[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor bleyd » 23 Sep 2013, 20:43

a mi el alcohol no me afecta, y cuando digo miles de miles de millones no es una exageracion, mi raza entera es mi familia, seres que van de planeta en planeta devorando toda la materia del planeta comida agua aire, por eso no me llevo muy bien con ellos son como una plaga de langostas en un campo de maiz, no dejan nada mas que desolacion a su paso, el ladrillo a la plancha es un ladrillo como el de una casa . pero esta hecho de galleta relleno de chocolate fundido en una plancha caliente , para despues añadirle nata y una bola de helado,
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor arosasj10 » 23 Sep 2013, 20:51

Rol:
Spoiler:
:dhmirada: Asi no voy a llegar a ningún lado... Es hora de probar otra estrategia.
Derpy saca ura de las gemas que guarda en su mochila.
:derpy: A ver si tengo suerte.


Acción:
Derpy usa vuelo para asceder por encima de la capa de nubes.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Sunchild » 23 Sep 2013, 20:53

-Tomaremos la puerta 4. Yo, por lo menos. Estáis invitados a seguirme.

Acciones:
-cruzar la puerta 4.
-mover el body de forma sexy sexy.
-> viewtopic.php?f=7&t=3116 <- Lee aquí mi cómic pony MLP:LIE


Hey miss girl, is very fond of Sunchild, hey miss girl.... (ღ˘⌣˘ღ) 1, 2, 3, 4, Child of Sun!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Bitte Pie » 23 Sep 2013, 20:56

-Bueno Luna, quizá algún día le puedas llevar a verlad. Ahora tengo que irme. Me mantendras al día con el recuento?
*Bitte Pie utiliza la puerta 1con un bit del suelo. Se gira y se despide antes de irse*
-Nos vemos en la proxima sala, Luna
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 23 Sep 2013, 21:08

.

Buenas noches son las 22:00 FINALIZA EL TURNO DE NOCHE.

No se ha recibido el relato de YELLOW STRIPES, así que JAULA por incumplir el plazo.

Actualizando.....
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 23 Sep 2013, 21:54

¿Como vamos a saber cuando ha posteado Acteon si solo actualiza ese post anterior? ¡Pongamos un mensaje inutil para separar su mensaje de fin de turno con el de nueva acta!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Volgrand » 23 Sep 2013, 22:18

Ahora serán DOS los mensaje inútiles que separen las actas! Y de paso un chiste:
Esto era una iglesia tan lejana tan lejana que no iba ni Dios.
Volgrand: Junta de Iberbronies, vocal
¿A que soy mono?
Imagen
¡¡PUES DESPELLEJO FANFICTION!!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 23 Sep 2013, 22:20

:lunaangry: Saludos mis queridos ponys... Tengo un mensaje de uno de vosotros que quiero que oigáis todos:

. Buenos días...tardes...noches...o lo que sean. Muchos os preguntareis quien soy yo...llamadme Greenshy. Yo, como vosotros, también fuí atrapado en este laberinto...¿porque os envio este mensaje? Ciertamente...es que estoy cansado...llevo como...no se...¿30 días sin moverme de esta sala oscura? No lo podría decir con exactitud...y...había pensado...no tengo a nadie fuera....tampoco tengo gente por la que seguir luchando...he...pensado en acabar con todo...-

:lunafun: Fin de la transmisión. Que tengáis unos felices y laberínticos días.




Imagen

NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 23/09/13 - 22:00:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --


DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 41 JUGADORES ············· ( 13 EARTHPONY - 12 UNICORNIO - 12 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 22 jugadores ( 53,66% de todos los jugadores)
· Jugadores Inactivos: Se han dormido 3 jugadores ( 7,32% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 1054 movimientos y 66 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 30 celdas diferentes ( 1,37 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 133 BITS y 134 gemas entre todos los jugadores ( 3,24 bits y 3,27 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 4 mane six y 7 monstruos diferentes en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 1 enfrentamientos de dibujo y 14 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

"
SUNCHILD
Spoiler:
" Imagen

Inspección: Hay 5 gemas repartidas por la celda. Nopony te ha seguido.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 2 gemas.

.
"
MACDOLIA
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. AITANA no está !!
Escucha: A través de las paredes escuchas el trote de dos someponys y el sonido de los ratones. Ya no oyes a Twilight Sparkle...
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 5 gemas.

.
"
LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Voláis todo el equipo encima de SOARIN. Podéis ver alrededor de vuestra celda otras seis celdas vacías gracias a las paredes de cristal.

Análisis Perimétrico de la Celda:

· Puerta 1: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 6.
· Puerta 2: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 6.
· Puerta 3: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 4.
· Puerta 4: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 3.
· Puerta 5: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 5.
· Puerta 6: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 2. Los restos de magia de la puerta son visibles en ésta celda.

Análisis Astrónomico de la Celda:

· Hora local: Noche. Véis la estrella polar posando firme justo en la juntura que forman las paredes de las puertas 1 y 2 de vuestra celda.

Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
GREENSHY
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 5 gemas repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 0 bits y 5 gemas.

.
"
DRAGON HEART
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 gemas repartidas por la celda. Esperas con tu EQUIPO.
Escucha: Todavía escucháis la voz de COLGATE en las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 1 bits y 4 gemas.

.
"
TINY TALES
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con tu EQUIPO.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
"
COLGATE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: Todavía escuchas las voces de Paper, Dragon y Pinkie Pie y los ratones.
Olfato: Un intenso olor a yegua conocida inunda la celda...
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
FIRESTONE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 1 moneda bit repartidas por la celda. Esperas con RARITY.
Escucha: Todavía escucháis los Diamond Dogs y los ratones a través de las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
"
PAPER
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 gemas repartidas por la celda. Esperas con tu EQUIPO.
Escucha: Todavía escucháis la voz de COLGATE en las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 0 bits y 5 gemas.

.
"
SHINING ARMOR
Spoiler:
"
Apareces en una celda por encima de las nubes, pero... caes rápidamente !!!!! Por suerte, el impacto lo amortiguará el agua... no?

Imagen

El duro golpe que te llevas mientras cerrabas los ojos y te apretabas el hocico con el casco no era lo esperado. ¿qué daibl...?

- UN PONNNNNNNNYYYYYYYYYYYYYY

Una llamarada que seca la lluvia en plena caída es lo que te hace reaccionar un segundo antes de quedar hecho cenizas, y te lanzas rápidamente al agua desde el dragón sobre el que has caído !!!

--- MONSTRUO ENCONTRADO ---

Como sabes, debes presentar antes de fin de acta el relato correspondiente. Suerte ! Y ten en cuenta que debe ser superior a los trabajos anteriores presentados contra ése monstruo.

Inspección: Hay 0 monedas bit gemas repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
"
SEAN KEY
Spoiler:
"
Imagen
--- Estás ENCERRADO en una JAULA ---

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Fuera están GREY EDGE y NIGHT LIGHT.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 4 gemas.

.
"
PEACHY PIE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 1 moneda bit por la celda. Viajas con NUASH.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, potrilla.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
"
SWEETY SHY
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con KARUROSU.
Escucha: A través de las paredes escuchas un rugido temible.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, potrilla.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
DIAL
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 1 gemas.

.
"
KARUROSU
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con KARUROSU.
Escucha: A través de las paredes escuchas un rugido temible.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
"
SCOOTALOO
Spoiler:
"
Estabas quieta, cuando de repente, una magia misteriosa te mueve de celda !!! Por suerte coges tu patín a tiempo...

Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda. Estás sola.
Escucha: A través de las paredes escuchas el trote de somepony, pero ya no oyes a Twilight...
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, potrilla.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

.
"
PHOENIX WRIGHT
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas los ronquidos de somepony y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

.
"
SASSAFLASH
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 gemas repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 4 gemas.

.
"
OLD ONE EYE
Spoiler:
"
Imagen
Applejack te mira sin saber mucho qué decir, realmente no sabes si cree todo lo que estás contando, pero, al menos, te va ganando confianza. Eso si, ha puesto una expresión curiosa cuando te ha visto hacerle las cosquillas a Tiny Tales...

(+ Afinidad con Applejack)

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con tu EQUIPO.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
DERPY HOOVES
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.

Unos chirridos molestos y agudos te hacen fijar rápidamente la vista hacia una de las paredes de la celda !! (y hacia otro lado al mismo tiempo...).

:dhgosh: OOOOOOH myyyy .::!!!!

Un pájaro enorme, casi tan grande como un pony, te ha visto a través del cristal y vuela directo hacia ti !!! Incluso siendo de noche, lo ves perfectamente pues destella como llama viva, y deja tras de sí una estela de furia roja indomable que crepita al ritmo de sus gritos violentos...

El pájaro choca con violencia contra el cristal transparente, haciendo vibrar toda la pared de tu celda, y éste se queda ahumado por el punto dónde ha impactado. Pero pronto remonta el vuelo, quizás comprendiendo que no puede pasar, y se te queda observando desde el otro lado de la celda, con ojos llenos de chispas de odio.

Con el otro ojo, en cambio, ves un espectáculo mucho más agradable:

:dhmirada: Esto es... no puede ser...

:dhaplauso: He encontrado el exterior !!

Con tu ojo libre ves las colinas, y los prados de Equestria, y pájaros volando felices, y nubes, y ves ponys a lo lejos, parecen pequeños desde dónde estás...

Vuelas rápida hacia la libertad, pero...

CLOOOOONK !!!

Al igual que el pájaro de fuego, te amorras contra el cristal !!!!!!! El pájaro rojo te mira con desprecio desde el cristal opuesto de la sala..

Escucha: A través de las paredes escuchas el canto de los pájaros y el chillido angustioso de los temibles pájaros de fuego...
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
BITTE PIE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 8 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
"
GREY EDGE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Esperas con tu EQUIPO. SEAN KEY sigue en su jaula encerradito.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 5 bits y 2 gemas.

.
"
WOLFY
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 gemas repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 0 bits y 4 gemas.

.
"
EDGE PYRITE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 3 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el trote de somepony y el sonido de los ratones. Al menos todavía escuchas a Twilight Sparkle !
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

.
"
ANGORWATER
Spoiler:
"
Imagen

--- Estás DORMIDO. Usa DESPERTAR para CONTINUAR ---

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 0 gemas.

.
"
SILVERSKY
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. NIGHT DASH se ha dormido, y SUNCHILD se ha ido.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: Todavía hueles el perfume seductor de SUNCHILD.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

.
"
SILVER LANCE
Spoiler:
"
Imagen
Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Voláis todo el equipo encima de SOARIN. Podéis ver alrededor de vuestra celda otras seis celdas vacías gracias a las paredes de cristal.

Análisis Perimétrico de la Celda:

· Puerta 1: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 6.
· Puerta 2: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 6.
· Puerta 3: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 4.
· Puerta 4: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 3.
· Puerta 5: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 5.
· Puerta 6: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 2. Los restos de magia de la puerta son visibles en ésta celda.

Análisis Astrónomico de la Celda:

· Hora local: Noche. Véis la estrella polar posando firme justo en la juntura que forman las paredes de las puertas 1 y 2 de vuestra celda.

Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
"
AITANA PONES
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas la voz de Twilight Sparkle y también los ratones en las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 0 gemas.

.
"
NUASH
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 1 moneda bit por la celda. Viajas con PEACHY PIE.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, potrilla.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
"
SNOWFLAKE
Spoiler:
"
Imagen

--- Estás DORMIDO. Usa DESPERTAR para CONTINUAR ---

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
"
MINERVA
Spoiler:
"
Imagen
Apareces en la celda, y lo primero que te llama la atención es un ruido misterioso como de animal corriendo detrás tuyo. Alzas el vuelo inmediatamente, temiendo estar en una emboscada, y efectivamente, ves desde lo alto como una extraña serpiente con ¿plumas? Se lanza dónde estabas !!!

Al no atraparte, regresa a la espesura. ¿qué fue eso? Los árboles no te dejan volar suficientemente alta para escapar de ese ser si sabe trepar por ellos... pero cuando comprendes lo que es, entiendes que tu problema es aún mayor, y que has tenido mucha suerte de haberlo visto desde arriba..

--- MONSTRUO ENCONTRADO ---

Debes presentar un relato de 500 palabras de cómo derrotarás ese misterioso monstruo, teniendo en cuenta que debe superar los tres anteriores del mismo animal. Dispones de tiempo hasta la siguiente actualización ! Se valora ortografía, formas, historia, guión y descriptiva, todo. Mucha Suerte !

Inspección: Hay 0 gemas repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 4 gemas.

.
"
NIGHT DASH
Spoiler:
"
Imagen

--- Estás DORMIDO. Usa DESPERTAR para CONTINUAR ---

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 2 gemas.

.
"
MR DEATH
Spoiler:
"
Imagen
--- Estás ENCERRADO en una JAULA ---

Inspección: Hay 5 gemas repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 5 gemas.

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"
YELLOW STRIPES
Spoiler:
"
Imagen
--- Estás ENCERRADO en una JAULA ---

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: Todavía escuchas el zumbido de los parasprites.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 0 gemas.

.
"
CUTE SPEED
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con VYNIL.
Escucha: A través de las paredes escucháis algo que parece una pelea entre una pony y... una gallina??
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
"
SCREAMING COLOURS
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 2 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 1 bits y 5 gemas.

.
"
BIG MACINTOSH
Spoiler:
"
Imagen

--- Estás ENCERRADO en una JAULA ---

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: Todavía escuchas el zumbido de los parasprites.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 5 gemas.

.
"
SOARIN
Spoiler:
"
Imagen
Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Voláis todo el equipo encima de SOARIN. Podéis ver alrededor de vuestra celda otras seis celdas vacías gracias a las paredes de cristal.

Análisis Perimétrico de la Celda:

· Puerta 1: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 6.
· Puerta 2: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 6.
· Puerta 3: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 4.
· Puerta 4: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 3.
· Puerta 5: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 5.
· Puerta 6: Hay una celda vacía, cuya puerta coincidente es la número 2. Los restos de magia de la puerta son visibles en ésta celda.

Análisis Astrónomico de la Celda:

· Hora local: Noche. Véis la estrella polar posando firme justo en la juntura que forman las paredes de las puertas 1 y 2 de vuestra celda.

Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 4 bits y 3 gemas.

.
"
NIGHT LIGHT
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 0 monedas bit repartidas por la celda. Esperas con tu EQUIPO. SEAN KEY sigue en su jaula encerradito.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

.
"
VINYL SCRATCH
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda. Viajas con CUTE SPEED.
Escucha: A través de las paredes escucháis algo que parece una pelea entre una pony y... una gallina??
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas en EQUIPO.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
"
BROWNIE
Spoiler:
"
Imagen

Inspección: Hay 4 monedas bit repartidas por la celda.
Escucha: A través de las paredes escuchas el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

.


Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

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Última edición por ACTEON el 23 Sep 2013, 22:26, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 23 Sep 2013, 22:24

Silver se queda mirando el cielo, sin ver nada de lo que ocurre a su alrededor.

-Que noche tan bonita...
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


-Sayaka Miki
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Ren » 23 Sep 2013, 22:28

Rol:

Spoiler:
Rarity y Firestone siguen esperando y hablando en susurros:


- ¿Quien será ese tal Greenshy?

- No lo sé, pero me gustaría saber donde está e intentar ayudarle. Me conformaria con hacerle llegar un mensaje de ánimo.

- ¿Se habrá reunido ya Colgate con Pinkie y los demás?

- Eso espero...
You're a toymaker's creation, trapped inside a crystal ball

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor edgareo » 23 Sep 2013, 22:33

Greenshy, desde el balcon de su casa, empieza a tocar una suave melodia con su guitarra, con su cara aun oculta tras su sombrero.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Calm Water » 23 Sep 2013, 22:35

Rol:

Big Mac está furioso. Está encerrado por culpa de otro pony. Decide gritar con todas sus fuerzas:

-¡AYUDA!¡QUE ALGUIEN ME SAQUE DE AQUÍ!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor bleyd » 23 Sep 2013, 22:37

el viejo un ojo se tira al suelo mientras se revuelca en la hierva fresca, :elrisas: yay

venir a jugar conmigo la hierva esta blandita, y jugosa, ÑOM ÑOM
se pone a comer hierva con tierra y todo
ganador cosplay solitario 2012 y 2013 salón comic Barcelona PREDATOR RULES vendo figuras de plastico abs pintadas a mano COMPRAME
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Volgrand » 23 Sep 2013, 22:41

((OFF ROL:
Acteon, antes me dieron una gema. Error en el acta, revísalo please. Me la dio Edge y yo la recogí)).

Aitana mira alrededor antes de gritar.

—¡Hola!¿McDolia?¿Scoots?¿Edge?¿Quién hay por ahí?
Volgrand: Junta de Iberbronies, vocal
¿A que soy mono?
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¡¡PUES DESPELLEJO FANFICTION!!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Paper » 23 Sep 2013, 22:47

Rol:

-Me alegro que hayas vuelto Dragon. En fin, antes que nada...

"Coge aire fluttershy style"

-¡¡¡COLGATE!!! ¿¡¿CÓMO VAS?!? ¿¡¿NECESITAS ALGO?!?

-Bueno, mientras tanto, vayamos preparando la fiesta para Colgate! "Va colgando guirnaldas de piedra y preparando tempenpies de piedra, todo muy empedrao".
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