[ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor Quetzal » 21 Dic 2015, 20:55

Sharp eye asiente, casi perdida en un pequeño mar de dudas tras las recientes nuevas.
"Todo sea para ayudar a mi familia." Y dirigiéndose a Pajarillo: "No te preocupes, estaremos bien, mejor quédate aquí arreglando la antena, nos alcanza la señal de sobra. Pero mejor vete pensando en colocar repetidores, o mucho más no lograrás que alcance." Y a Nana: "¿Vamos a mi carro? De puñales no sé mucho, pero podría dejarte un arco. Es algo más engorroso que una ballesta, pero una poni terrestre como tú seguro que lo domina enseguida. Por eso de los dientes fuertes y apego a la tierra. ¿Me acompañas pues?"
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor HeyThereNana » 21 Dic 2015, 21:00

"Por supuesto" Sale con Sharp hacia su carro "Si pudiera ser algo que pudiera colgarme.... Ya ves, yo llevo la tierra y las hiervas en un saquito siempre, el carro está muy bien para alguien como tú, que sabe de armas, pero yo prefiero algo chiquitito... como yo"
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor Quetzal » 21 Dic 2015, 21:36

La pegaso se para y la mira seriamente. Muy seriamente.
"Nana, deja de decir esas cosas. ¿Acaso no me ves? Ambas tenemos la misma edad, incluso tú eres más grande que yo. Ten un poco de amor propio hacia ti. ¿Por qué ese complejo de inferioridad? ¿Por qué esa inseguridad? Escúchame, tú vales, cada una de nosotras vale. La diferencia es que tú te crees poquita cosa." En su carro, saca uno de los arcos y unas pocas flechas sujetándolas con las alas. "Pero haré lo que esté en mi casco para quitarte esos demonios de encima. Hoy he descubierto que se puede tratar con ellos."

Le coloca con cuidado el arco por la cabeza de tal modo que a un lado queda el arma y al otro el carcaj.
"Antes de empezar, ¿quieres contarme algo que te atormente? Suéltalo, no lo gritaré a los cuatro vientos."
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor HeyThereNana » 21 Dic 2015, 22:23

Nana se siente agradecida por las palabras de Sharp. Cuando le pone el arco, se siente reconfortada y segura bajo su peso y con su proximidad. Cuando le pregunta por sus demonios tan directamente, se queda parada. "Claro que me pasa" piensa. "Me pasa que no recuerdo nada de antes de la catástrofe, me pasa que después estuve demasiado tiempo siendo una carga y me pasa que aún hoy veo insuficiente lo que hago por vosotros". Sin embargo a Sharp sólo le dice "Quiero ser parte de la familia, quiero protegeros como vosotros me protegéis a mí" y le sonríe, dándole a entender que todo está bien.

"Voy a intentar usarlo, a ver si lo hago bien." Dicho esto, coge el arco y una flecha y la pone en el arco, tensándolo, y mira a Sharp esperando su aprobación.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor Quetzal » 21 Dic 2015, 23:41

"Está bien, te ayudaré. El deporte es lo que necesitas: favorece la disciplina, la autoestima y refuerza cuerpo y mente. Primeramente, mira el arco, siente su madera y nota cuando no pueda dar más de sí. Hay más de una manera de disparar, escoge la que más cómoda sientas. Y sobre todo: No olvides que la flecha forma un arco. Empieza con esto..."

Un poco brusca pero completamente dedicada, Sharp Eye se esmera en enseñar a Nana lo que sabe de arquería y puntería. En momentos frustrada, quizá hasta borde, pero nunca tirando la toalla.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor Volgrand » 22 Dic 2015, 01:05

(Off, que me voy a dormir)
Spoiler:
NAna, apúntate "disparo con arco" como habilidad, según las reglas que dije anteriormente.
Chicos, por favor coged vuestros personajes (primera página de este tema) y apuntad las nuevas habilidades. Ya revisaré yo que esté todo bien.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor HeyThereNana » 22 Dic 2015, 07:09

"De acuerdo" asiente. "Trabajaré duro todos los días, si así puedo mejorar."

Al final, después de varios intentos, Nana consigue clavar una flecha en un árbol cercano. "Ya es cuestión de práctica, supongo. Muchas gracias Sharp" la abraza y le sonrie. "Vamos con los otros, tenemos un viaje que preparar"

Off:
Spoiler:
Habilidades:

- Experto: Sanar
- Profesional: Gestión de la colonia, aprendiz de todo
- Novato: Esconderse, escuchar sin ser vista, disparo con arco.

Otros:

- "Demasiado pequeña para ayudar": Nana siempre ha permanecido en un segundo plano, ayudando en lo que buenamente ha podido. Esto ha hecho que no acabe de confiar en si misma para hacer las tareas para las que no está muy preparada; al mismo tiempo, pocos ponis pensarían en encargarle a ella esas mismas tareas.
- "Nadie habla conmigo": Demasiado pequeña para recordar lo que pasó (probablemente a duras penas había dejado de ser un bebé entonces) se pregunta por qué nadie habla de lo ocurrido. Ha reunido información de ello, con conversación sueltas y demás, además de haber conseguido muchos escritos de antes de la catátrofe.
- "Agradecida de que estemos vivos": Quizá una de las pocas ponis que mantiene una actitud positiva ante la adversidad. Después de todo, mientras haya vida, hay esperanza.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor Quetzal » 22 Dic 2015, 14:18

Offrol:

Spoiler:
Sharp Eye (Pegaso, género femenino)
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Habilidades:

-Experto: Tecnología y mecánica
-Competente: Fabricación de armas y herramientas, puntería
-Novato: Armas improvisadas, moverse con soltura. Tácticas de acción.

Objetos:
- Voz de Canterlot (Mosquete): Arma de fuego portátil diseñado para utilizar pólvora negra, diseñado por Sharp Eye y construido con la ayuda de "Pajarillo". Dispara esferas de metal a buena velocidad. Capaz de perforar armaduras de grado medio y bajo, con un alcance medio-corto. Puede derribar a un poni adulto e inflige importantes hemorragias si alcanza al objetivo. Genera mucho ruido, peso bastante alto ~9Kg (la agilidad del usuario se ve mermada), y la fabricación del propelente es complicada.
Munición inicial: Pólvora y balines para 14 disparos. (Los mosqueteros del siglo XVI llevaban 12 en las batallas)


Otros:

-Museo-taller: Sharp Eye mantiene con ayuda de algunos ponis un pequeño taller en el que ha ido recolectando distintos artefactos de la extinta Equestria que le pueden ser útiles. Es útil, sin duda, ya que le permite reparar y fabricar cosas. Pero cada vez que la comunidad debe moverse, ella es la única cargando con un carro...
-Curiosa: "Eres muy curiosa, eso te hace buscar donde otros no se atreven y por ello encontrar más sorpresas. Sin embargo esto te obliga a correr más riesgos que cualquier otro, lo que puede ser fatal"
-Asocial (Aunque no lo aplico mucho): A Sharp Eye le cuesta congeniar con sus camaradas, la agota en seguida y se vuelve muy desagradable a la mínima. A veces es mejor dejarla a solas en su taller para que se calme, y los que no la conocen bien a duras penas la soportan.


Onrol:

"Sí, ha costado, pero sigue practicando y quizá seas tan buena como yo algún día. Ale, vete a preparar, tengo que hacer unas cosas antes de partir." Y ates de irse, matiza: "Oh, y puedes quedarte con ese arco. Tengo tres."
Le pegaso le hace un gesto y se vuelve a su carro, ultimando unos pocos detalles.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor HeyThereNana » 22 Dic 2015, 16:16

Nana vuelve donde están sus compañeros, que parecen atareados. "¿Qué llevamos?" les pregunta.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor McDohl » 22 Dic 2015, 17:12

Off:
Spoiler:
Personaje: Quaver Note

Habilidades:

- Experto: Cantar y contar historias sin palabras.
- Competente: Sanadora emocional, Hablar sin palabras, Ilusionismo
- Novata: Empatía


Otros:

- Relatos de los caídos: Quizá movida por la necesidad de dejar un recuerdo de los pocos supervivientes ponis, Quaver Note mantiene un fiel registro de todos aquellos que han caído.
- Protectora de la colonia: Quizá sin otras habilidades realmente útiles, o debido a la fuerte depresión en la que se sumió durante un tiempo, siempre se mueve a proteger a los suyos. No solo del daño físico, sino del psicológico que a punto estuvo de acabar con ella.
- Amor por Equestria: Quaver Note amaba Equestria con todo su ser: sus verdes prados y montañas, la nieve, las costumbres, las ciudades... Hoy todo eso está perdido, pero el recuerdo sigue vivo en su corazón.


Quaver Note también tomó notas del mapa de Pajarillo, pero si estaban a punto de partir a terreno desconocido, lo mejor era prepararse correctamente.

La unicornio hizo un inventario de lo que llevaba en la alforja. Además de los suministros básicos de supervivencia, su archivador y el material de escritura, allí se encontraba el viejo escudo oxidado de la guardia real que había llevado consigo. Quaver no era una luchadora, pero aquel escudo le había sido útil en algunas ocasiones críticas, sobre todo cuando se encontraban bajo fuego enemigo.

Pero el escudo mostraba visibles rasgos de deterioro. Quizás le vendría bien una buena restauración o en su defecto, jubilarlo por otro en mejor estado.

Y que mejor sitio que aquel para ambas cosas, un antiguo cuartel de la guardia solar.

Quaver Note volvió a la sala principal y encontró al poni que necesitaba. Sin duda el mejor de todos ellos cuerpo a cuerpo junto a Minerva debería estar al dia del arsenal.

Quaver Note hizo levitar el escudo ante Silver Morning y, mostrando una interrogación sobre su cabeza, senaló las partes mas deterioradas para luego mostrar otro escudo, este creado con ilusiones, en mejor estado. Quizás el poni pudiese ayudarla a repararlo o sustituirlo...

Acción: Preguntar a Silver Morning si puede ayudarla a restaurar su viejo escudo o si puede indicarle donde conseguir uno nuevo.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor Pandora » 22 Dic 2015, 19:40

Acción: Buscar algún puñal o daga para defenderse

"Así que hay que irse, ¿eh? Perfecto, hora de hacer inventario. Ya sabes qué hacer."

Minerva suspiró, poniendo los ojos en blanco de forma figurada.

"Colmillos."

"Listos."

"Oído superdesarrollado."

"Listo."

"Sed asesina insaciable."

"Lista."

"Alas extremadamente sigilosas."

"Listas."

"Aspecto fabuloso y extremadamente mortífero."

"... listo."

"Tú."

"Lista."

"Bien, ya estamos preparadas."

"No. Deberíamos conseguir un arma, algo para defendernos en caso de emergencia."

"Tsk, no necesito ningún arma teniendo a estas bellezas." La batponi sonrió lo más amplia y aterradoramente que pudo, en una mueca que más de uno consideraría imposible para una boca normal. Todos los dientes de la criatura brillaron levemente.

"Encuentra algo afilado, anda."
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor Sharpo » 22 Dic 2015, 21:55

Llego a mi cama y me hecho de lado a ver el techo. Todo lo que ha pasado es una miseria y seguir un sueño vacío... ¿Los habitantes que quedan seguirán con esta sed de conquistas y poder? Si los matan a todos no habrá nadie con quien probarlo. ¿En que estoy pensando? Mantenerte positivo Paper con... ¿Juntar cosas? - Lo acabo de perder todo y empezar desde 0 me tardaría mucho tiempo y no se cuanto tiempo me queda de vida, se que voy a caer, pero el destino de todos no es un guión que no sabremos hasta que tu alma vea tu cuerpo siendo devorado por un depredadores, al que depositaste tus esperanzas sea el primero que te hinque el diente, o en le mejor de los casos verte sepultado por las cenizas de los caídos y la nieve del cielo. ¿Qué me motiva vivir? ¿Ser un líder? - Ni puedo hablar con mi reflejo sin sentirme nervioso, y al momento de estar al frente de alguien puedo sentir en mi cabeza el peso de sus miradas que me juzgan en silencio y las palabras que apuñalan mi espíritu y resquebrajan mi moral. ¿Amor? - Fantasía. ¿Salvar a la Equinidad* de Equestria? - ¿Con qué fin? Mientras haya envidia y codicia dentro de nosotros estamos encadenados en un ciclo eterno de culpa y fracasos cual arrastramos a los demás.


¿Vale la pena seguir vivo?

Mi mente se nubla de tristeza y cólera. Y intento conciliar el sueño para escapar de esta pesadilla...

* = Editado, suena mejor. Gracias Quetzal.

Off:

Spoiler:
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Competente: Galopar sin hacer ruido, Objetos Perdidos
Novato: Escondrijos, Forrajear, Hurto Sigiloso, Fuerza de Voluntad

Otros:
- Solitario: Pale Paper prefiere trabajar solo a colaborar en equipo. Y lo cierto es que tiene ventajas: un solo poni no llama la atención y puede esconderse fácilmente, además de hacer cosas que otros ponis no aprobarían, u ocultar cosas para su propio beneficio. Por otra parte, a veces estar solo por el mundo puede ser peligroso...
- Recolector compulsivo: Una cosa es forrajear, otra recolectar o saquear... pero lo de Pale Paper es una vuelta de tuerca a estos conceptos. En sus bolsillos puede llevar absolutamente de todo, a veces útil, cierto... Pero como si fuera una urraca, es capaz de arriesgarse para conseguir algo que le atrae.
- Miedo a la sangre: Seamos francos, el cementerio está lleno de valientes. Pale sabe mantenerse fuera del peligro... excepto cuando ve sangre o le hieren. Ahí es fácil que pase de una "huida controlada" a una carrera sin control.
Última edición por Sharpo el 28 Dic 2015, 02:45, editado 1 vez en total
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Spoiler:
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor Volgrand » 23 Dic 2015, 13:56

Off:

Sharpo no.entiendo lo de temple mental.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor Sharpo » 23 Dic 2015, 19:28

Volgrand escribió en 23 Dic 2015, 13:56:Off:

Sharpo no.entiendo lo de temple mental.


--- OFFROL ---

Temple Mental se refiere de mantenerse en calma en situaciones tanto cotidianas como en peligro. Sirve para hacer estrategias mas elaboradas en periodos críticos y decisiones bien pensadas bajo presión, así mismo no tener pensamientos suicidas y esas cosas. Pero esta habilidad no se aplica con su Hemofobia y le hará algo mas arisco y indiferente con sus congéneres.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Notapor Volgrand » 24 Dic 2015, 03:15

McDohl escribió en 22 Dic 2015, 17:12:Off:
Spoiler:
Personaje: Quaver Note

Habilidades:

- Experto: Cantar y contar historias sin palabras.
- Competente: Sanadora emocional, Hablar sin palabras, Ilusionismo
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- Relatos de los caídos: Quizá movida por la necesidad de dejar un recuerdo de los pocos supervivientes ponis, Quaver Note mantiene un fiel registro de todos aquellos que han caído.
- Protectora de la colonia: Quizá sin otras habilidades realmente útiles, o debido a la fuerte depresión en la que se sumió durante un tiempo, siempre se mueve a proteger a los suyos. No solo del daño físico, sino del psicológico que a punto estuvo de acabar con ella.
- Amor por Equestria: Quaver Note amaba Equestria con todo su ser: sus verdes prados y montañas, la nieve, las costumbres, las ciudades... Hoy todo eso está perdido, pero el recuerdo sigue vivo en su corazón.


Quaver Note también tomó notas del mapa de Pajarillo, pero si estaban a punto de partir a terreno desconocido, lo mejor era prepararse correctamente.

La unicornio hizo un inventario de lo que llevaba en la alforja. Además de los suministros básicos de supervivencia, su archivador y el material de escritura, allí se encontraba el viejo escudo oxidado de la guardia real que había llevado consigo. Quaver no era una luchadora, pero aquel escudo le había sido útil en algunas ocasiones críticas, sobre todo cuando se encontraban bajo fuego enemigo.

Pero el escudo mostraba visibles rasgos de deterioro. Quizás le vendría bien una buena restauración o en su defecto, jubilarlo por otro en mejor estado.

Y que mejor sitio que aquel para ambas cosas, un antiguo cuartel de la guardia solar.

Quaver Note volvió a la sala principal y encontró al poni que necesitaba. Sin duda el mejor de todos ellos cuerpo a cuerpo junto a Minerva debería estar al dia del arsenal.

Quaver Note hizo levitar el escudo ante Silver Morning y, mostrando una interrogación sobre su cabeza, senaló las partes mas deterioradas para luego mostrar otro escudo, este creado con ilusiones, en mejor estado. Quizás el poni pudiese ayudarla a repararlo o sustituirlo...

Acción: Preguntar a Silver Morning si puede ayudarla a restaurar su viejo escudo o si puede indicarle donde conseguir uno nuevo.


Silver toma el escudo con su magia y lo estudia.

—Buf, está hecho polvo. Creo que por aquí teníamos otro, ven.

El semental va contigo hasta un almacén donde hay un montón de cacharros acumulados. Por lo visto Brand Ear y los demás habían sacado todo lo que no necesitaban y lo habían acumulado ahí. Con su magia empieza a sacar cosas que vuelan por toda la habitación; en algún momento tienes que agacharte para no ser arrollada.

—¡Aquí! Sabía que había visto otro escudo.

Te da un escudo en bastante buen estado, de madera y metal, de la Guardia Solar.


OFF:
Spoiler:
Sos recuerdo que objetos comunes no hace falta que me roleéis cómo los conseguís, salvo ocasiones especiales (en que conseguir algo sea un objetivo en sí). O podéis rolearlo pero no hace falta esperar mi aprobación. Consigues el escudo y ya, y puedes usarlo en tus narraciones (aunque, al no ser un objeto con "nombre único" no te dará un bono especial, más bien es material para describir).


Sharpo escribió en 23 Dic 2015, 19:28:
Volgrand escribió en 23 Dic 2015, 13:56:Off:

Sharpo no.entiendo lo de temple mental.


--- OFFROL ---

Temple Mental se refiere de mantenerse en calma en situaciones tanto cotidianas como en peligro. Sirve para hacer estrategias mas elaboradas en periodos críticos y decisiones bien pensadas bajo presión, así mismo no tener pensamientos suicidas y esas cosas. Pero esta habilidad no se aplica con su Hemofobia y le hará algo mas arisco y indiferente con sus congéneres.


OFF: Lo discutimos en privado.

_______________

Brown Blur se acerca a Nana con una bolsa agarrada con los dientes, la cual deja frente a ella.

—Nana, no hemos podido hablar mucho, pero me alegro de verte. Quiero darte algo para vuestro viaje que podría seros de ayuda a todos.

Abre la bolsa y dentro ves una pasta que parece brillar levemente.

—Es... bueno, un invento mío y de Brand Ear, no me pidas que vuelva a hacerlo, no hay forma de encontrar todo lo que hace falta. Lo he llamado "pasta de trueno"; si lo pones en el pecho de alguien que acaba de morir, con un poco de suerte puedes hacer que su corazón vuelva a latir y traerlo de vuelta. Tienes que extenderlo en el pecho y luego darle un golpe con los cascos, a ti no te dará calambre. Después...


Nana recibe una lección de primeros auxilios de Brown Blur sobre cómo usar la "Pasta de trueno". Solo tienes un uso.

__________________________________


Pale se encuentra en su habitación, sumido en su propia tristeza e intentando sin éxito conciliar el sueño cuando alguien llama a la puerta. No espera a tener permiso para entrar; en seguida reconoce la aguda y dulce voz de High Pitch. Esta camina hasta sentarse en el borde del lecho en el que Pale yace.

—¿Sabes? Durante muchos años... super-ciclos, me sentí una inútil.

Hace una pequeña pausa, como dejando que las palabras calen.

—Claro, seguía cantando, seguía contando historias, es lo único que sabía hacer... ¿pero de qué era yo útil? ¿De qué servía cuando todos morían a mi alrededor? ¿Qué hacía una cantamañanas como yo, aparte de consumir recursos? Y no me sentí mejor... después de todas las veces que intenté quedarme embarazada.

Hace una nueva pausa, pero esta vez para coger algo de su bolsa: una seta salada. Le da un mordisco y pone una ligera mueca de desagrado, aunque sonríe.

—Ah, Celestia, daría mi vida por una lechuga... ¿Recuerdas el gran ataque?

Por supuesto que lo recordaba. No existía poni alguno que no lo hiciera, las familias aún no se habían separado. El gran ataque de los trolls, seguido de los perros intentando recoger los restos. Diez miembros de una raza diezmada perdieron la vida en un solo ciclo.

—Yo no sabía cómo ayudar; a duras penas sabía disparar, y había tantos enemigos y oscuridad que estaba perdida. Solo escuchaba a mi familia luchar, y a muchos morir... estuve a punto de huir.
>>Y entonces la escuche; a Quaver Note, cantando, llamándonos a reagruparnos como solo ella sabe hacer. Por primera vez canté junto a ella en algo más que un mero entretenimiento: en guiar a todos, en mantenernos unidos, en seguir luchando. Y después de la batalla, dándonos fuerzas a buscar a los heridos, a enterrar a los muertos y a recordar sus historias.

High Pitch mira a Pale.

—Los ponis somos muy diferentes. Cada uno tenemos habilidades que pueden parecer útiles, o puede que no... pero créeme, lo son. En cierta medida, todas esas habilidades nos ayudan a vivir, a sobrevivir, a seguir siendo nosotros mismos.
>>Los ponis nos necesitamos los unos a los otros, por eso viajamos en familias. La tuya algún día necesitará tu apoyo. Y el día que seas tú el que lo necesite, estoy segura de que ellos estarán ahí. Incluso Minerva, aunque a veces no lo parezca.

Con esas últimas palabras, High Pitch se levanta y se dirige a la puerta.

_______________________________________


Cuando os volvéis a reunir todos, Brand Ear os propone que durmáis unas horas antes de partir, que en el puesto avanzado estaréis seguros.

OFF:
[/spoiler]En otras palabras, que paséis "la noche" (entre comillas). A no ser que queráis que pase algo durante la noche, pasaremos ya al viaje ;). También podéis contarme más preparativos que queráis hacer, o estrategias de exploración, etc.[/spoiler]
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