Fallout: Equestria

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Fallout: Equestria

Notapor Martoseria » 24 Feb 2016, 03:38

Hola a todos :) como no existe un tema sobre esto (y si existe estoy ciego y no lo he encontrado) lo voy a crear.

Como algunos ya sabréis, este juego lleva un tiempo en desarrollo por parte de Overmare Studios (al cual me uní hace algún tiempo) y hace apenas media hora se ha publicado en la página oficial la Wave 3 de la demo, que podéis descargar aquí

P.D: Estoy posteando esto de forma un poco precipitada, ni siquiera me ha dado tiempo a probarla todavía :ajsmile: (los modeladores no tenemos acceso a la build hasta que está montada :ajshrug: ) así que si encontráis algún fallo digno de mención por favor hacédmelo saber y así podré ir informando.

Disfrutad :3

EDIT: Acabo de abrir la demo y lleva un formulario para dar feedback, así que no va a ser necesario que me informéis de nada al final, podéis enviarlo directamente por ahí :sisi3: .
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Re: Fallout: Equestria

Notapor Quetzal » 24 Feb 2016, 09:32

Bueno, puedes ponerlo en este sitio: viewtopic.php?f=27&t=4134
Es para todo lo relacionado con fallout.

O podrías crear un tema en Videojuegos Pony, ya que este lo es.
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Re: Fallout: Equestria

Notapor Martoseria » 24 Feb 2016, 15:23

Quetzal escribió en 24 Feb 2016, 09:32:Bueno, puedes ponerlo en este sitio: viewtopic.php?f=27&t=4134
Es para todo lo relacionado con fallout.

O podrías crear un tema en Videojuegos Pony, ya que este lo es.


Cierto, lo creé en la zona gamer normal sin darme cuenta :sisi3:
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Re: Fallout: Equestria

Notapor FluffleLord » 24 Feb 2016, 17:29

Me ha gustado bastante el modo de juego, aunque esperaba que hubiera algún objetivo en la demo o fuera alguna parte de la historia.
El sistema de telekinesis está bastante bien hecho aunque igual se le debería subir la opacidad un poco a la magia, apenas se ve :sisi3:
Lo que más me ha gustado es cómo se ve el juego, tanto los objetos como Littlepip tienen un diseño genial :rdawesome:
Espero ver más próximamente :rdclap:

Pd: he muerto como 15 veces.
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Re: Fallout: Equestria

Notapor Alhp » 24 Feb 2016, 19:06

Esta muy chulo, habrá que seguirle la pista a ver como evoluciona
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Re: Fallout: Equestria

Notapor Herodan » 24 Feb 2016, 19:11

La verdad, tiene muy buena pinta, seguro que de ahí puede salir un buen juego :) .
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Re: Fallout: Equestria

Notapor AwesomeUsername » 24 Feb 2016, 21:52

Me alegra que el proyecto siga adelante. Hora de testearlo. :)
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Re: Fallout: Equestria

Notapor Martoseria » 26 Feb 2016, 16:33

Según me han dicho el juego va un poco bajo de FPS, a mí personalmente no me ha dado ningún problema, pero si a alguien le va mal me gustaría saber los detalles y las especificaciones de vuestro PC. Seguro que el equipo de programación agradecerá la información.

Yo tengo esto y lo muevo a 60 estables con la calidad a tope:

Windows 10
CPU: AMD FX 6350 six core processor 3.9 GHz
RAM: (Crucial Ballistix Sport DDR3 1866 PC3-14900 8GB CL10 1.5V) x2
GPU: Gigabyte GeForce GTX 960 Gaming G1 WindForce 4GB GDDR5
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Re: Fallout: Equestria

Notapor AwesomeUsername » 26 Feb 2016, 19:00

A mí me va a unos 20-30 FPS, con tirones y bajones constantes, a calidad mínima. Tengo:

Portátil MSI GE62 2QF-275XES
Procesador: Intel Core i7-5700HQ 2.70 GHz
GPU: NVIDIA GeForce GTX 970M 3GB GDDR5 (he comprobado que el juego lo ejecuta con esta y no con la Intel integrada)
RAM: 16GB DDR3L SODIMM (2x8GB)
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Re: Fallout: Equestria

Notapor afalmedac » 27 Feb 2016, 14:10

a mi me va a unos 80-90 FPS con la calidad a tope
Windows 10
CPU: Intel Coore i5-4690k 3.85 GHz
GPU: AMD Radeon Sapphire R9 380 OC Nitro Dual-X 4GB GDDR5
RAM: G.Skill Sniper DDR3 1866 PC3-14900 8GB 2x4GB CL9
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Re: Fallout: Equestria

Notapor Lightning » 27 Feb 2016, 14:16

Me encanta que al agacharte, si miras hacia abajo, puedas verte las patas y el PipBuck :DDDDD
La tercera persona a veces no me va, es decir, no puedo activarla si no tengo un arma equipada, pero por lo demás me encanta
(El láser es un poco raro btw xD)
Por otra parte, no puedes tener un poder equipado y apuntar con la mirilla al mismo tiempo, y según había visto, mientras estabas en el PipBuck el tiempo no se detenía (a lo mejor lo han cambiado adrede o algo)
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Re: Fallout: Equestria

Notapor Xylophone Greenheart » 28 Feb 2016, 19:52

Lo mismo que ha dicho Lightning, pero añadiendo que a mi directamente la tercera persona no funciona y cuando me equipe un poder, no podía recargar (ni me recargaba solo) así que he pillado rápido contra los primeros enemigos :roto2:
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Re: Fallout: Equestria

Notapor Summerium-Kalimium » 04 Abr 2016, 12:44

Tras probar el juego puedo afirmar que esta muy bien hecho, mi ordenador es capaz de soportarlo ademas de que las vallas son geniales
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