Mis Skins para Source Engine

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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor yellow_stripes » 11 Abr 2013, 20:57

Ya esta :D,gracias :)
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor BizarrePony » 11 Abr 2013, 22:31

No me funciona ninguno.
Antes de preguntar, los instalé bien, así que el problema debe venir de los propios models
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor Xevius » 11 Abr 2013, 22:37

BizarrePony escribió:No me funciona ninguno.
Antes de preguntar, los instalé bien, así que el problema debe venir de los propios models

¿que error te dan exactamente? ¿es el cartel gigante de error o le fallan las texturas?
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor yellow_stripes » 11 Abr 2013, 22:55

A mi tampoco me anda ninguno :S
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor BizarrePony » 11 Abr 2013, 23:03

Pues, cuando abro la spawnlist, se queda como cargando el icono, y entonces gmod se me freeza y se me cierra de repente, sin cartel de error ni nada :S
Me pasa con Bizarrepony y Hotroder
Tengo XP y mi PC es una patata de viejo, no se si influirá
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor Xevius » 11 Abr 2013, 23:14

vale error mio, si estais siguiendo las instrucciones del primer post para Gmod ese es el problema, cuando actualizaron a Gmod13 cambio el sistema de Addons pero no me acorde de actualizar las instrucciones.
tenéis que descomprimir models y materials dentro de la carpeta de juego del gmod (Program Files\Steam\SteamApps\<vuestronombre>\garrysmod\garrysmod) y luego buscar en todos los modelos, así si funciona, si ese no era el problema no se que pueda ser, a mi me funcionan.

P.D avezes fallan las texturas de las lenguas mañana sacare un fix
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor BizarrePony » 11 Abr 2013, 23:28

Hice eso y nada :S

Por lo poco que sé, las texturas excesivamente grandes y de calidad suelen causar fallos a algunos jugadores
Y el faceposer falla en Hotroder, yo no lo he probado pero Hotroder sí, por lo cual es más raro aún que a él le sirva y a nosotros no. Por eso digo lo de las texturas.
Según el, su modelo no abre la boca. Dice que el mío anda bien.
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor Xevius » 11 Abr 2013, 23:34

encaunto a eso tener en cuenta que han optimizado las expresiones de los modelos para el SFM y en gmod no van a funcionar 100% bien en Gmod.
A mi no me da problemas, quizás si sea por el PC, ¿el gmod es de steam?
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor intervención » 11 Abr 2013, 23:41

Sup, el gmod (garrys mod) es de Steam, hecho o distribuido x Valve incluso.
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor HotRoder » 11 Abr 2013, 23:45

BizarrePony escribió:Hice eso y nada :S

Por lo poco que sé, las texturas excesivamente grandes y de calidad suelen causar fallos a algunos jugadores
Y el faceposer falla en Hotroder, yo no lo he probado pero Hotroder sí, por lo cual es más raro aún que a él le sirva y a nosotros no. Por eso digo lo de las texturas.
Según el, su modelo no abre la boca. Dice que el mío anda bien.


jolin tio eres demasiado rapido XD y si me he imaginado que es por la optimizacion de modelos y demas, supongo que mas adelante lo fixearas, supongo vamos. y si el OC de bizarre pobny funciona a la perfeccion, incluyendo el faceposer, usando varias opciones en cuanto a ojos, y boca

intervención escribió:Sup, el gmod (garrys mod) es de Steam, hecho o distribuido x Valve incluso.


en realidad garry's mod no es de Valve... el verdadero creador es Garry newman, (por eso se llama Garry's mod)
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor Xevius » 12 Abr 2013, 00:01

Eso tiene una explicación "lógica" el OC de Bizarre esta usando el modelo base femenino que es el que primero estubo disponible y solo funcionaba en Gmod, en cambio el de hot esta usando el modelo masculino que se desarrollo cuando ya estaba el SFM y parece que poninnahka no lo ha pulido tanto en Gmod como en SFM, ademas que (dicho por el mismo garry en su blog) las actualizaciones de Source jode el código de Gmod constantemente, y aqui a nosotros se nos ha mezclado todo, asi que..... estoy perdido, no se que pasa... :/
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor HotRoder » 12 Abr 2013, 00:11

Xevius escribió:Eso tiene una explicación "lógica" el OC de Bizarre esta usando el modelo base femenino que es el que primero estubo disponible y solo funcionaba en Gmod, en cambio el de hot esta usando el modelo masculino que se desarrollo cuando ya estaba el SFM y parece que poninnahka no lo ha pulido tanto en Gmod como en SFM, ademas que (dicho por el mismo garry en su blog) las actualizaciones de Source jode el código de Gmod constantemente, y aqui a nosotros se nos ha mezclado todo, asi que..... estoy perdido, no se que pasa... :/


pues vaya... menudo chascazo XD also, algunas tools/addons tambien se joden cuando actualizan el gmod (como el Ragdoll mover o el dismemberment mod) asi que no te exaustes lo que no sabia era que el modelo masculino lo hicieron antes en SFM que en gmod... pero bueno.
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor Xevius » 12 Abr 2013, 00:31

vale olvidar todo lo qu e he dicho hasta ahora, ya que ahora TAMPOCO funcionan en SFM y nisiquiera cojen las texturas bien, asique:

A) Se han corompido los modelos
B) La ultima acutualizacion ha estropeado algo
C) Por que me paso esto a mi

Voy a recompilar TODOS lo modelos de nuevo, esperar noticias
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor yellow_stripes » 12 Abr 2013, 14:38

Hoy,tras intentar,de nuevo,meterle el skin al juego,he podido:
Spoiler:
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor intervención » 12 Abr 2013, 14:58

yellow_stripes escribió:Hoy,tras intentar,de nuevo,meterle el skin al juego,he podido:
Spoiler:
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Esta en pose de: ¡FOTO SORPRESA! XDD
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