Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

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Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor Volgrand » 24 Ene 2014, 01:47

Bien, la partida la verdad es que estaba casi acabada. Por una razón muy simple: después de que Shek dejara el juego, solamente quedó un jugador que todavía no hubiera caído a la sombra: Mark Tamer, personaje de Pika.

Desgraciadamente, tal como él mismo sabrá, estaba a punto de caer también. Puesto que esto está bastante muerto, creo justo explicar qué es lo que ha ocurrido y cómo se desarrolló la partida.

_____________________________________________________________________

Prólogo:

La maldición que ha caído sobre Mountain Peak tiene un nombre: unas criaturas mitológicas llamadas "fatas negras". Las fatas negras son seres semi espirituales, carentes de alma, que se alimentan de los sentimientos (de TODOS los sentimientos) de los seres vivos inteligentes. Su poder crece a medida que se alimentan, y con él espantan a los espíritus de la zona que han declarado "su hogar".

Una fata negra, la reina, localizó el pueblo de la montaña. Aislado, pacífico, tranquilo. Lo rondó un par de noches, hasta que encontró una presa ideal que se separó del grupo. Tuvo que hacerlo así porque, al principio de una invasión, las fatas son muy vulnerables. Requieren moverse en sigilo, e iniciar su invasión sin llamar la atención.

Llegada de los personajes

Todos los personajes llegaron la noche antes d que cayera el primer poni: Wooden Torch, el marido d Berry Punch. Este salió por la noche a buscar algo de leña, y la reina de las fatas cayó sobre él. Lo mató y tomó posesión d su cuerpo. Al hacerlo, su poder creció mucho, alterando el mundo espiritual. Entre otras cosas, llamó al enjambr d fatas: Un enjambre de espíritus negros que buscan también alimentarse.

Aquí aparecieron las primeras pistas para los jugadores:

-Las pesadillas que tuvieron los que dormían en el templo fueron, de hecho, provocadas por el enjambre. Al llegar se alimentó d los sentimientos de los espíritus del pueblo, para ganar fuerza y no llamar demasiado la atención. ¿Y dónde hay más espíritus, si no es en el templo espiritista?
-Algunos jugadores encontraron restos de la pelea que tuvo Wooden Torch. De hecho, en una descripción se dijo que "parecía que había peleado, pero sólo había un combatiente".
-La mujer de Wooden torch, Berry Punch, que estaba hecha polvo y actuando raro. Lo que le estaba pasando es que su marido, poseído, se estaba alimentando de ella durante la noche. Por eso estaba teniendo sus ataques de ira, el agotamiento y tal.

Hubo otras pistas de que algo iba mal: el ritual que salió mal (los espíritus tenían poca fuerza), el sacerdote que estaba nervioso (sentía que los espíritus estaban alterados), el desmayo de Hope Lain, personaje d Shek. O el poni cazador d las tribus: Sharp Blade que estaba inquieto. Una frase que dijo es "huelo a depredador, pero no veo a ninguno". Este poni tenía la habilidad "oler el peligro", y literalmente, estaba oliendo la presencia de las fatas. Pero éste no podía concebir un depredador que no pudiera abatir con su lanza.

De hecho, las fatas lanzaron un ataque mental a Hope Lain esperando asustarla para que no volviera. La razón para esto es que Hope Lain era una maga blanca: su magia afectaba trriblemente a las fatas negras, y necesitaban deshacerse de ella. Pero este ataque fue un error, ya que Hope tuvo una visión muy acertada de lo que ocurría.

Spoiler:
Y entonces escuchas una voz... no. La sientes. La oyes dentro de tu cabeza, y a tu alrededor no hay ningún sonido. Y no es una voz: son cientos, miles de susurros. Como un coro de niños enloquecidos y hambrientos.

—Maga blanca...

Y el mundo a tu alrededor se vuelve oscuro. Como si el sol se hubiera apagado. Miras alrededor, y de repente ya no ves a nadie: ni la gente de la hoguera, ni las personas que te acompañaban. Y cuanto más miras, la oscuridad se vuelve más densa. Como si se desplegara con tentáculos negros que eclipsaron ponis, casas y la mismísima montaña.

Y la oscuridad te atrapa en sus tentáculos. Y toda la esperanza del mundo muere con ellos. De repentes sabes que no hay esperanza. El destino que te espera es peor que mil muertes. Una eternidad de sufrimiento, de ser devorada en vida. Y aunque no sabes en qué consiste ese destino, algo sabes seguro: no existe peor infierno. Tu propia alma te grita de huyas. Que te marches y nunca regreses.

Tan rápido como esto ocurrió, la oscuridad desaparece y es sustituída por el mismo sol de medio día. El olor de la hoguera del ritual llega hasta tu hocico, y escuchas las voces de algunos ponis comentando lo bien que ha salido el mismo. Estás en el suelo, temblando sobre la nieve, y cuando intentas levantarte sientes tus patas pesadas como una montaña.

Los que observaban a Hope Lain vieron como la jovencísima ayudante del clérigo se alejaba para, de pronto, caerse al suelo y quedarse ahí temblando ligeramente.


Adicionalmnte, había otras pistas que seguir. Star Whistle, la aprendiz de curandera, tenía un aspecto por todos conocido: "Empatía sobrenatural". Ella sintió también que algo iba mal en el pueblo, e iba a investigarlo. Sin embargo, requería que un jugador o más la ayudaran para llegar a buen puerto. Un recopilatorio de las pistas lo hizo el personaje de Mcdohl, Bookmark Chronicles, con una buena tirada de conocimiento:

Spoiler:
- Algo "absorbió" el poder del ritual.
- Hope Lain cayó al suelo justo después de que esto ocurriera, y sabes bien que no ha sido una bajada de tensión. Además ella es maga blanca.
- Star Whistle parece intuir algo, y has visto que parecía estar atenta a algo que tú no podías sentir. El qué, no lo sabes.
- Glittering Light amablemente se negó a hospedarte, pero justo antes lanzó una rápida mirada a su hija.
- El hecho del extraño rastro en el sendero que lleva a la casa de Rusty Shovel, pero que procedía del pueblo.
- Sharp Blade anda bastante inquieto, y ha llegado a decir que "hay un peligro en el pueblo".


Los primeros en caer

Una poni abandonó el pueblo: White Rose, la preciosa poni del pueblo. Esta yegua, en realidad, era una ladrona, pero esto venía poco al caso. Sin embargo, al regrssar al pueblo justo cuando cayó la noche, el enjambre la atacó mientras aún estaba en la montaña. Fue la segunda poni en caer. Poco después caería también Berry Punch, asesinada por la magia d su poseído marido, y poseída por nuevas fatas.

En este punto, tres ponis estaban poseídos: Wood Torch, White Rose y Berrry Punch.

Los hechos se precipitaron entonces:

-Greenshy (Edgareo) se encontró con White Rose en el pueblo. Ésta lo sedujo y lo invitó a "dormir" en su casa. Ahí ella lo atacó en un arriesgado movimiento, porque si Edgar huía habría advertido de lo ocurrido, y la invasión habría fracasado. Pero por alguna razón, Grenshy no huyó, sino que intentó atacarla. Esto hizo que, al final, cayera bajo el poder combinado de Whtie Rose y el enjambre d fatas.

-BookMark Chronicle (McDohl) fue a cenar a casa de WoodTorch y Berry Punch, con el hijo de estos, Mulberry. McDohl ya sospechaba algo, pero no acabó de verlo. Durante la cena, Mulberry dijo en un par de ocasiones "No sé qué pasa, algo va mal". Y es que él se daba cuenta de que esos no eran sus padres, pero sencillamente no era posible.
Cuando Mulberry huyó de la casa por una ventana para ir a ver a su amiga / casinovia Star Whistle, McDohl se quedó en la casa. Y en ese momento, ambas fatas le atacaron. El enjambre, tras haber devorado a Greenshy y haberlo poseído, fue a apoyar el ataque a BookMark. White Rose salió en la noche para intentar interceptarle si intentaba huir.
finalmente, McDohl cayó. Pese a que luchó con inteligencia -usando fuentes de luz y tal-, estaba solo y las fatas eran demasiado poderosas.

-Minerva se encontró con Greenshy. Éste recibió una orden del enjambre: "distráela, y si puedes, devórala". Greenshy siguió las instrucciones y se llevó a Minerva a su casa, donde durmieron juntos. Aquí hubo muchísimas pistas que Minerva podría haber visto:
*En el suelo estaba la llave inglesa de Greenshy que parecía fuera de lugar. Si la hubiera estudiado de cerca, habría visto que tenía restos de sangre y pelaje de White Rose.
*Greenshy, en lugar de su usual timidez, estaba actuando descaradamente a saco, besándola y diciendole carantoñas poco propias de él. Recordemos que la actuación de las fatas no es perfecta.

Aún así, Minerva se durmió con Greenshy. Más tarde, en la casa, aparecería BookMark Chronicles (McDohl), y junto a Edgar y el Enjambre mataron a minerva, la cual fue poseída también por las fatas.

Es digno explicar cómo lo hicieron. Si puedo recuperar todos los mensajes los pondré en otro post en este tema.

Spoiler:
Mientras Greenshy (Edgar) actuaba como si no fuera una fata, el enjambre y Bookmark (McDohl) atacaron a Minerva. Éste protegió a Edgar, pero al final éste interpretó qu ehabía sido poseído por el enjambre. Entonces Minerva aceptó un trato con Bookmark: Bajar sus defensas mentales y dejar que el enjambre la poseyera, a cambio de la libertad de Greenshy.

Para su desgracia, cuando caía casi muerta, s dio cuenta de que el enjambre no dañaba a su enamorado. Había sido engañada, y había pasado la noche acompañada por un muerto.


-El sacerdote y Shek llevan a cabo un ritual para contactar con los espíritus: El sacerdote sabe que algo ha ido mal e intenta averiguar qué es. Los espíritus guardianes de Mountain Peak definen el peligro como "el gran devorador", y se nota que le tienen miedo. Con explicaciones un poco espirituales, definen a su forma cómo las fatas se alimentan del poder de los espíritus. Pero no llegan a ponerle nombre, ya que los espíritus transmiten emociones, no palabras exactamente.

Sin embargo, el que Hope Lain se quedara con el sacerdote tiene algo muy positivo: y es que las fatas no pudieron atacar ni a uno ni a otro. Tenían que ganar más fuerzas.

MEDIANOCHE DE LA PRIMERA NOCHE
Recuento:
-PNJs caídos: Wooden Torch, Berry Punch, White Rose.
-PJs caídos: Minerva, Bookmark, Greenshy.

En ese momento se escucha un aullido. Los lobos invernales están en la montaña. Y, com orecordaréis, todos sabemos que Star Whistle fue salvada por éstos cuando era una potrilla, ¿verdad?.
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor McDohl » 24 Ene 2014, 08:32

Ahora me entero que de haber podido salir de aquel avispero me hubiese tocado luchar además con Rose... Madre mía, estaba condenado no, lo siguiente :(

¡La culpa fue de la madre de Star Whistle por no dejarme dormir en su casa! (Ok, no :sisi2: ).

Y es una lástima, pero el mensaje con el que abría la escena en casa de Greenshy hace nada que se borró, sepultado por los nuevos :S los demás si los conservo.
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor Volgrand » 25 Ene 2014, 19:00

Bueno, sigamos con esto.

En este punto de la partida hubo varios jugadores que abandonaron (esto es normal en un rol por foro como este). Al final, de los jugadores, solo quedaron básicamente Rusty Shovel (Asturcon, aunque algo ausente), Mark Tamer (pika) y Hope Lain (Shek).

En este punto yo dejé de dirigir la las fatas y dejé que lo sjugadores poseídos (McDohl, Pandora y Edgareo) dirigieran directamente la invasión. Y debo decir que lo hacían impresionantemente bien, manipulando a los otros jugadores y tendiendo emboscadas. Fue simplemente soberbio.

A punto estuvieron de descubrir a White Rose

White Rose sedujo a Mark Tamer. Como recordaréis, Mark se la encontró en plena noche. De hecho se la encontró cuando se dirigía a la casa de Wooden Torch y Berry Punch para intentar atrapar a Bookmark Chronicles (McDohl) si es que éste lograba escapar de la encerrona. De ahí la mentira, que más adelante el propio Mark descubriría, de que iba a ver "si las provisiones estaban listas para el invierno".

Cuando los jugadores llegaron a la casa de White Rose, ésta estaba haciendo[CENSORED] con Mark y a un paso de mostrar su naturaleza como fata y atacarlo. PEro en ese momento llegaron a la vez Hope Lain y Rusty acompañados por el sacerdote Golden Crown. White Rose pidió ayuda al enjambre, y esta acudió en forma de dos de los jugadores poseídos: Minerva y Greenshy, los cuales hicieron público su "amor" y le pidieron a Hope Lain que les casara.

No tenéis ni idea de lo que me reí con esto.

A pesar de los intentos de Hope Lain porque todos fueran al templo (algo que sin duda, habría puesto las cosas muy difíciles a las fatas), Mark Tamer decidió quedarse con White Rose, a pesar de que el propio Pika se olía que algo iba mal, pero decidió interpretar a su personaje hasta el final.

El secreto de Star Whistle

Por todos era conocida la historia de que Star Whistle fue salvada por unos lobos invernales cuando era una potrilla. Pero hay mucho más detrás de esta historia. Star y la lobezna que la salvó entablaron una amistad muy profunda. Cada invierno, cuando la manada de lobos venía a las cercanías de la montaña, las dos amigas se encontraban.

El aspecto secreto de star whistle era "Hermana de los lobos invernales". Era considerada por su amiga una miembro más de la manada.

Pero la amiga loba de Star no era una cualquiera: era la vidente de los lobos invernales, y la futura líder de la manada. Una loba capaz de hablar con los espíritus y de ver el alma de los seres que observaba. Esta loba, de haber visto a cualquier poni poseído por las fatas, habría detectado lo que era casi al instante. Y de ahí la enigmática frase que Star le dijo a Bookmark antes de que éste cayera: "Yo también voy a llegar al fondo de esto". Star sabía qu ela manada iba a llegar esa noche, y esperó a la señal de su amiga para reunirse con ella: el aullido que sonó a media noche.


Pero aquí había otro problema: el poni cazador Sharp Blade. Este poni buscaba un cazador que podía intuir. Cuando escuchó el aullido todo cuadró para él: los lobos invernales eran el peligro, y por lo tanto debía matarlos.

McDohl, poseído por las fatas, siguió las huellas de Star Whistle y Mulberry, para encontrarse con la escena cumbre: El cazador a punto de atacar a la loba y ésta invocando a la tormenta para protegerse. Esta escena podía acabar de tres posibles maneras:

-Convenciendo a Sharp Blade para que no la atacara, o bien deteniéndolo a la fuerza. Resultado: la loba se acercaría al pueblo a ver qué dmonios ocurre.
-No haciendo nada: Sharp atacaría a la loba y la dañaría de gravedad (lo que pasó). La loba se retira con Star Whistle y Mulberry para curarse. No interviene en el pueblo.
-Asesinando a la loba. Resultado: toda la manada de lobos ataca el pueblo cegados por la ira. Pocos ponis sobreviven, y las fatas luego solo tienen que recoger los restos.

McDohl, poseído, solamente observó y no hizo nada. Ocurrió la segunda opción.

La caída de Mark Tamer

Como era previsible, Mark fue atacado en pleno [CENSURADO] por White Rose y el enjambre. A pesar de que la escena no acabó (esto lleva parado mucho tiempo), Mark y estaba casi muerto y tenía muy pocas posibilidades de escapar.

Shek deja la partida

Por motivos personales Shek decidió dejar la partida (no lo critico, oye, a fin de cuentas esto solo es un juego). Aquí decidí que tomaría yo control de Hope Lain (con permiso del jugador) ya que esta era uno de los principales recursos contra las fatas. Sin embargo, aquí ya era tarde. Todos los jugadores habían caído, los lobos invernales no iban a intervenir, y del pueblo solo el Sacerdote, Golden Crown, imaginaba qué estaba pasando.


CONCLUSION DE LA PARTIDA

Una vez Mark cayera, la ordn de la reina de las fatas iba a ser muy simple: "Matad a la maga blanca y al sacerdote". Shek era poderosa, su magia blanca podía rechazar tranquilamente a la propia reina de las fatas con pocos problemas. Pero seguía siendo una mortal, y la órden era clara: "matadla". En este punto, todos los ponis poseídos y el enjambre habrían entrado a la vez en el templo, superando a los espíritus guardianes por la fuerza, y en algún momento alguien habría apuñalado a Hope Lain y Golden Crown.

Al menos, ese es el plan de las fatas. En este punto, la invasión ya es imparable por los pueblerinos. Existen dos posibles finales a esto:

-Las fatas asesinan en relativo silencio al sacerdote y la maga blanca. El enjambre se alza y todo el pueblo cae, excepto algún afortunado que logra huir sin entender qué está ocurriendo.
-Hope Lain o Golden Crown logran dirigir una evacuación a toda prisa (extremadamente complejo) hasta el pueblo más cercado: River Hills. Pensarían que han huído, sin saber que uno de los ponis que van con ellos es en realidad una fata. ¿Lo encontrarían a tiempo, o seguiría expandiéndose la invasión de las fatas negras?



Evaluación de la partida

Primero, hay que reconcoer que esta partida era MUY difícil. Cuando dije al principio que necesitaríais muchas habilidades para descubrir qué ocurría y detener la maldición, no era una broma: había que hablar con la gente, ver las cosas raras que ocurrían, recaudar pistas y ponerlas en común... Era muy complicado.

Existía una pista extra, que era el curandero Plantain Hooves. Este había visto a Berry Punch el primer día, y había anotado en su diario la pesadilla que ella tuvo. Que era, de hecho, exactamente la misma que las que tuvieron los jugadores en el templo pero mucho más intensa.

Los problemas que han habido han sido dos:
-Los jugadores, en general, han estado siempre separados. ESto ha permitido a las fatas actuar como un enjambre de hienas hambrientas, saltando de presa en presa.
-Algunos jugadores olvidaron los puntos fuertes de sus personajes. El mayor ejemplo es Edgareo que, en vez de intentar huir (¡tenía la habilidad "especialista en huidas!") intentó atacar a White Rose, lo que llevó a su inevitable muerte.

Tambien debo reconocer que no calculé que tantos jugadores abandonaran la partida. De once que empezaron sólo acabaron jugando seis. Y aunque he ido quitando poder a las fatas a medida que se iban jugadores (el número original de enjambres era tres, al final solo puse uno, y también bajé las estadísticas de las fatas) al final ha hecho que los jugadores lo tuvieran aún más difícil.


Sin embargo, debo decir que existían muchos más recursos que no se aprovecharon.
-Glittering Light, la madre de Star, sabía lo de los lobos. Si se le hubiera presentado una buena razón para ello, había hablado con su hija para que llevara a alguien con la loba, y así evitar que Sharp Blade la atacara.
-Soaring Wisdom, uno de los sabios del pueblo, era un poni respetado. Si Hope lain o cualquier jugador le hubiera convencido de que algo terrible estaba ocurriendo, podría haber ordenado desde una evacuación a que todo el pueblo durmiera en el templo. Especialmente la segunda habría puesto fin a la infiltración de las fatas y las habría obligado a mostrarse abiertamente.
-Plantain Hooves, el curandero, había hablado con Berry Punch antes de que fuera poseída. Si hubieran investigado o robado su diario, habrían leído cómo la pesadilla que ella tuvo esa noche fue la misma que lo sjugadores del templo, pero mucho más intensa.
-Mulberry conocía el secreto de Star, aunque jamás lo habría revelado salvo que creyera que esta estaba en peligro. Además fue de los primeros en darse cuenta que sus padres ya no eran sus padres, aunque no llegó a ponerlo en palabras. Alguien tendría que haberle tirado de la lengua.


Realmente, el mejor plan lo tuvo Hope Lain al pedir a todos lo sjugadores que se reunieran en el templo. Sin embargo, en el momento en que lo propuso casi todos habían caído ya, por lo que era muy difícil.



Sea como sea, espero que hayáis disfrutado de la partida y veros en el futuro en cualquier otro rol que organice. ¡Un saludo y gracias a todos por jugar!
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor edgareo » 25 Ene 2014, 23:58

Exijo saber porque no se ha incluido que fue gracias a mi maravillosa mentira, la que permitió que Tamer no se escapase (?

Okno, la mejor partida de rol que he tenido nunca, deseando esperar la de mañana :3
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor Volgrand » 26 Ene 2014, 00:07

edgareo escribió en 25 Ene 2014, 23:58:Exijo saber porque no se ha incluido que fue gracias a mi maravillosa mentira, la que permitió que Tamer no se escapase (?

Okno, la mejor partida de rol que he tenido nunca, deseando esperar la de mañana :3



Se ha incluído tu mentira, lee bien condenado xD.
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor edgareo » 26 Ene 2014, 00:09

Volgrand escribió en 26 Ene 2014, 00:07:
edgareo escribió en 25 Ene 2014, 23:58:Exijo saber porque no se ha incluido que fue gracias a mi maravillosa mentira, la que permitió que Tamer no se escapase (?

Okno, la mejor partida de rol que he tenido nunca, deseando esperar la de mañana :3



Se ha incluído tu mentira, lee bien condenado xD.


La OTRA mentira. Te recuerdo que Tamer se quedo porque le dije que White Rose se quería casar con él xDDD
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor Volgrand » 26 Ene 2014, 00:43

edgareo escribió en 26 Ene 2014, 00:09:
Volgrand escribió en 26 Ene 2014, 00:07:
edgareo escribió en 25 Ene 2014, 23:58:Exijo saber porque no se ha incluido que fue gracias a mi maravillosa mentira, la que permitió que Tamer no se escapase (?

Okno, la mejor partida de rol que he tenido nunca, deseando esperar la de mañana :3



Se ha incluído tu mentira, lee bien condenado xD.


La OTRA mentira. Te recuerdo que Tamer se quedo porque le dije que White Rose se quería casar con él xDDD


Jajaja se me olvidó ese detalle.
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor bleyd » 01 Feb 2014, 23:37

me tenias que haber dejado jugar, yo huviera sacado que eran espectros a la primera de cambio. y yo no huviera abandonado la partida. la prosima vez ya sabes, no me vetes ble ble por cierto cuando la siguiente con el chucho?
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor Pandora » 02 Feb 2014, 00:29

¿Para cuándo la próxima? :3
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor bleyd » 02 Feb 2014, 00:35

eso eso que esta vez no puedes negarme jugar so nazi
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor Volgrand » 02 Feb 2014, 06:46

Ya tengo una partida de rol en curso :D. La seguiremos.cuando podamos :)
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor bleyd » 03 Feb 2014, 00:43

eres un random, esa partida durara años TT
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor Volgrand » 03 Feb 2014, 11:58

El problema está qué la gente puede los fundes y yo no puedo todos los findes.
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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor asideilogica » 03 Feb 2014, 21:09

POR FA PLIS haz otro rol, lo poco que jugué a Mountain Peak (después me tuve que retirar por falta de tiempo u.u) me gustó mucho y ahora que tengo OC puedo participar mejor xD
[Inserte frase interesante y sabionda aquí de un filosofo que no conoce nadie]

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Re: Conclusión de "La Maldición de Mountain Peak"

Notapor edgareo » 03 Feb 2014, 21:40

Se te echo de menos, pero espero que puedas estar para la próxima partida ^^
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