[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor edgareo » 31 Ago 2013, 20:59

moekonya escribió:
Volgrand escribió en 31 Ago 2013, 20:57:off rol respecto a la lucha entre ooe y macdolia:

Como veía venir algo así. Cómo lo veía venir!


Es difícil pensar en algo original cuando tienes que escribirlo en 20 minutos... porque lo otro ha sido ''demasiado original''


Se refiere a la pelea entre el OC de Bleyd y Macdolia xDD
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 31 Ago 2013, 21:01

.


BUenas noches mis queridos ponys, SON LAS 22:00 FINALIZA EL TURNO DE TARDE.

Ésta es una actualización complicada:

· Tenemos un relato que valorar
· Tenemos dos jugadores nuevos que empiezan
· Tenemos varios encuentros y órdenes complejas

De manera que pida paciencia si tardo un poco, pero iré todo lo rápido que pueda !

Actualizando..........

Equipo COLGATE FIRESTONE, no he encontrado orden de FIRESTONE, siguiendo COLGATE no os movéis.

No he encontrado órdenes de los equipos de Lyra ni de Macdolia.

Grey Edge no puedes repetir puerta 1.

Actualizando...............

..... 5 ponys de 33 .........................
....... 10 ponys de 33 ..........................
.......... 15 ponys de 33 ..........................
............. 20 ponys de 33 ..........................
................ 25 ponys de 33 ..........................
................... 30 ponys de 33 .........................
...................... 33 ponys de 33.

Sólo me queda el relato de KARUROSU y SWEETY SHY, que estoy entre el 4,9 y el 5,1...



.
Última edición por ACTEON el 31 Ago 2013, 22:44, editado 7 veces en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Marquis Perhaps » 31 Ago 2013, 21:06

ACTEON escribió en 31 Ago 2013, 21:01:.


BUenas noches mis queridos ponys, SON LAS 22:00 FINALIZA EL TURNO DE TARDE.

Ésta es una actualización complicada:

· Tenemos un relato que valorar
· Tenemos dos jugadores nuevos que empiezan
· Tenemos varios encuentros y órdenes complejas

De manera que pida paciencia si tardo un poco, pero iré todo lo rápido que pueda !

Actualizando..........


.


Off rol:

Excelente 2 nuevos users mas sonidos, mas relatos o retos a descubrir y mas muchos mas :discordlikeasir: : Troleos
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 31 Ago 2013, 21:32

ACTEON escribió en 31 Ago 2013, 21:01:.
No he encontrado órdenes de los equipos de Lyra ni de Macdolia.


No las había, ni en mi equipo ni en el de Macdolia.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor yosoyyo » 31 Ago 2013, 21:57

ACTEON escribió en 31 Ago 2013, 21:01:De manera que pida paciencia si tardo un poco, pero iré todo lo rápido que pueda !


Offtopic: Señor Cake, una remesa de paciencias
Spoiler:
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor bleyd » 31 Ago 2013, 22:00

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Ren » 31 Ago 2013, 22:16

Off: Joé, todo lo que he me perdio en un dia que he estado fuera...
You're a toymaker's creation, trapped inside a crystal ball

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor yosoyyo » 31 Ago 2013, 22:17

Ren escribió en 31 Ago 2013, 22:16:Off: Joé, todo lo que he me perdio en un dia que he estado fuera...

Offtopic: si, es cierto, hoy ha sido un día movidito. Dos ponis más capturados por Moon.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor bleyd » 31 Ago 2013, 22:31

que 2 han sido capturados ?
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 31 Ago 2013, 22:32

Imagino que da por capturados a Karurosu y su hija. O eso o habla de ti y de otro poni que se me escapa...
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor yosoyyo » 31 Ago 2013, 22:32

bleyd escribió en 31 Ago 2013, 22:31:que 2 han sido capturados ?


Que yo sepa, sólo Old One Eye. Me perdí un poco con tanto mensaje.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 31 Ago 2013, 22:34

¡AAAAAAH! ¡Vale, se refiere a que han entrado 2 ponis más en la mazmorra, no a ponis presos!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor bleyd » 31 Ago 2013, 22:35

ammm bueno uno ha entrado por una pequeña puntualizacion mio 8)
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Shek » 31 Ago 2013, 22:53

completamente offtopic:

Este mediodia he sufrido una de mis "visiones" por decirlo asi. He visto que luchaba en el rol este contra una cocatriz, que estaba devanandome los sesos pensando a ver si habia algun tipo de espejo o algo que pudiera usar contra el bicho.... y de repente, cuando me paso por este hilo, veo que estan luchando contra una. SRSLY? XDDD

PD: Hay maneras mas faciles de derrotar a una cocatriz que con un espejo. Yo puse un post extenso sobre estas criaturas en cuestion, en la parte de "bestiario" de my little pony: viewtopic.php?f=8&t=2013#p58786

PPD: Scootaloo > cocatriz. Simplemente tiene que hacer de gallina XDDD
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 31 Ago 2013, 23:00

.


Imagen

NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 31/08/13 - 22:00:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --


DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 33 JUGADORES ············· ( 10 EARTHPONY - 9 UNICORNIO - 10 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 8 jugadores ( 24,24% de todos los jugadores)
· Jugadores Inactivos: Se han dormido 5 jugadores ( 15,15% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 628 movimientos y 42 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 25 celdas diferentes ( 1,32 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 130 BITS y 88 gemas entre todos los jugadores ( 3,94 bits y 2,67 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 4 mane six y 6 monstruos diferentes en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 9 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

"
SUNCHILD
Spoiler:
" Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: Escuchas el canto de los pájaros a través de las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
"
MACDOLIA
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 1 monedas bit y 5 gemas repartidas por la celda. En tu celda están BITTE PIE, LYRA y OLD ONE EYE. Old One está en una JAULA.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 2 bits y 5 gemas.

.
"
LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 1 monedas bit y 5 gemas repartidas por la celda. En tu celda están BITTE PIE, MACDOLIA y OLD ONE EYE. Old One está en una JAULA.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 4 bits y 4 gemas.

.
"
GREENSHY
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 5 gemas repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 0 bits y 5 gemas.

.
"
DRAGON HEART
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda. Esperas con PAPER.
Escucha: Todavía escucháis el poderoso monstruo cercano.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
"
TINY TALES
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 5 monedas bit repartidas por la celda. SILVERSKY no te ha seguido !!
Escucha: A través de las paredes escuchas el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
"
COLGATE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda. Esperas con tu equipo.
Escucha: La voz impertinente todavía refunfuña a través de las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
"
FIRESTONE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda. Esperas con tu equipo.
Escucha: La voz impertinente todavía refunfuña a través de las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
"
PAPER
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda. Esperas con DRAGON HEART.
Escucha: Todavía escucháis el poderoso monstruo cercano.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
"
SHINING ARMOR
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
"
SEAN KEY
Spoiler:
"
Imagen

--- Te has DORMIDO. Usa DESPERTAR para CONTINUAR ---

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
"
PEACHY PIE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 gemas repartidas por la celda. Viajas con NUASH.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, potrilla.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

.
"
SWEETY SHY
Spoiler:
"

--- MONSTRUO FALLIDO ---

Comentario: Ha sido muy difícil juzgar el buen trabajo de Karu y Sweety, ya que estaba muy en el medio de la línea entre pasar el monstruo y terminar en jaula. El texto presentado se ajusta a 500 palabras y presenta una solución clásica de los monstruos con mirada peligrosa; enfrentarlos a su mismo poder. La narración es correcta y el recurso ofrecido como espejo (las gemas) bien encontrado, pero los autores intentan salvar la monotonía huyendo rápidamente del momento del combate para centrarse en dos elementos posteriores, la liberación de la yegua aún “desconocida” (bien visto pero también por los pelos) y también un momento de reflexión moral sobre si el monstruo era o no víctima de las circunstancias igual que ellos, detalle emotivo que sube la media del texto y que me gustó mucho, la verdad. En el aspecto más técnico, la trama sencilla se sirve con faltas abundantes (el “fué” es muy frecuente, y muchos verbos se muestran desprovistos de sus acentos). Sin embargo, el relato juega peligrosamente poniendo su punto fuerte en su punto débil, ya que como relato de combate, el combate en sí dura menos de la mitad del mismo, siendo lo que vale la pena la segunda mitad, como si lo hubiesen escrito dos ponys distintos cada una de las mitades. Es por tanto un trabajo que está muy justo para haber superado el monstruo, en especial tras el trabajo notable del jugador anterior que con una trama similar en sencillez abarcó sus 500 palabras (con menos faltas) en la acción, mientras que aquí se ha recortado en menos de 200 la parte esencial del mismo.

Cuidado, no digo que sea un mal trabajo, el trabajo es correcto, roza el aprobado en muchos puntos, pero como conocéis cuando hay un trabajo anterior debe superarse, y en mi opinión no es el caso sobretodo como he dicho por la atención del relato al acto del combate (que es el objetivo al fin y al cabo). De todos modos, teniendo el equipo una potrilla con gemas, el encierro no quedará más que en una anécdota ya que puede desmontar la jaula con su poder, de manera que os animo a continuar y seguir adelante !

Imagen
--- Tu y KARUROSU estáis encerrados en una JAULA ---

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda. Esperas con KARUROSU en una jaula.
Escucha: A través de las paredes todavía oyes la cocatriz.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, potrilla.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 2 bits y 5 gemas.

.
"
DIAL
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 gemas repartidas por la celda. Twilight sigue en su jaula.
Escucha: A través de las paredes, escuchas el trote de somepony y también el sonido de ratones.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 3 gemas.

.
"
KARUROSU
Spoiler:
"

--- MONSTRUO FALLIDO ---

Comentario: Ha sido muy difícil juzgar el buen trabajo de Karu y Sweety, ya que estaba muy en el medio de la línea entre pasar el monstruo y terminar en jaula. El texto presentado se ajusta a 500 palabras y presenta una solución clásica de los monstruos con mirada peligrosa; enfrentarlos a su mismo poder. La narración es correcta y el recurso ofrecido como espejo (las gemas) bien encontrado, pero los autores intentan salvar la monotonía huyendo rápidamente del momento del combate para centrarse en dos elementos posteriores, la liberación de la yegua aún “desconocida” (bien visto pero también por los pelos) y también un momento de reflexión moral sobre si el monstruo era o no víctima de las circunstancias igual que ellos, detalle emotivo que sube la media del texto y que me gustó mucho, la verdad. En el aspecto más técnico, la trama sencilla se sirve con faltas abundantes (el “fué” es muy frecuente, y muchos verbos se muestran desprovistos de sus acentos). Sin embargo, el relato juega peligrosamente poniendo su punto fuerte en su punto débil, ya que como relato de combate, el combate en sí dura menos de la mitad del mismo, siendo lo que vale la pena la segunda mitad, como si lo hubiesen escrito dos ponys distintos cada una de las mitades. Es por tanto un trabajo que está muy justo para haber superado el monstruo, en especial tras el trabajo notable del jugador anterior que con una trama similar en sencillez abarcó sus 500 palabras (con menos faltas) en la acción, mientras que aquí se ha recortado en menos de 200 la parte esencial del mismo.

Cuidado, no digo que sea un mal trabajo, el trabajo es correcto, roza el aprobado en muchos puntos, pero como conocéis cuando hay un trabajo anterior debe superarse, y en mi opinión no es el caso sobretodo como he dicho por la atención del relato al acto del combate (que es el objetivo al fin y al cabo). De todos modos, teniendo el equipo una potrilla con gemas, el encierro no quedará más que en una anécdota ya que puede desmontar la jaula con su poder, de manera que os animo a continuar y seguir adelante !

Imagen
--- Tu y SWEETY SHY estáis encerrados en una JAULA ---

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda. Esperas con SWEETY en una jaula.
Escucha: A través de las paredes todavía oyes la cocatriz.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 1 bits y 5 gemas.

.
"
SCOOTALOO
Spoiler:
"
Imagen

MASTER: Has probado a contactar con el jugador por mp?

Inspección: Hay 0 gemas repartidas por la celda. La pegaso sigue durmiendo, tienes que sacarla del agua para que no se ahogue..
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, potrilla.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
PHOENIX WRIGHT
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 2 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes, escuchas el trote de somepony.
Olfato: Aquí huele muy fuerte a semental... y te suena el olor...
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

.
"
SASSAFLASH
Spoiler:
"
Imagen

--- Te has DORMIDO. Usa DESPERTAR para SEGUIR ---

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
"
OLD ONE EYE
Spoiler:
"
Imagen

– Estás ENCERRADO en una JAULA ---

Inspección: Hay 1 monedas bit y 5 gemas repartidas por la celda. En tu celda están BITTE PIE, LYRA y MACDOLIA.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 4 bits y 1 gemas.

.
"
DERPY HOOVES
Spoiler:
"
Imagen

--- Te has DORMIDO. Usa DESPERTAR para seguir ---

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
"
BITTE PIE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 1 monedas bit y 5 gemas repartidas por la celda. En tu celda están LYRA, MACDOLIA y OLD ONE EYE. Old One está en una JAULA.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 2 bits y 4 gemas.

.
"
GREY EDGE
Spoiler:
"
No puedes repetir puerta 1. El movimiento se canceló.

Imagen

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
"
WOLFY
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

.
"
SUN KNIGHT
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: Unos gélidos aullidos provienen de alguna celda próxima...
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 1 gemas.

.
"
EDGE PYRITE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 2 gemas repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes, escuchas a DIAL hablando con TWILIGHT SPARKLE.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 3 gemas.

.
"
ANGORWATER
Spoiler:
"
Imagen

--- Te has DORMIDO. Usa DESPERTAR para seguir ---

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 0 gemas.

.
"
SILVERSKY
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 3 monedas bit repartidas por la celda. Olvidaste seguir a TINY TALES !!
Escucha: Escuchas el canto de los pájaros a través de las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
SILVER LANCE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 6 gemas repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 0 bits y 5 gemas.

.
"
AITANA PONES
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

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INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

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MISTY SUNRISE
Spoiler:
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Imagen

--- Te has DORMIDO. Usa DESPERTAR para seguir ---

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

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NUASH
Spoiler:
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Imagen

Inspección: Hay 0 gemas repartidas por la celda. Viajas con PEACHY PIE.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

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INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, potrilla.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 5 bits y 0 gemas.


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SNOWFLAKE
Spoiler:
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Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes, escuchas el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

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INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

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MINERVA
Spoiler:
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Inspección: Hay 3 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

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INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

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Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

ACTEON DRAVE VINEYARD
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Última edición por ACTEON el 31 Ago 2013, 23:09, editado 3 veces en total
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