Bueno, he decidido apuntarme a este rol, aunque no sé si lo podré hacer bien. Decidme si algo de mi ficha está mal, es demasiado poderoso o necesita cambiarse.
Habilidades: Especialista: Implantes Un estudio de hace años que continuó de su profesor le ha permitido desarrollar vacunas que potencian las habilidades de cualquier pony.
Poco conocidas: Primero auxilios No es médico, pero sabe cómo tratar lesiones leves.
Adrenalina En los momentos tensos, puede correr muy derpisa para escapar, pero se cansa enseguida.
Normales: Magia Aunque casi está extinta, Dial pudo aprender algo de magia, en realidad sólo la levitación.
Reflejos Quizás no sepa atacar bien, pero Dial sabe esquivar cuando toca.
Tóxicos Crea sustancias nocivas, venenosas y corrosivas, mejor que no le lleves la contraria.
Me parece un personaje interesante, pero deja que te de un poco de criticismo sano pls
En mi opinion, lo de reflejos y adenalina (sobretodo reflejos) deberia ser algo generico,no? Es decir, si al mio no le he puesto como habilidad reflejos, quiere decir que se comerá las cosas sin esquivarlas? xD
also, lo de toxicos creo que ya habia uno que lo hacia? pero bueno, eso ya se vera por donde tira. Lo importante que venia diciendo es que puedes hacer que sea relevante lo de los reflejos y adrenalina, no se. Hay superheroes montados alrrededor de esas habilidades, como Hulk con la adrenalina y spiderman con sus superreflejos. No se si mesplico.
Mejor para ti, si es como digo, porque puedes personalizarlo mas, ya dando por supuesto que tiene esas dos cosas
Yo tengo que editar una cosa por equivocación en el personaje, esperad
Smoke Poisonous
Raza: Pony de tierra
Edad:45
Profesión: Alquimista
Habilidades:
Especialista: Analisis de sustancias. Con un vistazo y quizá un olfateo rápido puede reconocer prácticamente cualquier sustancia, gaseosa, líquida o sólida. Podría reconocer cada mineral de una composición de 40 minerales con una exactitud impresionante.
Poco conocida:Calculo: Si sabes de matemáticas, mejor. Siempre es útil.
Poco conocida: Esgrima. A pesar de sus 45 añazos, ya bastante viejo el poni, con su bastón es capaz de pelear contra enemigos normales y bestias no muy poderosas.
Normal: Observación: Con una capacidad de observación por encima de lo común siempre llegas a alguna parte.
Normal: Creador de pociones y venenos. Al igual que unos pocos ponis y más cebras, es capaz de mezclar una serie de líquidos, plantas, frutas y diversos componentes para fabricar pociones, elexires y venenos capaz de embotellar la fama y alcanzar la gloria e incluso burlar a la propia muerte.(Pequeña cita de un libro/película)Calculo: Si sabes de matemáticas, mejor. Siempre es útil.
Normal: Disparo con arco. Para cazar siempre viene bien. Con su arco de madera y sus flechas creadas por sí mismo tiene muy buena puntería.
Poder especial: Elixir mágico. Con su elixir mágico "Chispeante" es capaz de correr grandes distancias y aguantar presiones físicas importantes a pesar de su edad. Lo malo es que se le acaba pues los ingredientes no son tan fáciles de conseguir como pueda parecer y además no dura mucho, por eso al poco tiempo hay que tirarla y crear más.
Historia:
Spoiler:
Discord venció y muchos de los ponis tuvieron que esconderse para no servir al Señor del Caos. Una de las tierras a las que su huyó fue el desierto de Palomino, pero debido a las temperaturas tan extremas que hay en ese lugar, solo unos pocos clanes se quedaron allí. Al poco tiempo de llegar, un clan de cebras alquimistas llegaron al lugar, con lo que los ponis les pidieron que les enseñaran su oficio con tal de sobrevivir en esas tierras yermas y desprovistas casi de vida. Con continuas visitas a los bosques cercanos se conseguían ingredientes para pociones y elixires que permitían a los ponis ancianos cazar y sobrevivir hasta que los pequeños crecieran. Las cebras acabaron abandonando ese lugar perdido del casco de Celestia, pero los ponis vivieron ahí por sus restos. Igual que los hijos de sus hijos.
De los 4 o 5 clanes que llegaron, se fueron juntando unos con otros para que sus familias prevalecieran. Mil años después, ya pocos quedan en esas tierras viviendo. Smoke Poisonous es de los últimos. Con unas habilidades innatas para la alquimia y 35 años de experiencia, este venerable y no tan inocente anciano está decidido a terminar con la injusticia que provocó que su pueblo emigrara. Acabaría con la época del Caos. Aún sin ser un unicornio sabía hacer "magia" muy peligrosa, y no era un poni inválido.
Haría justicia por casco propio.
Los milagros no son gratuitos.
La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.
yosoyyo escribió en 08 Nov 2013, 20:55:Bueno, he decidido apuntarme a este rol, aunque no sé si lo podré hacer bien. Decidme si algo de mi ficha está mal, es demasiado poderoso o necesita cambiarse.
Habilidades: Especialista: Implantes Un estudio de hace años que continuó de su profesor le ha permitido desarrollar vacunas que potencian las habilidades de cualquier pony.
Poco conocidas: Primero auxilios No es médico, pero sabe cómo tratar lesiones leves.
Adrenalina En los momentos tensos, puede correr muy derpisa para escapar, pero se cansa enseguida.
Normales: Magia Aunque casi está extinta, Dial pudo aprender algo de magia, en realidad sólo la levitación.
Reflejos Quizás no sepa atacar bien, pero Dial sabe esquivar cuando toca.
Tóxicos Crea sustancias nocivas, venenosas y corrosivas, mejor que no le lleves la contraria.
te falta el poder especial chiquitin^^. luego sobre los dragones tu pon la ficha y yo te la corrijo no te preocupes. el color influye en el tipo de aliento que hacen, por lo demas poco se diferencian la edad te la pondre para que no seas mayor que un pony y eso no te preocupes, bueno este sabado empezaremos el rol a ver que tal va muchas gracias a todos por la confianza espero que os guste la historia.
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Depende de la historia en que te bases, por lo general, los rojis tienen el aliento de fuego más poderoso los bronce y verde fuego pero más débil, negro ácido, azul llamas azules y blanco hielo. Es lo general, hay excepciones, razas especiales...
Los milagros no son gratuitos.
La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.
bleyd escribió en 08 Nov 2013, 22:31:te falta el poder especial chiquitin^^.
Bueno, miraré a ver que puedo meter más y corregir lo que me señaló Seyfel. Una cosa, lo de poder especial es que sólo puedes usarlo un número limitado de veces?
¡Advertencia! La lectura de esta historia puede causar un graves trastornos tales como la caída o el sangrado de ojos, por ello le recomendamos leer historias más saludables. Si decide continuar con la lectura, rechaza tomar medidas legales contra el autor por los daños oculares causados sobre el lector.
Spoiler:
Tras la victoria de Discord sobre las princesas, el reinado de este se extendió en gran medida, llegando incluso al territorio de los dragones. Muchos vieron esto como afrenta hacia ellos. ¿Cómo los dragones, unas criaturas tan majestuosas, temidas y respetadas, iban a permitir que alguien inferior como Discord les gobernara? Esto ocasionó cruentas batallas entre los dragones y los ejércitos de Discord, que llegaron a durar varios años. Los dragones lucharon con todas sus fuerzas, pero aún así, no pudieron hacer frente al enorme poder del draconequus. Muchos dragones murieron en aquellas batallas, llegando a disminuir peligrosamente su número. Aquellos que sobrevivieron a las batallas, fueron capturados, pasando a ser las mascotas del Señor del Caos. Solo aquellos que se negaron a pelear consiguieron salir vivos de la guerra. Con su número reducido, los dragones buscaron zonas alejadas para esconderse. Se crearon pequeños clanes alrededor de los altos nidos, aislados de las otras razas. Al cabo de los años, algunos de los clanes acabaron jurándole fidelidad a Discord, mientras otros siguieron escondiéndose de la tiranía de aquel que casi destruyó a su raza.
Fue alrededor de uno de estos nidos dónde surgió nuestro personaje. Seldrim, "alma blanca" en la lengua de los dragones, es un joven dragón plateado criado en uno de los pocos clanes libres. Desde siempre sintió mucha curiosidad sobre el mundo fuera del nido. Algunas veces se escapaba para observar desde lo alto los poblados de las cercanías. Esto le causó graves problemas con los dragones adultos. Sus escapadas podrían alertar al Señor del Caos de donde se encontraban, no podían correr ese riesgo. Esto no hizo que Seldrim desistiera. Aquel mundo le fascinaba. Quería explorar cada rincón de él, pero no podría hacerlo sin poner en peligro al clan. Si quería cumplir ese sueño, solo podía hacer una cosa. Una noche, mientras todos dormían, se marchó del nido. Intentando no despertar a nadie, alzó el vuelo y se alejó todo lo que le permitieron las fuerzas. Volvió la mirada, para ver como su hogar y su familia desaparecían en el horizonte, para, posiblemente, no volver a verlos. Sentía una enorme presión en el peso y no pudo hacer otra cosa que llorar.
Iba a cumplir su sueño, pero, ¿a qué precio?
Habilidades:
- Especialista:
- Olfato tesoril. Como buen dragón aventurero que es, Seldrim es capaz de encontrar auténticos tesoros en cualquier parte, ya sea en unas ruinas como en el escaparate de una tienda. Su instinto dragoniano le permite saber cuándo algún tesoro es una perfecta imitación.
- Normales:
- Armadura de escamas. Con una piel más dura que el acero capaz de soportar altas temperaturas, Seldrim es capaz de resistir casi cualquier ataque gracias a su escamosa piel.
- Cuerpo a cuerpo. Provisto de afiladas garras y una poderosa mandíbula, Seldrim puede destrozar a cualquiera que sea lo bastante necio como para atacarle de cerca.
- Generosidad. Una cualidad un tanto extraña en un dragón, pero en un nido en el que los recursos escasean hay que aprender a compartir para sobrevivir.
- Poco conocidas:
- Vuelo prolongado. Puede que no sean las más rápidas pero sí las más resistentes. Tras largas horas sobrevolando poblados, las alas de Seldrim se han fortalecido hasta el punto de ser capaces de aguantar largos viajes sin cansarse lo más mínimo.
- Ojos de dragón. Tras horas observando los poblados desde las distancias, Seldrim ha desarrollado una vista superior a la de cualquier dragón, capaz de ver cualquier movimiento a kilómetros de distancia.
Poder especial:
- Fuego draconiano. Como los antiguos dragones de antaño, Seldrim es capaz de escupir desde sus fauces poderosas llamaradas. Sin embargo, la falta de gemas en el nido ha causado mella en él, impidiéndole hacerlo dos veces seguidas, y deba esperar para poder lanzar la siguiente. La única forma de contrarrestarlo sería comer una gema antes de lanzar la siguiente llamarada.
Dragón plateado... La representación por excelencia de los dragones buenos, con las llamaradas plateadas, son muy peligrosos... No son un dragón rojo, claro, pero son fuertes y sobre todo muy rápidos. A diferencia de los dorados que se caracterizan por su tamaño, y los bronces, por su número, estos tienen una capacidad de moverse y maniobrar excelentes. Un poco de información nunca viene mal
Los milagros no son gratuitos.
La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.
Habilidades: Especialista: Sueroterapia Puede desarrollar vacunas que potencian las habilidades de cualquier pony.
Poco conocidas: Primero auxilios No es médico, pero sabe cómo tratar lesiones leves.
Reparación Sabe reparar algunas máquinas y algunas armas, o al menos ajustarlas.
Normales: Magia Aunque casi está extinta, Dial pudo aprender algo de magia, en realidad sólo la levitación.
Adrenalina En momentos de tensión puede sacar fuerzas para aumentar su fuerza, velocidad o agilidad, aunque no por mucho tiempo.
Tóxicos Crea sustancias nocivas, venenosas y corrosivas, mejor que no le lleves la contraria.
Habilidad especial: Implantes Dial es capaz de usar ciertos productos químicos y componentes electrónicos para crear potenciadores que puede implantar en cualquier pony.