[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor chiziwa » 22 Ago 2013, 07:08

Peachy Pie
Piensa en si deberia lanzarle su patin en la cara del pony por ignorarla
Fluffle

Spoiler:
(No, no se hacer gifs :()
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 22 Ago 2013, 07:54

Off: Entre todos me estáis malinterpretando. Me habéis puesto como un camorrero que va buscando pelea por ahí cual pirata por una taberna, y no es eso. A ver, llevo jugando juegos de rol desde que tenía 10 años, tanto por Internet en juegos normales, de tablero, descriptivo y de dados, y si una cosa he aprendido es a Ser como mi personaje. Con sudor, calor y martillo me he forjado mi espada de la interpretación, y la primera lección que he aprendido es No haces lo que tu quieres, haces lo que haría tu personaje. Mi personaje es un personaje con un sentido de la justicia muy grande( es guardia) habilidoso en el combate y curtido con los años. No sobresale por su inteligencia aunque no es tonto, tiene tendencia a emitir juicios rápidos y tiene prejuicios. No se achica ante nada mientras pueda vencerlo claro, si no hay posibilidad utilizará el noble arte del mutis por el foro, por que guardia que huye puede proteger otro día. Si se trata de ayudar alguien no dudará en ponerse en peligro para ganar tiempo. Esto es una rápida descripción de mi personaje. Después de leerla imagina que se encuentra con OOE, un pony imponente y que parece peligroso, pero que tampoco parece el más fuerte del mundo, sabiendo que hay ponis indefensos en el laberinto. Si interpreto correctamente a mi personaje, hay muchas posibilidades de que acabe mal la cosa. Yo haré lo que haría mi personaje y punto, independientemente de que el juevo predique la amistad, el rol tiene más importancia.
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Volgrand » 22 Ago 2013, 08:15

agustin47 escribió en 22 Ago 2013, 07:54:
Spoiler:
Off: Entre todos me estáis malinterpretando. Me habéis puesto como un camorrero que va buscando pelea por ahí cual pirata por una taberna, y no es eso. A ver, llevo jugando juegos de rol desde que tenía 10 años, tanto por Internet en juegos normales, de tablero, descriptivo y de dados, y si una cosa he aprendido es a Ser como mi personaje. Con sudor, calor y martillo me he forjado mi espada de la interpretación, y la primera lección que he aprendido es No haces lo que tu quieres, haces lo que haría tu personaje. Mi personaje es un personaje con un sentido de la justicia muy grande( es guardia) habilidoso en el combate y curtido con los años. No sobresale por su inteligencia aunque no es tonto, tiene tendencia a emitir juicios rápidos y tiene prejuicios. No se achica ante nada mientras pueda vencerlo claro, si no hay posibilidad utilizará el noble arte del mutis por el foro, por que guardia que huye puede proteger otro día. Si se trata de ayudar alguien no dudará en ponerse en peligro para ganar tiempo. Esto es una rápida descripción de mi personaje. Después de leerla imagina que se encuentra con OOE, un pony imponente y que parece peligroso, pero que tampoco parece el más fuerte del mundo, sabiendo que hay ponis indefensos en el laberinto. Si interpreto correctamente a mi personaje, hay muchas posibilidades de que acabe mal la cosa. Yo haré lo que haría mi personaje y punto, independientemente de que el juevo predique la amistad, el rol tiene más importancia.


Off:
Estoy con Agustin. Yo llevo mis quince años jugando a rol (Sí, Agustin, yo la tengo más grande*) y tiene toda la razón: Hay que interpretar a tu personaje, y me parece lo más normal del mundo que, de buenas a primeras, haya muchas posibilidades de que acabe a tortas con OOE.
Otra cosa es que, tras un encontronazo inicial, ya se diera cuenta de OOE no es mal poni... bicho... lo que sea, y acaben llevándose bien.

Respeto al PVP: Aunque encuentro lógica la solución de Acteon, yo propongo que los dos jugadores se pongan de acuerdo en lo que ocurre. Por ejemplo, si Aitana se enfrentara con OOE, le enviaría un privado diciendo: "Aitana dará un par de saltos alrededor tuyo, haciendo peripecias en plan indiana Jones, y después huirá por una puerta", y pedirle que me responda qué hace OOE en respuesta. Al final llegar a un acuerdo de lo que ocurre y que uno de los implicados escriba la escena.

Si es una solución que no se puede solucionar mediante el diálogo Off Game, entonces sí, la solución de Acteon me parece lógica.

PD:
Spoiler:
*La hoja de personaje. ¡¿En qué estábais pensando?!


Aitana mira alrededor y huele el aire, esperando sentir el aroma de la yegua que escuchó antes.. No huele nada, así que una de dos: O no ha pasado por aquí, o usa un desodorante increiblemente efectivo. Trató de razonar por donde ir. Si todas las puertas seis actuaban igual, ahora debería salir a una celda igual que ésta. Bueno, sólo probando lo averiguaría.

Se dirigió a la puerta, pensando que quizá surgiría hacia una celda oscura. El brillo del marmol la cegó por un momento...

---

—¡Vete Handsome Spell!¡Hazlo!
—Aitana, ¡no te dejaré!

Bajo una antiquísima construcción, enterrada bajo cientos de metros de hielo primigeneo, la oscuridad reptaba, emanando de su oscuro portador. Las leyendas habían resultado ser ciertas... y Aitana y sus compañeros habían despertado al más terrible de los seres.

—¡No hay otra forma!¡Tienes que ir!¡No puedo vivir con esta culpa!
—¡Si te quedas morirás!¡No lo permitiré!¡Te amo!
—¡¡Yo no te quiero!!

El grito resonó en la congelada sala, y el unicornio dio un paso atrás. Aitana no le dio tregua.

—¡Nunca te he querido!¿Me oyes?¡Nunca!¡Te utilicé para llegar hasta aquí, y no dejaré que mueras por una yegua que no te ama!

---

Aitana sacudió la cabeza, recuperandose del recuerdo que todavía la perseguía desde aquella fatídica expedición. Con una pezuña se enjuago una solitaria lágrima del ojos. No era momento de llorar. "Hice lo que debía" llevaba repitiéndose desde entonces.

Pero en el fondo, siempre se arrepintió de la decisión que tuvo que tomar.

Resumen de acciones:
Spoiler:
-Atravesar la puerta seis por el sistema de costumbre (abrir, coger bit, cruzar)
-Tener un flashback.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 22 Ago 2013, 08:30

Off: Pues no te vayas a creer que la tienes más grande :qmeparto: para mi última partida hice yo mismo las hojas de personajes y estas eran de 5 folios, en los que había hasta el más mínimo detalle(luego se me quejan...)
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Volgrand » 22 Ago 2013, 08:36

agustin47 escribió en 22 Ago 2013, 08:30:Off: Pues no te vayas a creer que la tienes más grande :qmeparto: para mi última partida hice yo mismo las hojas de personajes y estas eran de 5 folios, en los que había hasta el más mínimo detalle(luego se me quejan...)


Off:

Pfft, depende del reglamento listillo. Que como te juegue yo una saga de Ars Magica, mis hojas de personaje ocupan entre seis y ocho páginas... y eso es sólo la parte numérica. La historia aparte :P.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 22 Ago 2013, 08:40

agustin47 escribió en 22 Ago 2013, 08:30:Off: Pues no te vayas a creer que la tienes más grande :qmeparto: para mi última partida hice yo mismo las hojas de personajes y estas eran de 5 folios, en los que había hasta el más mínimo detalle(luego se me quejan...)


En la fase de diseño se consideró pedir hojas de personaje, pero no lo quise imponer para que nadie lo viese demasiado complejo. Todo y eso, si alguien quiere hacer una presentación o hoja de su personaje creo que es buena iniciativa y por supuesto las colgaria en la primera página.

Bueno, ahora voy a trabajar, hoy tengo visita a las once y también por la tarde (es mi oportunidad de conseguir un buen trato muajajaj) veremos como hago hoy la acta, una opción que estoy barajando es hacer directamente la nocturna (no hay nadie en retos o monstruos ahora de modo que no se beneficia a nadie). En cualquier caso os mantendré informados (desde el móvil). Pasado hoy, todo sigue con la normalidad y puntualidad habituales no temais.

Por cierto, recuerdo también que todavía tres de los cuatro ponys super inactivos no han cambiado su conducta, de modo que con la llegada de la 25 serán borradas esas tres cuentas.

edit: permitidme que exprese mi deseo de poder disfrutar de las geniales ideas que tenéis en las hojas de personaje, si son igual de buenas que los roles serán magníficas. Yo os animo a ello !!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor bleyd » 22 Ago 2013, 08:48

donde este dungueons and dragons. se quiten los demas es el juego mas completito que esiste. ahora bien . el viejo un ojo esta enfadado . y al primero que vea le va a sacudir si o si. esperemos que sea un monstruo. cualidades . del amigo? puede abrir tankes como bolsitas de cacahuetes. exoesqueleto blindado. y regeneracion. su inteligencia menor que la de goku o luffy .tiene muchos conocimientos pero es lelico.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Volgrand » 22 Ago 2013, 09:04

bleyd escribió en 22 Ago 2013, 08:48:donde este dungueons and dragons. se quiten los demas es el juego mas completito que esiste. ahora bien . el viejo un ojo esta enfadado . y al primero que vea le va a sacudir si o si. esperemos que sea un monstruo. cualidades . del amigo? puede abrir tankes como bolsitas de cacahuetes. exoesqueleto blindado. y regeneracion. su inteligencia menor que la de goku o luffy .tiene muchos conocimientos pero es lelico.


off:

Rápida recomendación de juegos de rol de mesa:

Spoiler:
D&D es bueno para lo suyo: hacer aventuras en las que partes la pana a cientos de bichos, y cuando las cosas van mal te vas al templo de los buenos a curarte. Que sí, que puedes hacer variaciones y tal, pero el reglamento no da para mucho más, es a lo que está enfocado: Investigar dungeons y combate táctico. Ya.

Existen otros reglamentos muchísimo más completos. Sin ir más lejos, y parecido al D&D, el True d20 y el Modern d20 son evoluciones muy interesantes. También recomiendo, especialmente para desarrollar una gran capacidad de nterpretación, el "Awesome Adventures" y la segunda edición de Hero Quest. En estos dos los personajes los creas no con tablas y números: Los creas escribiendo una redacción con su historia. Y sus propias habilidades ya están marcando su historia y características mucho mejor que el Dungeons.

Si eres más de reglamento estilo d&d pero mucho, MUCHO más oscuro, Midnight es tu juego (aunque hacen falta unos jugadores y un máster REALMENTE buenos para captar la esencia). Es un mundo en el que ser un héroe no está recompensado: La muerte no es una salida, no encontrarás templos del bien en los que esconderte a sanar tus heridas, y por cada acción buena que hagas te encontrarás al equivalente de Sauron y sus ejércitos persiguiéndote. Pero ahí, ahí los héroes son REALMENTE héroes. Porque en d&d, ser un héroe es demasiado fácil.

Si te gusta la magia avanzada cuyo único límite es tu imaginación y mundos oscuros, deberíais probar Ars Magica. Magos hiper poderosos, inquisición, poderes feéricos, etc. Pero por más poderoso que sea tu mago, es un humano y la gangrena de una herida podría matarlo.

Para aprender lo que es el miedo y la supervivencia, hasta cierto punto "La llamada de Cthulhu" es lo suyo, y es un juego que todo jugador de rol que se precie debería probar. HAsta que no logres sobrevivir a los terrores primigeneos, no serás un auténtico investigador. Sin embargo, el juego más terrorífico que he probado es el supemento de Trued20 "Grimm".

Otro que vale la pena probar, si es que te gusta el realismo extremo, es GURPS. Complejo hasta la médula, pero no existe reglamento más detallista.

No olvidemos el fantástico, FANTÁSTICO Shadowrun. Allá por el 2100, combinamos magia, espíritus, tecnología muy avanzada, la red y ciberimplantes en un mismo juego... ¡que está bien equilibrado! Los jugadores encarnan un equipo de "runners": mercenarios en las sombras que cumplen misiones para las megacorporaciones que dominan el mundo. Un mundo cyberpunk muy oscuro, en el que un Runner pronto destacará ya sea como héroe, o como villano.

Y ya, si te gusta la droga dura y la ciencia ficción, "Traveller" te encantará. En serio, ¿qué se puede esperar de un juego donde tu personaje puede morir... ¡Durante la creación de personajes!?

Prueba otros reglamentos, Bleyd, porque Dungeons no es el reglamento más completo ni de coña :). Creo que de ahí viene tu cabezonería con llevar el personaje más bruto posible.
Y por cierto, que por más burro que sea OOE: aitana le pega una paliza. ¿Por qué? Porque es Aitana Pones. Hay cosas mucho más allá de la fuerza física. Deberías mirar de apreciarlas, y seguro que tu roleo mejoraría muchísimo.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Bitte Pie » 22 Ago 2013, 09:27

* Era como si lo viera venir, cuando abrió los ojos sabría que habría agua incluso antes de notarla en su piel.
Miró a Macdolia para asegurarse de que estaba con ella. Tenia cara de cansancio pero Bitte Pie tampoco tenía el mejor de los aspectos. Aunque es cierto que con tantas celdas de agua se había acostumbrado, no podía negar que cada vez se le hacía más pesado no desmotivarse recordando aquel trágico incidente.
-La puerta 1 dices? Por mí vale. Aver si avanzamos de una vez.
Se quedó mirando a las paredes de la celda. El sello de Moon seguía presente aunque en las salas anteriores lo había pasado por alto
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Nomat » 22 Ago 2013, 09:29

-Edge recoge las gemas y se queda con 2 y le da el resto a Karurosu y tras esto coge un bit y lo introduce por la puerta 2

Inventario:
4 bits y 5 gemas

Inventario de Karurosu:

5 bits y 5 gemas
Última edición por Nomat el 22 Ago 2013, 09:33, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Ren » 22 Ago 2013, 09:33

"Los ponys deberían llevarse bien y resolver sus diferencias con canciones y amable condescendencia"

:qmeparto: Hay que ver, suena tan estúpido y a la vez es tan cierto...
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 22 Ago 2013, 09:45

Volgrand escribió en 22 Ago 2013, 09:04:
bleyd escribió en 22 Ago 2013, 08:48:donde este dungueons and dragons. se quiten los demas es el juego mas completito que esiste. ahora bien . el viejo un ojo esta enfadado . y al primero que vea le va a sacudir si o si. esperemos que sea un monstruo. cualidades . del amigo? puede abrir tankes como bolsitas de cacahuetes. exoesqueleto blindado. y regeneracion. su inteligencia menor que la de goku o luffy .tiene muchos conocimientos pero es lelico.


off:

Rápida recomendación de juegos de rol de mesa:

Spoiler:
D&D es bueno para lo suyo: hacer aventuras en las que partes la pana a cientos de bichos, y cuando las cosas van mal te vas al templo de los buenos a curarte. Que sí, que puedes hacer variaciones y tal, pero el reglamento no da para mucho más, es a lo que está enfocado: Investigar dungeons y combate táctico. Ya.

Existen otros reglamentos muchísimo más completos. Sin ir más lejos, y parecido al D&D, el True d20 y el Modern d20 son evoluciones muy interesantes. También recomiendo, especialmente para desarrollar una gran capacidad de nterpretación, el "Awesome Adventures" y la segunda edición de Hero Quest. En estos dos los personajes los creas no con tablas y números: Los creas escribiendo una redacción con su historia. Y sus propias habilidades ya están marcando su historia y características mucho mejor que el Dungeons.

Si eres más de reglamento estilo d&d pero mucho, MUCHO más oscuro, Midnight es tu juego (aunque hacen falta unos jugadores y un máster REALMENTE buenos para captar la esencia). Es un mundo en el que ser un héroe no está recompensado: La muerte no es una salida, no encontrarás templos del bien en los que esconderte a sanar tus heridas, y por cada acción buena que hagas te encontrarás al equivalente de Sauron y sus ejércitos persiguiéndote. Pero ahí, ahí los héroes son REALMENTE héroes. Porque en d&d, ser un héroe es demasiado fácil.

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Para aprender lo que es el miedo y la supervivencia, hasta cierto punto "La llamada de Cthulhu" es lo suyo, y es un juego que todo jugador de rol que se precie debería probar. HAsta que no logres sobrevivir a los terrores primigeneos, no serás un auténtico investigador. Sin embargo, el juego más terrorífico que he probado es el supemento de Trued20 "Grimm".

Otro que vale la pena probar, si es que te gusta el realismo extremo, es GURPS. Complejo hasta la médula, pero no existe reglamento más detallista.

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Y ya, si te gusta la droga dura y la ciencia ficción, "Traveller" te encantará. En serio, ¿qué se puede esperar de un juego donde tu personaje puede morir... ¡Durante la creación de personajes!?

Prueba otros reglamentos, Bleyd, porque Dungeons no es el reglamento más completo ni de coña :). Creo que de ahí viene tu cabezonería con llevar el personaje más bruto posible.
Y por cierto, que por más burro que sea OOE: aitana le pega una paliza. ¿Por qué? Porque es Aitana Pones. Hay cosas mucho más allá de la fuerza física. Deberías mirar de apreciarlas, y seguro que tu roleo mejoraría muchísimo.


Off: La clasecita que has soltado aquí en un momento... Para nuevos en el rol de mesa mediante descripciones y dados, aconsejo el Dragon Age, temática muy simple y entretenida, fácil de jugar. De todas formas donde yo realmente aprendí el arte del rol fue jugando a un server de rol del GTA SA. Y lo terminé con La Llamada de Cthulhu. Pero no quiero desviar más el tema.

¿Hojas de personajes? Si quieres, sí. Aunque esas hojas las suele crear el master. Yo no tengo mucho tiempo ahora como para crear una. Si saco tiempo, veré que puedo hacer.

Spoiler:
Por cierto, una vez jugué al... co*o, ahora no me acuerdo. En fin, a un juego, tipo aventuras solo descripción. El master nos obligó a hacer una hoja de personajes de más de 15 folios... Que bruto, dios.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor karurosu » 22 Ago 2013, 09:51

Acciones, sigue a Edge a través de la puerta 2.

Rol: - Dios que mareo de laberinto, pero no podemos dejar de avanzar, siempre hacia delante.

Recibe gemas por parte de Edge.

- Muchas gracias compañero, te sigo a través de la puerta.

Inventario 5 bits y 5 gemas.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 22 Ago 2013, 09:53

Voy por la 1 cogiendo un bit del suelo, como siempre. Roleo en un rato.
Última edición por Pokelink el 22 Ago 2013, 10:00, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor McDohl » 22 Ago 2013, 09:55

referee escribió en 22 Ago 2013, 02:12:Me refería a, esto, las otras Macdolias... er... ya sabes.


Tampoco :sisi1: Solo alas.

Bitte Pie escribió en 22 Ago 2013, 09:27:* Era como si lo viera venir, cuando abrió los ojos sabría que habría agua incluso antes de notarla en su piel.
Miró a Macdolia para asegurarse de que estaba con ella. Tenia cara de cansancio pero Bitte Pie tampoco tenía el mejor de los aspectos. Aunque es cierto que con tantas celdas de agua se había acostumbrado, no podía negar que cada vez se le hacía más pesado no desmotivarse recordando aquel trágico incidente.
-La puerta 1 dices? Por mí vale. Aver si avanzamos de una vez.
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-Modo narración-

Parecía que su compañera estaba conforme. Macdolia se fijó en ella. Parecía alicaída.

-No te preocupes. Pase lo que pase cuando crucemos esa puerta, en la próxima sala pasarán cosas, te lo aseguro.

Macdolia usó su penúltimo Bit para abrir la puerta 1.

"Ya está. Es la última moneda que uso. Si seguimos en las mismas... Tocará usar el plan B..."


-Modo abreviado-

Macdolia usa un Bit y abre la puerta 1.
Bitte Pie y ella la cruzan.


-Inventario-

Macdolia: poni de tierra. 1 Bit. 5 Gemas.
Bitte Pie: pon i de tierra. 2 Bits. 5 Gemas.
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