con silencioso pasmo.
¿Qué puerta cruzar? Todas son tan tentadoras....


Me temo que llegas tarde, has perdido un turno. Espera a que termine esta actualización.


Además no puedes tener más de 5 bits :)
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 10 Ago 2013, 22:58

Bitte Pie escribió en 10 Ago 2013, 22:57:
agustin47 escribió en 10 Ago 2013, 22:55:
Sunchild escribió en 10 Ago 2013, 22:53:Recojo los 4 bits que hay por el suelo, con lo que paso a tener 9.
Inspecciono los elementos con silencioso pasmo.
¿Qué puerta cruzar? Todas son tan tentadoras....


Me temo que llegas tarde, has perdido un turno. Espera a que termine esta actualización.


Además no puedes tener más de 5 bits :)


Totalmente cierto, se me pasó mirar qué hacía, simplemente le dije que no podía hacerlo.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 10 Ago 2013, 22:59

Sunchild, quizá deberías leerte las normas otra vez, estás algo perdido. :S
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 10 Ago 2013, 23:04

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NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 10/08/13 - 22:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --


DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 35 JUGADORES ············· (11 PONY - 10 UNICORNIO - 10 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 20 jugadores (57.14% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 31 movimientos y 2 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 23 celdas diferentes (1.52 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 173 BITS y 0 gemas entre todos los jugadores (4.94 bits y 0.00 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 0 mane six y 0 monstruos en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 0 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

SUNCHILD
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

MACDOLIA
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:


Te disponías a hacer los movimientos pero... de repente, una extraña magia te ha rodeado !! Te ves transportada a otro lugar (tus movimientos no se cumplieron)

Imagen

RETO ENCONTRADO !! Nada más entrar en la celda, una nube de extraños mosquitos azules te envuelven. Intentas deshacerte de ellos, pero uno consigue picarte en un lugar especialmente molesto... Cuando lo aplastas, el enjambre entero desaparece, como por arte de magia. Te sientes mareada inmediatamente, y muy muy cansada... son mosquitos del sueño !! Seguro que aquí en éste bosque con tantas plantas encuentras algún remedio pero... cómo prepararlo??

· Demuestra tus conocimientos de herbolista pony nombrando tres recetas diferentes de medicina o pociones herbales que aparezcan en la serie, y el momento en el que aparecen. Si no los enumeras o descuidas el mínimo detalle de su preparación, caerás dormida, quizás para siempre !!!

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Hay otros ponys en tu celda !! Una pegaso turquesa que parece muy afectada por los insectos y... ¿¿¿qué es eso??? un oscuro y siniestro pony de dientes afilados te está mirando... depredadoramente !!! A éste le han picado en mal sitio, piensas.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

GREENSHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda, y también están descansando en ella los dos miembros de tu equipo; EDGE PYRITE y KARUROSU.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Formas EQUIPO con EDGE PYRITE (semental unicornio) y KARUROSU (pony semental).
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DRAGON HEART
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda .
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

TINY TALES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. La celda está llena de ponys !! Te apartas rápidamente a un lado cuando dos alocadas potrillas sobre una especie de ¿patinete? cruzan zumbando la habitación. Más al fondo, una earthpony violeta de crin rubia está observando la escena, sonriente. ¿qué está pasando aquí?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de otros dos someponys y también el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

COLGATE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

DINKY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir un misterioso sonido a animales de granja.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

FIRESTONE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

PAPER
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. Siguiendo su rastro, has encontrado de nuevo al rudo unicornio gris !! Te preguntas si todavía estará interesado en hablar contigo..
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SHINING ARMOR
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. La celda está llena de ponys !! Reconoces enseguida a SPITFIRE, capitana del escuadrón de élite aéreo Wonderbolt. Los otros dos no los conoces, son un unicornio joven y una potrilla color melocotón, que parece que van juntos charlando animadamente. Le haces el saludo militar a la capitán y te dispones a hablar..
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SEAN KEY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

PEACHY PIE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. La celda está llena de ponys !! Mientras hablabas distraída con Dial sobre tus trucos de patinaje, dos adultos serios y uniformados os miran con expresión firme. Uno es unicornio, y lleva los galones de la guardia real, y la otra es pegaso y tiene una mirada severa y poco condescendiente...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla, yegua.
· Formas EQUIPO con DIAL, unicornio semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SWEETY SHY
Spoiler:

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Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. La celda está llena de ponys !! Pero Scootaloo conduce tan deprisa que parece no darse cuenta !! Pasáis rápidamente por delante de una pony violeta, que intenta saludaros, y estáis a punto de chocar con una unicornio verde de aspecto delicado, que se ve obligada a saltar a un lado. Scootaloo, frenaaa !! Gritas. Esperas no haber herido a nadie..
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de otros dos someponys y también el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con SCOOTALOO, potrilla pegaso.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DIAL
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. La celda está llena de ponys !! Mientras hablabas distraído con Peachy sobre sus trucos de patinaje, dos adultos serios y uniformados os miran con expresión firme. Uno es unicornio, y lleva los galones de la guardia real, y la otra es pegaso y tiene una mirada severa y poco condescendiente...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con PEACHY PIE, potrilla earthpony.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SPITFIRE
Spoiler:

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Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. La celda está llena de ponys !! Ves acercarse despreocupadamente una potrilla en patines, la acompaña un joven unicornio azul y enclenque. Bueh.. Te giras con indiferencia, pero.. al otro lado de la sala está Shining Armor, capitán de la Guardia Real ! Te ofrece el saludo militar, y le respondes. Quizás sea apropiado tratar con él algún plan para derrotar a Nightmare Moon. Volvéis ambos de nuevo la mirada a los jóvenes, esperando que os vean al fin y os saluden debidamente...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

KARUROSU
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Los dos miembros de tu equipo también esperan contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con EDGE PYRITE, unicornio semental, y GREENSHY, semental pegaso.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SCOOTALOO
Spoiler:

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Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. ¡¡ Scootaloo, frena !! Tu compi de equipo, Sweety Shy, está alarmada solamente por que has esquivado con estilo a una pony y una unicornio que aparecieron en la sala. Te detienes al fin. Las dos yeguas se ven sorprendidas por tu maniobra. La unicornio verde, que tuvo que apartarse de un salto, te mira algo molesta. Al fondo, la pony violeta parece todavía demasiado sorprendida como para hablar...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de otros dos someponys y también el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla pegaso, yegua.
· Formas EQUIPO con SWEETY SHY, potrilla unicornio.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

PHOENIX WRIGHT
Spoiler:

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Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir unos temibles aullidos salvajes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SASSAFLASH
Spoiler:


Te disponías a hacer los movimientos pero... de repente, una extraña magia te ha rodeado !! Te ves transportada a otro lugar (tus movimientos no se cumplieron)

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RETO ENCONTRADO !! Nada más entrar en la celda, una nube de extraños mosquitos azules te envuelven. Intentas deshacerte de ellos, pero uno consigue picarte en un lugar especialmente molesto... Cuando lo aplastas, el enjambre entero desaparece, como por arte de magia. Te sientes mareada inmediatamente, y muy muy cansada... son mosquitos del sueño !! Seguro que aquí en éste bosque con tantas plantas encuentras algún remedio pero... cómo prepararlo??

· Demuestra tus conocimientos de herbolista pony nombrando tres recetas diferentes de medicina o pociones herbales que aparezcan en la serie, y el momento en el que aparecen. Si no los enumeras o descuidas el mínimo detalle de su preparación, caerás dormida, quizás para siempre !!!

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Hay otros ponys en tu celda !! Un oscuro y siniestro pony de dientes afilados está acechando a una pony que se parece mucho a ti, salvo por que ella es unicornio, no pegaso. Por suerte, al estar recostada, el temible pony no se ha percatado de tu presencia, o eso piensas...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

TERDY BLINDFIRE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

OLD ONE EYE
Spoiler:

Imagen

RETO ENCONTRADO !! Nada más entrar en la celda, una nube de extraños mosquitos azules te envuelven. Intentas deshacerte de ellos, pero uno consigue picarte en un lugar especialmente molesto... Cuando lo aplastas, el enjambre entero desaparece, como por arte de magia. Te sientes mareado inmediatamente, y muy muy cansado... son mosquitos del sueño !! Seguro que aquí en éste bosque con tantas plantas encuentras algún remedio pero... cómo prepararlo??

· Demuestra tus conocimientos de herbolista pony nombrando tres recetas diferentes de medicina o pociones herbales que aparezcan en la serie, y el momento en el que aparecen. Si no los enumeras o descuidas el mínimo detalle de su preparación, caerás dormida, quizás para siempre !!!

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Hay otros ponys en tu celda, lo que te faltaba después de los mosquitos !! Dos clónicas yeguas de un molesto color turquesa brillante aparecen en la estancia. La pegaso se muestra pasiva y dormilosa, de modo que tu instinto te hace enfrentar directamente a la más audaz de ambas, una unicornio. La miras amenazadoramente y le muestras tus dientes, esperando que no perciba que te sientes débil por la picadura...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

ALONY
Spoiler:


Te disponías a hacer los movimientos pero... de repente, una extraña magia te ha rodeado !! Te ves transportada a otro lugar (tus movimientos no se cumplieron)

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda, pero parece que un joven pegaso dorado ya las ha visto. Te preguntas si te ha visto a ti también, y si podrías cogerlas antes... o quizás compartirlas?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de hasta ocho someponys !!
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DERPY HOOVES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros y el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

BITTE PIE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. La celda está llena de ponys !! Nada más llegar, ves a un par de potrillas conduciendo peligrosamente un patinete, les intentas advertir que pueden hacerse daño, pero ya es tarde, van a chocar con una unicornio verde !! Te tapas los ojos por un instante. Cuando miras de nuevo, la unicornio está en el suelo, a un lado. ¿qué habrá pasado? Las traviesas potrillas también se han detenido. Supones que es el momento de una buena charla..
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de otros dos someponys y también el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

FEDORA ATTACK
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

GREY EDGE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

WOLFY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SUN KNIGHT
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Mientras te acercas para cogerlas, te das cuenta que no estás solo: Una bonita unicornio rosa parece estar escondida entre las hierbas... Deberías saludarla?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de hasta ocho someponys !!
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

EDGE PYRITE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. También están aquí tus dos compañeros de equipo, descansando.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con GREENSHY, pegaso semental, y KARUROSU, semental earthpony.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

ANGORWATER
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SILVERSKY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SILVER LANCE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. Hay otro pony en tu celda !! Al parecer, el albino pony dormido de tu celda anterior despertó y te ha seguido hasta aquí. Te preguntas si querrá hablar contigo ésta vez.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

AITANA PONES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

MISTY SUNRISE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.


Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 10 Ago 2013, 23:09

Resumen: Silver Lance interactúa con el pony de tierra.

Rol: Silver Lance, inmiscuido en sus pensamientos, se da cuenta de que algo ocurre. Un poni aparece! Silver mira a todos lados, preguntandose de donde, y sin hallar la respuesta. Se acerca al poni y comienza a hablarle con una voz alta, y decidida.

:guard: Mi nombre es Silver Lance, soy un capitán de la guardia de Canterlot, y estoy envíado aquí por la Princesa. Estoy dispuesto a ayudar y a hacer equipo con cualquier pony con tal de aumentar nuestras posibilidades contra Nightmare Moon.
Última edición por agustin47 el 10 Ago 2013, 23:10, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 10 Ago 2013, 23:10

Off-Topic

Spoiler:
Menudo momento para encontrar un reto...
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Bitte Pie » 10 Ago 2013, 23:14

Resumen: Bitte Pie pregunta si quieren formar un grupo
Bitte Pie entra a la sala y se percata de que no está sola, es más ¡Está con 3 ponys! ¡Menuda suerte!
-Me alegra ver que no soy la única que está por aquí. Mi nombre es Bitte Pie. Veo que os lo pasais en grande por aquí- dice Bitte Pie mientras sonríe alegremente
-¿Vosotras como os llamais? ¿Os gustaría que nos uniéramos para encontrar a Rainbow Dash y sus amigas y encontramos una salida?
Última edición por Bitte Pie el 10 Ago 2013, 23:17, editado 2 veces en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor McDohl » 10 Ago 2013, 23:15

-Modo narración-

Macdolia se rascó la cabeza y dejó escapar un suspiro resignado.

"Otra vez... Pues no me queda mas remedio que volver a elegir puerta... pero esta vez..."

Macdolia se dirige a la Puerta 6 y la abre. Acto seguido, reune los cuatro Bits de la habitación y los apila en el centro de la sala, cogiendo uno y guardándoselo.

"Muy bien... Si esto es una prueba para ver si mi mente resiste la monotonía, acepto el desafío Nightmare Moon" dice Macdolia mientras cruza la sexta puerta.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Jaluba » 10 Ago 2013, 23:18

EDITADO!
--------------------------------------------------------------------------
Empiezo a mirar a los alrededores y digo - que raro se parece mucho a la anterior... - empiezo a escuchar a los pajaros levemente - eso son... pajaros? - me acerco a las paredes y empiezo a escuchar - mmm... si no me equivoco... - me acerco a la puerta de la que procede mas fuerte el sonido de los pajaros que como todas contenia un extraño simbolo (simbolo 3, es decir... puerta 3) y la abro - espero que sea buena señal- antes de cambiar de sala cogo un bit del suelo y me avanzo a la siguiente sala -
Última edición por Jaluba el 11 Ago 2013, 11:43, editado 4 veces en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor yosoyyo » 10 Ago 2013, 23:19

Imagen Gracias a Celestia, un guardia real. Alguien con experiencia. Y una pegaso, ¿también eres de la guardia? ¿Alguno nos ayuda a mi y a Peachy?
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor edgareo » 10 Ago 2013, 23:23

Imagen Chicos, tenemos que irnos, no podemos perder más tiempo...-diría Green, mientras observaba determinadamente las puertas, mientras se dirigia a la 4-Veamos...parece que todas tienen el mismo mecanismo...funcionan con un bit...alguno de vosotros dos, pasadme un bit de los que hay por el suelo, voy a introducir uno...-Green introduce el bit y la puerta se abre-¡Vamonos chicos!

Resumen:
-Green introduce un bit en la puerta número 4
-Le pide a uno de sus compañeros que le alcance un bit de los del suelo
-Cruza la puerta.
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