[juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Aquí se halla el general, para hablar de cualquier cosa que no sea pony-related

Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor Sharpo » 21 Feb 2016, 16:40

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Spoiler:
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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor BizarrePony » 12 Mar 2016, 22:09

"Swiggity swooty, I'm coming for that booty!".


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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor serch248 » 12 Mar 2016, 23:17

Lo pongo en spoiler porque es largo lo copiado :sisi1:

Spoiler:
comment "Exported from Arsenal by serch248";

comment "Remove existing items";
removeAllWeapons this;
removeAllItems this;
removeAllAssignedItems this;
removeUniform this;
removeVest this;
removeBackpack this;
removeHeadgear this;
removeGoggles this;

comment "Add containers";
this forceAddUniform "Pak_Uni_Ard_Ful";
for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "ACE_fieldDressing";};
this addItemToUniform "ACE_morphine";
for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "hlc_30Rnd_545x39_B_AK";};
this addVest "Pak_Car_Rig_Hvy_Ard";
this addItemToVest "hlc_30Rnd_545x39_B_AK";
this addItemToVest "16Rnd_9x21_Mag";
for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "HandGrenade";};
this addBackpack "Pak_Cll_Ard";
this addHeadgear "Hlm_Spc_Ard";

comment "Add weapons";
this addWeapon "hlc_rifle_ak12";
this addPrimaryWeaponItem "acc_flashlight";
this addPrimaryWeaponItem "optic_MRCO";
this addWeapon "hgun_Rook40_F";

comment "Add items";
this linkItem "ItemMap";
this linkItem "ItemCompass";
this linkItem "tf_microdagr";
this linkItem "tf_anprc148jem_1";
this linkItem "B_UavTerminal";

comment "Set identity";
this setFace "WhiteHead_06";
this setSpeaker "ACE_NoVoice";


Spoiler:
Arma 3 tiene un sistema de copia de comandos de iniciación para luego usarlos en la "init" de cada soldado en el editor.
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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor Quetzal » 23 Mar 2016, 10:06

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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor Seyfel » 23 Mar 2016, 14:50

Recordad, amigos: Seriedad.

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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor Duster_Seamus » 23 Mar 2016, 14:54

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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor geballo » 23 Mar 2016, 16:02

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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor Ruderfordio » 26 Mar 2016, 17:07

praise the sun/ praise the moon
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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor AirUrbano » 28 Mar 2016, 20:14

tengo un problema, y es que la distancia de mi voz y la de los cascos se escucha igual, help? :(
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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor Sharpo » 10 Abr 2016, 00:13

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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor Sharpo » 13 Abr 2016, 23:33

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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor Summerium-Kalimium » 14 Abr 2016, 08:59

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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor AirUrbano » 15 Abr 2016, 21:25

Configured log listener print-redirect tags
Added structured log listener print-redirect
Added structured log listener mp-cloud-gobbler
2016-04-15T20:33:13.939+02:00 LOG: Process started
Winsock Initialized
------ Initializing File System ------
Current search path:
- C:/Users/adria_000/Saved Games/id Software/DOOM_OpenBeta/base/
- D:/steam/steamapps/common/DOOM Open Beta/base/
------ File System initialized.
------ Command Line ------
"D:\steam\steamapps\common\DOOM Open Beta\DOOMx64.exe" +net_versionchecksum 4092634987
2016-04-15T20:33:13.964+02:00 LOG: Command Line: "D:\steam\steamapps\common\DOOM Open Beta\DOOMx64.exe" +net_versionchecksum 4092634987
------ CPU Information ------
1 CPU package, 4 physical cores, 8 logical cores
3392 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & AVX & HTT
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 8388608 kB 3rd level cache
12224 MB System Memory
Unknown command 'BuildInfo'
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
------- Initializing renderSystem --------
PreliminaryRenderSetup
---registered window class
---registered fake window class
---registered context window class
created OpenGL 4.3 context
created OpenGL 4.3 context
----- GL_Init -----
----- GPU Details -----
Vendor : NVIDIA Corporation
GPU : GeForce GT 640/PCIe/SSE2
Driver : 4.3.0
dedicated video memory : 4096MB
total video memory : 4096MB
available video memory : 3899MB
OpenGL version 4.3
GLSL version 4.3
X..GL_ARB_buffer_storage not found
X..GL_ARB_shader_clock not found
X..GL_ARB_clip_control not found
No address, error: 487
DOOMx64.exe @ 0x73459d3d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0x733dc8c1( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0x733cd18d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0x72995d4c( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0x72992796( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0x7299dba2( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0x7299923b( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0x731d355d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0x7200fc68( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
DOOMx64.exe @ 0x734693eb( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
KERNEL32.DLL @ 0xd03513d2( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0xd37454e4( ) + bytes () : RtlUserThreadStart( )
FATAL ERROR: GL_ARB_clip_control not available. Please update your video driver.
Dumped console text to C:\Users\adria_000\Saved Games\id Software\DOOM_OpenBeta\base\ErrorLog_04-15-2016__08-33-14pm.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem

***************************
FATAL ERROR: GL_ARB_clip_control not available. Please update your video driver.

***************************
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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor referee » 21 Abr 2016, 19:46

Un proyecto de Civilización de Zecora para el Civ V

Competitiveness: 4
Wonder Competitiveness: 6
City-State Influence Competitiveness: 4
Boldness: 6
Diplobalance: 9
Hate Warmongers: 9
Willingness to Denounce: 7
Willingness to Declare Friendship: 8
Loyalty: 8
Neediness: 2
Forgiveness: 7
Chattiness: 6
Meanness: 3
Offensive Unit Production: 4
Defensive Unit Production: 7
Defensive Building Production: 7
Military Training Buildings Production: 6
Recon Unit Production: 8
Ranged Unit Production: 6
Mobile Unit Production: 6
Naval Unit Production: 3
Naval Recon Unit Production: 4
Air Unit Production: 6
Naval Growth: 2
Naval Tile Improvements: 3
Water Connections: 3
Expansion: 5
Growth: 7
Tile Improvements: 6
Infrastructure (Roads): 4
Production Emphasis: 7
Science Emphasis: 9
Gold Emphasis: 4
Culture Emphasis: 6
Happiness Emphasis: 8
Great People Emphasis: 6
Wonder Emphasis: 4
Religion Emphasis: 5
Diplomacy Victory: 9
Spaceship Victory: 7
Nuke Production: 3
Use of Nukes: 2
Use of Espionage: 5
Anti-Air Production: 6
Air Carrier Production: 4
Land Trade Route Emphasis: 7
Sea Trade Route Emphasis: 4
Archaeology Emphasis: 8
Trade Origin Emphasis: 5
Trade Destination Emphasis: 5
Airlift Emphasis: 4
Likeliness to Declare War: 4
Likeliness to be Hostile: 2
Likeliness to be Deceptive: 3
Likeliness to be Guarded: 5
Likeliness to be Afraid: 4
Likeliness to be Friendly: 6
Likeliness to be Neutral: 5
Ignore City-States: 4
Friendliness to City-States: 6
Protection of City-States: 7
Conquest of City-States: 3
Bullying of City-States: 2
Sólo le pido a Celestia que la gente que pueda considerarse mi amiga no pierda el contacto conmigo.
--·· · -·-· --- ·-· ·- ·· ··· -··· · ··· - ·--· --- -· -·--
A ver que me pierdo, referee, eres Carretonrider?
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Re: [juego] pega lo ultimo que tengas copiado

Notapor Sharpo » 21 Abr 2016, 20:50

Yo se lo que necesitas:

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