Mis Skins para Source Engine

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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor BizarrePony » 12 Abr 2013, 16:49

Xevius ¿Podrías probar a bajar la calidad-tamaño de la textura del "body"? quizás sea eso
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor Xevius » 12 Abr 2013, 17:00

Listo, todos los Flexes reparados y traducidos al español, y las texturas faltantes reparadas tambien


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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor yellow_stripes » 12 Abr 2013, 17:03

Xevius escribió:Listo, todos los Flexes reparados y traducidos al español, y las texturas faltantes reparadas tambien


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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor DualMacOps » 12 Abr 2013, 17:09

Xevius, por que tu oc se ve tan cute?
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor Xevius » 12 Abr 2013, 17:13

Gracias, es la primera vez que me lo dicen :)

lo siento bizarre no lei tu post, lamentablemente no puedo bajar la calidad ya que tendría que bajar la resolución y eso desencajar la textura del modelo, lo siento
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor BizarrePony » 12 Abr 2013, 21:26

Siguen sin funcionar.

Pues mala suerte, de verdad esperaba poder jugar con mi OC, pero en fin, a veces las cosas no salen como uno quiere... para que no se desaproveche nada, sois libres de usar mi personaje en lo que querais :(
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor yellow_stripes » 12 Abr 2013, 21:35

BizarrePony escribió:Siguen sin funcionar.

Pues mala suerte, de verdad esperaba poder jugar con mi OC, pero en fin, a veces las cosas no salen como uno quiere... para que no se desaproveche nada, sois libres de usar mi personaje en lo que querais :(

Lo ultimo que se me ocurre es que le bajes a tope los graficos al Garry's
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor Wheatley » 14 Abr 2013, 20:14

La ponificación de Wheatley te ha quedado bien, no hay que olvidar que es un robot al fin y al cabo.
¿Podría un cretino escribir esto?¿EH?¿PODRÍA?

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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor HotRoder » 15 Abr 2013, 13:16

bueno, acabo de provar el modelo arreglado y el face poser ya va y demas... resultado?

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- oh, no...
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buen trabajo Xevius ^^ por cierto, para futuros planes, podrias poner los tamaños de los ojos? como con Applejack que los tiene pequeños (en realidad el mismo modelo tiene tres tipos de ojos y los cambio con la easy bodygroup tool, estan los normales, hay otros un poco mas pequeños y por ultimo estan los que salen en la imagen), le daria mas realismo a las expresiones de los modelos y demas :P
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor BizarrePony » 15 Abr 2013, 13:32

Es la textura del modelo, en bajo me funciona pero es un asco, ya se que estas cosas llevan su trabajo pero por favor podrías hacer una versión en menor resolución? De lo contrario tendré que buscar otro requester
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor Xevius » 15 Abr 2013, 15:01

BizarrePony escribió:Es la textura del modelo, en bajo me funciona pero es un asco, ya se que estas cosas llevan su trabajo pero por favor podrías hacer una versión en menor resolución? De lo contrario tendré que buscar otro requester


a ver la he reducido a la mitad, pero esto puede crear muchos bugs, si la reduzco mas se puede liar la cosa XD pero bueno hasta que se de 1x1 se puede segur reduciendo, cosa que me parece rara ya que normalmente no me deja XD

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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor BizarrePony » 15 Abr 2013, 16:59

Gracias! ahora el skin me funciona bien, sin embargo me sigue crasheando... una pregunta ¿Usaste la textura "grande" en otras partes sin ser el body? si es así vas a tener que reducirlas a la mitad también... discúlpame por ser tan molesto :S
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor Xevius » 15 Abr 2013, 17:05

Las demas texturas son bastante mas pequeñas que body reducido a la mitad, no se que puede ser....
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor BizarrePony » 15 Abr 2013, 19:40

Puede ser el lazo, creo...
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Re: Mis Skins para Source Engine

Notapor Xevius » 16 Abr 2013, 15:49

aquí esta el lazo reducido al maximo que me dejan las leyes físicas sin quitarme dimensiones del medio ( Vamos 1x1)

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