[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor AwesomeUsername » 23 Ago 2013, 21:37

Imagen Rol pendiente (sin acciones):
Spoiler:
¡Menos mal! ¡Habíamos estado tan cerca!

- Gracias, Rarity - susurré, el sonido de nuestros cascos aún haciendo imposible escuchar nuestra conversación. Sonreí a la componiera que acababa de salvarnos.- ¿Tan horrible era el peinado de Twilight cuando os conocisteis? - La mueca de la unicornio fue respuesta suficiente para mi pregunta.- En cualquier caso, prepárate, porque puede que esta no sea la primera vez que tengamos que seguir este plan.

Ahora, sólo quedaban dos cosas por hacer. Una, un buen interrogatorio a ese pequeño pony de mi mente que me había demostrado conocer por segunda vez algo que yo no habría tenido forma de saber. Y dos... ¡por el amor de Celestia, Firestone no se había enterado del plan! Observé bajo la tenue luz de mi cuerno cómo el semental sostenía el bit en su pezuña frente a la puerta número tres. Galopé hacia él tan rápido como me permitió el terreno, ignorando las heridas que estaban apareciendo en mis patas. Pero, con la oscuridad y el terreno tan irregular, sucedió lo inevitable: tropecé y caí al suelo. Imposible llegar hasta Firestone a tiempo. No había nada que pudiera hacer...

Entonces, un aura blanca rodeó al bit que sostenía mi componiero y lo hizo caer al suelo instantes antes de que éste lograra introducirlo en la ranura. "Ugh, claro, la telequinesis", pensé, agradecida de que Rarity hubiera intervenido y frustrada por no haber tenido una idea tan simple. Firestone nos miró perplejo a la vez que me arrastraba hacia él con todas mis fuerzas. Entretanto, improvisé algo que decir mientras llegaba al alcance del semental.

- ¡No, no, no! ¡Un momento, que Rarity se ha dado cuenta de que... tengo el peinado horrible! Espera un momento antes de separarnos, ¡no quiero que me vean así otros ponies, y ella es la más adecuada para arreglar este caos! - solté una risilla nerviosa y guiñé el ojo, deseando que a esa distancia y con tan poca luz consiguiera ver mi rostro.

Una vez junto a Firestone, conseguí incorporarme con su ayuda y le susurré al oído todo lo ocurrido, el ruido de nuestros cascos retumbando por toda la celda.


Off-rol:
¡Por poco! :colgateaplauso:
Última edición por AwesomeUsername el 23 Ago 2013, 21:54, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pika » 23 Ago 2013, 21:52

ACTEON escribió en 23 Ago 2013, 21:05:Incidencia: Aitana Pones, no se si estás probando a ver qué pasa si no me doy cuenta (risas) pero vuelves a repetir puerta, no puedes usar otra vez la puerta 1. Aviso que me salta un error cuando introduzco una puerta repetida, además, por la mecánica de las puertas se nota mucho cuando se intenta repetir... Resumiendo, no te mueves éste turno. Tened cuidado con repetir puertas please !

Off: ¿No se puede repetir puerta? Ahora me entero.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Nomat » 23 Ago 2013, 22:35

Spoiler:
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 23 Ago 2013, 22:53

Pokelink escribió en 23 Ago 2013, 21:07:Algo me dice que bleyd estará contento con esta acta...


Me temo que Old One Eye no ha sido el "¿afortunado?" hoy, pero créeme, lo estoy deseando. Tarde o temprano tendrá su momento :D

.


Imagen

NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 23/08/13 - 22:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --


DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 31 JUGADORES ············· (10 PONY - 9 UNICORNIO - 8 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 14 jugadores (45.16% de todos los jugadores)
· Jugadores Inactivos: Se han dormido 5 jugadores (16.13% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 451 movimientos y 28 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 26 celdas diferentes (1.19 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 126 BITS y 91 gemas entre todos los jugadores (4.06 bits y 2.94 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 3 mane six y 5 monstruos diferentes en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 3 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

SUNCHILD
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. .
Escucha: A través de las paredes, escuchas el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

.

MACDOLIA
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: No consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas dispersas por la celda. OLD ONE EYE está contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con OLD ONE EYE.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

.

GREENSHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: No hay objetos en la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

.

DRAGON HEART
Spoiler:

Imagen

Música cortesía de Marquis:


Entráis en la celda, y enseguida notáis el frío del agua sobre vuestros cuerpos. El diluvio es monumental, y las aguas en las que ya nadáis a la deriva son bravas y tormentosas.

Sin embargo, eso no es lo que os preocupa a ambos. Iluminado por un rayo repentino, una figura inmensa posa en el centro de la celda, revolviéndose molesta tanto por el agua como por vuestra presencia. Un DRAGÓN !!!

El Dragón adulto, que es tan grande que toca fondo y se mantiene de pie sin que el mar consiga cubrirle por completo, está claramente fuera de si y nada más veros lanza una potente llamarada, tan potente que seca la lluvia que atraviesa convirtiéndola en vapor. Os sumergís rápidamente, confiando que el agua os proteja... y aunque en cierto modo lo hace, notáis como ésta se calienta durante unos momentos, para volver a estar fría poco después.

Cuando salís de nuevo a flote, el dragón ya avanza hacia vosotros, dispuesto a haceros pagar en el encierro horrible que la bruja le ha hecho en éste lugar con agua, tan molesto para uno de su especie.

--- MONSTRUO ENCONTRADO --- Dispones de tiempo hasta el fin de acta para presentar el relato de 500 palabras de cómo evitaréis ser destrozados por el monstruo. Sólo un miembro del equipo necesita presentar relato, pero, si falláis, el monstruo os encerrará en una jaula (eso si no decide comeros contraviniendo a Moon...). Se valora contenido, rol, ortografía, originalidad, todo !

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda. Viajas con WOLFY.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con WOLFY.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.

TINY TALES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

COLGATE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Viajas con FIRESTONE y RARITY.
Escucha: La voz de yegua sigue oyéndose por encima del canto de pájaros:

· Váis a venir o no? Estoy exhausta y os necesito !

Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con RARITY y FIRESTONE.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

FIRESTONE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Viajas con FIRESTONE y RARITY.
Escucha: La voz de yegua sigue oyéndose por encima del canto de pájaros:

· Váis a venir o no? Estoy exhausta y os necesito !

Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con COLGATE y RARITY.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

PAPER
Spoiler:

Imagen

Inspección: No hay gemas sumergidas en ésta celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 1 bits y 3 gemas.

.

SHINING ARMOR
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Viajas con EDGE PYRITE.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con EDGE PYRITE.
· Posees 1 bits y 4 gemas.

.

SEAN KEY
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

PEACHY PIE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.

SWEETY SHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Sólo hay un bit sumergido en la celda. Viajas con KARUROSU.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con KARUROSU.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.

DIAL
Spoiler:

Imagen

Al entrar en la celda, la densa vegetación molesta a cada paso. No esperaba ésto, piensas.

Ya habías estado en celdas Everfree antes, pero ésta tiene una atmósfera cargada, notas la presencia de alguien más aquí. Es esa sensación premonitoria otra vez... Te giras en guardia, esperando un dentellazo... pero nada, sólo espesura y ruidos extraños que parecen venir de ninguna parte.

Sigues avanzando, dispuesto a explorar su contenido. Cuando llegas a un claro más despejado del bosque, divisas un pony en él ! Te acercas, pero... un momento... no se mueve? Y es todo gris... es una yegua de piedra !! Una escultura de piedra, muy bien hecha, representa una pony de tierra de crin bultosa a tamaño real.

-...

Qué fue eso? Una sensación de no estar sólo te invade de nuevo. Decides rodear la estatua, buscando alguna pista, pero ésta no tiene pedestal alguno, simplemente se aguanta sobre sus propias pezuñas. De repente, un ruido viscoso se mueve entre la espesura. Coges una roca con magia y la arrojas hacia las plantas, esperando hacer salir lo que fuere que te espía. Pero un batir de plumas rápidamente aparta el objetivo de lugar.

Sabes que estás en una emboscada de algo... intentas recordar, criaturas de Equestria, qué tipo de monstruo habrá escondido quizás a unos metros de ti. Preferías los monstruos gigantes que daban la cara ! Te cubres detrás de la estatua, y piensas, ésta vez no tendrás oportunidad de examinar a tu enemigo.. tendrás que atacar en cuanto éste salga, o pensar algo !

--- MONSTRUO ENCONTRADO --- Dispones de tiempo hasta el fin de acta para presentar el relato de 500 palabras de cómo evitarás ser derrotado por el monstruo.. y saber dónde y como se esconde !! Adivinar de qué monstruo se trata para prevenir correctamente su ataque es fundamental para aprobar el desfío. Si fallas, ya sabes lo que pasará... Se valora contenido, rol, ortografía, originalidad, todo !

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 1 bits y 5 gemas.

.

KARUROSU
Spoiler:

Imagen

Inspección: Sólo hay un bit sumergido en la celda. Viajas con SWEETY SHY.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con SWEETY SHY.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.

SCOOTALOO
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.

PHOENIX WRIGHT
Spoiler:

Imagen

Inspección: No hay nada de interés en la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

.

SASSAFLASH
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda.
Escucha: No consigues oír nada de interés en ésta celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.

OLD ONE EYE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas dispersas por la celda. LYRA está contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.

DERPY HOOVES
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

BITTE PIE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, una voz está cantando una canción con monotonía, como recordando tiempos mejores...

- Raise this barn, raise this barn... one... two... trhee.... four....

Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

GREY EDGE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

WOLFY
Spoiler:

Imagen

Música cortesía de Marquis:


Entráis en la celda, y enseguida notáis el frío del agua sobre vuestros cuerpos. El diluvio es monumental, y las aguas en las que ya nadáis a la deriva son bravas y tormentosas.

Sin embargo, eso no es lo que os preocupa a ambos. Iluminado por un rayo repentino, una figura inmensa posa en el centro de la celda, revolviéndose molesta tanto por el agua como por vuestra presencia. Un DRAGÓN !!!

El Dragón adulto, que es tan grande que toca fondo y se mantiene de pie sin que el mar consiga cubrirle por completo, está claramente fuera de si y nada más veros lanza una potente llamarada, tan potente que seca la lluvia que atraviesa convirtiéndola en vapor. Os sumergís rápidamente, confiando que el agua os proteja... y aunque en cierto modo lo hace, notáis como ésta se calienta durante unos momentos, para volver a estar fría poco después.

Cuando salís de nuevo a flote, el dragón ya avanza hacia vosotros, dispuesto a haceros pagar en el encierro horrible que la bruja le ha hecho en éste lugar con agua, tan molesto para uno de su especie.

--- MONSTRUO ENCONTRADO --- Dispones de tiempo hasta el fin de acta para presentar el relato de 500 palabras de cómo evitaréis ser destrozados por el monstruo. Sólo un miembro del equipo necesita presentar relato, pero, si falláis, el monstruo os encerrará en una jaula (eso si no decide comeros contraviniendo a Moon...). Se valora contenido, rol, ortografía, originalidad, todo !

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda. Viajas con DRAGON HEART.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Formas EQUIPO con DRAGON HEART.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

.

SUN KNIGHT
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

EDGE PYRITE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Viajas con SHINING ARMOR.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con SHINING ARMOR.
· Posees 2 bits y 5 gemas.

.

ANGORWATER
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

SILVERSKY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.

SILVER LANCE
Spoiler:


La hidra se ha quedado inmóvil, parece que la electricidad le ha afectado severamente. Por un momento, piensas en recuperar el cuchillo... pero de pronto comprendes que el riesgo es mayor cuando el monstruo empieza a temblar. Recuperando el aliento, te desplazas rápido hacia la siguiente puerta y la cruzas, pensando que tal vez puedas recuperar tu arma en un futuro.

--- MONSTRUO SUPERADO ---- OBTIENES CINCO GEMAS (las sobrantes quedan en la sala).

Comentario: El texto narra muy bien la acción, que innova por presentar un combate mucho más físico que el de los otros dos que hemos visto, sin que por ello el uso de armas y heridas se convierta en el recurso fácil de la narrativa. Además, se ajusta perfectamente al límite con 500 palabras, no se observan fallos de ortografía molestos y el punto de la electricidad queda mejor justificado que el del jugador anterior, siendo así que superas su historia y por ende el monstruo. Felicidades !

Imagen

Inspección: Hay 3 gemas sumergidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

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· Posees 2 bits y 5 gemas.

.

AITANA PONES
Spoiler:


No puedes repetir P1. El movimiento no se efectuó.

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

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· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

MISTY SUNRISE
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

NUASH
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.


Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor chiziwa » 23 Ago 2013, 23:00

¿OTRO MOSTRUO PARA DIAL? EN SERIO!?! Ese pony va a salir hecho una leyenda cuando salga de ahi
Fluffle

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(No, no se hacer gifs :()
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 23 Ago 2013, 23:01

Off: Lo he superado, que bien! Uff... Me quedan pocos bits, tengo que pensar bien mi próximo movimiento. j*der Dial, desde luego tienes una mala suerte que ya ya...
Y que curioso, 2 monstruos, es raro que pase eso en un solo acto. Espero con ansia el relato de Dial, ver como lucha sin conocer a su objetivo.
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor HotRoder » 23 Ago 2013, 23:03

Offrol:

LO SABIA! sabia que habia un dragon! SOY UN GENIO XDDDD eso si ahora toca hacer el relato XD, veamos como lo hacemos... y hay tiempo hasta las 12 de mañana no?
Última edición por HotRoder el 23 Ago 2013, 23:03, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor edgareo » 23 Ago 2013, 23:03

Greenshy murmura algo inintiligible y atraviesa la puerta número tres tras introducir el bit.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Sardidog » 23 Ago 2013, 23:05

off-rol Pero en la sala sigue lloviendo?(es para el reto del dragon)
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Marquis Perhaps » 23 Ago 2013, 23:09

Rol Bitte Pie:

Spoiler:
- Raise this barn, raise this barn... one... two... three.... four....



Off rol :
Si Sardidog y ya me diréis de la música xD especializada a vosotros jeje :discordlikeasir:
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 23 Ago 2013, 23:11

Sardidog escribió en 23 Ago 2013, 23:05:off-rol Pero en la sala sigue lloviendo?(es para el reto del dragon)


Si, la tormenta es intensa y hay lluvia y fuertes olas. Es una StormCell !!

:lunaangry: Os gustan los monstruos de mis StormCell? Suelen ser grandes y violentos jo jo jo

HotRoder escribió en 23 Ago 2013, 23:03:Offrol:

LO SABIA! sabia que habia un dragon! SOY UN GENIO XDDDD eso si ahora toca hacer el relato XD, veamos como lo hacemos... y hay tiempo hasta las 12 de mañana no?


Exactamente, puedes presentarlo hasta que yo de el FIN DE TURNO. Mucha suerte !!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 23 Ago 2013, 23:12

Off: Aprendí a escribir peleas de un gran maestro de ese tema, Bob A Salvatore, autor de El valle del viento helado y el Elfo Oscuro entre otros. Me hubiera gustado extenderme más en ellas, pero 500 palabras y un enemigo sin armas me limita mucho. Tuve que borrar una escena de un hechizo y varios pensamientos del personaje para que entrara todo.
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


-Sayaka Miki
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Bitte Pie » 23 Ago 2013, 23:16

Spoiler:
*Bitte Pie mira alrededor de la celda escuchando una voz. Era una voz familiar, cantaba una canción y de repente se percato de quién era*
-Applejack, Applejack me escuchas? Soy Bitte Pie. Antes intenté encontrarte pero no dí con tu celda. Quizá ahora tenga más suerte. Estabas en una celda amarilla verdad?


Resumen:
Halba con Applejack
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Sardidog » 23 Ago 2013, 23:20

Marquis Perhaps escribió en 23 Ago 2013, 23:09:Rol Bitte Pie:

Spoiler:
- Raise this barn, raise this barn... one... two... three.... four....



Off rol :
Si Sardidog y ya me diréis de la música xD especializada a vosotros jeje :discordlikeasir:

es musica es épica y completamente acuerdo con la escena
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