[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 10 Ago 2013, 10:12

ACTEON escribió en 10 Ago 2013, 10:09:Intervengo como master:

Has explicado tus acciones correctamente, si el otro pony se conecta e interactúa, bien, pero lo haga o no has solicitado también movimiento, y eso es lo que harás para el próximo turno. Para identificar otros ponys, podéis ayudaros del póster que he hecho con las imágenes de todos, o también con los spoilers de otros usuarios si no jugáis en Point of View. EDIT: Ah, me olvidaba, eso de "puerta de los triángulos" fue algo inexacto, puedes especificar?


Vale, perfecto. Perdón, quise decir puerta de los dos triángulos, es decir, la número 2. Ah, y ya sé quien es, gracias por el consejo.
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


-Sayaka Miki
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Volgrand » 10 Ago 2013, 10:15

Aitana Pones se hace a la idea de la lógica del laberinto... o mejor dicho, descarta posibles lógicas que se le habían ocurrido. Si las celdas no estaban orientadas igual, cada puerta debe dar a una puerta con diferente símbolo en la siguiente sala. Si diera siempre al mismo símbolo, sería imposible encajar todos los hexágonos del laberinto.

Pero estas cosas sólo se solucionan atravesando una puerta con valor. ¡Vamos allá!

Aitana sigue atravesando la primera puerta
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¿A que soy mono?
Imagen
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Nomat » 10 Ago 2013, 10:16

*Me hacerco al joven pegaso
Spoiler:
-Vaya… como sospechaba hay muchos mas ponis en este lugar, si estará Twiligth por aquí, si ella que es una de las mas poderosas sigue encerrada en este lugar…, significa que este lugar es realmente peligroso.
*Me hacerco al joven pegaso
-Eh… ¡Hola! Parece que Nigthmare Moon tiene preparando algo para cada uno de nosotros, no me extrañaría que nos encontremos con retos difíciles, todo esto parece un laberinto lleno de trampas… Moon no se andará con tonterías, es peligrosa ¿Estarías dispuesto a trabajar conmigo para salvarlos a todos?
Edge sabía que un lugar de tales proporciones, estaría lleno de trampas, continuar solo sería una locura, esperemos que nuestro compañero de habitación le agrade una compañía.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Ren » 10 Ago 2013, 10:18

Escojo la segunda puerta, las dos flechas opuestas con el palito en medio.

Disculpad que no siga el rol, pero me he levantado de la cama con muchas nauseas y he entrado solo para mover, en el siguiente turno me pondré al dia.
You're a toymaker's creation, trapped inside a crystal ball

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor edgareo » 10 Ago 2013, 10:23

Greenshy solo suspiró, contenía sus impulsos de salir corriendo de ahí, pero sabía que la vida de sus amigas estaba en juego.

Imagen: Hum...c...claro...yo solo no voy a poder con Nighmare Moon...
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pika » 10 Ago 2013, 10:37

Offrol:

Spoiler:
Una pregunta, ¿qué sabe mi personaje? ¿Sabe que ha sido encerrado por Nightmare Moon? ¿Sabe que su objetivo es rescatar a las Mane-6? ¿Las conoce siquiera?
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor yosoyyo » 10 Ago 2013, 10:40

Pika escribió en 10 Ago 2013, 10:37:Offrol:

Spoiler:
Una pregunta, ¿qué sabe mi personaje? ¿Sabe que ha sido encerrado por Nightmare Moon? ¿Sabe que su objetivo es rescatar a las Mane-6? ¿Las conoce siquiera?


Offtopic:

Spoiler:
En principio tu decides lo que sabes, todos nos hemos sacado de la manga una historia. Puedes hacer que sepa lo que quieras y que decida hacer lo que quieras.


------Siguiente mensaje escrito en: 10 Ago 2013, 10:51 . Beep!------

La pequeña potrilla se quedó allí quieta, sin mediar palabra. Dial pensó que a lo mejor estaba asustada, también ante la idea de estar encerrados en una especie de laberinto.

Imagen No te preocupes, soy amigo, yo también quiero salir de aquí.

Dial se acercó a ella, intentando hacer lo posible para que la hablase. Entonces decidió que se quedaría parado para seguir acompañándola.
Última edición por yosoyyo el 10 Ago 2013, 10:52, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pika » 10 Ago 2013, 10:52

Thx!

Spoiler:
Resumen de la actualización: Abro la puerta número 3 con un bit y antes de irme recojo uno del suelo.

Parece que ya me han encerrado. Y todo por culpa de Maya. "¡Vamos, Nick, no puedes dejarle que se salga con la suya!". ¿Y ahora quién de los dos está en una prisión? Argh... Bueno, supongo que debería empezar a moverme si quiero salir de...

*Aullidos*

¡Aaaaaah! ¿Qué es eso? ¿Tras una de estas puertas hay lobos? A ver, hay 6... Cada una con un dibujo distinto. Hay techo y no puedo salir volando, aunque noto las alas un poco cansadas, no creo que pudiera de todos modos. La tercera tiene un símbolo que parece nuclear, no creo que haya lobos tras ella. ¡No creo que unos animales vayan a querer discutir si quieren comerme o no! ¡Y eso es lo que mejor se me da hacer! Me acerco a la puerta... Creo que necesitaba un Bit para abrirla. Hala, ya está.

Anda, hay 4 Bits en el suelo. No me caben todos en el bolsillo, pero supongo que puedo coger uno. Ya está, el bolsillo lleno otra vez. ¡Vamos allé!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Jaluba » 10 Ago 2013, 10:58

Sin Saber como me encuentro el un laberinto, me levanto del suelo y me acerco a una puerta e intento pasar pero la puerta no se abria... la empiezo a inspeccionar y veo una ranura, pruebo a meter un bit dentro y la puerta empieza a abrirse sola... -Que extraño...- Antes de pasar la puerta cogo un bit del suelo y paso la puerta... cuando llego a la otra sala veo una nota de Moon en el suelo explicando toda la situacion- Asi que tengo que salvar a las chicas? nunca crei que tubiera que rescata a los elementos... -escucho ruidos y a otros ponys hablando atraves de las paredes- Mmm... parece que no soy el unico que las busca... -comienzo a ha avanzar y veo veo a otra pony... me sonaba... creo que era Spitfire... me acerque a ella para ver si podiamos formar un equipo - Ho-hola...
Spoiler:
Sooth escribió en 10 Ago 2013, 10:03:SPITFIRE
Última edición por Jaluba el 10 Ago 2013, 12:08, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 10 Ago 2013, 10:59

- Ah... mi cabeza... ¿huh?

Lyra se levantó de un salto al notar que ya no estaba en el Bosque Everfree. Sin duda alguna, esa hierba cortada y fresca no pertenecía al lúgubre bosque al que la unicornio recordaba haberse adentrado. Una gran fuente de luz y calor iluminaba la zona desde lo alto, pero lo que le hizo entrar en pánico fueron las 6 paredes que le encerraban. Fue entonces cuando recordó lo que había pasado: los rumores sobre la desaparición de las Mane 6, su viaje hacia el lugar donde se decía que habían sido vistas dirigirse la última vez y su encuentro con una amenaza que creía derrotada: Nightmare Moon. Un escalofrío recorrió su cuerpo al recordar esa malévola risotada, con su boca llena de colmillos mientras la oscuridad se adueñaba de su mente.

- Vale, creo que me ha hecho prisionera. Eso confirma que, efectivamente, los rumores son verdad. Lo malo es que la "patrulla de rescate" ha sido capturada también... genial Lyra, simplemente genial... ¿y esto?

Frente a sus pies, unos cuantos bits. Pero, por mucho que quería, no podía meterlos en su bolsa.

- Qué raro...

Sin poder coger los bits, se dirigió a una puerta con un gran triángulo apuntando hacia arriba. Allí vio una pequeña apertura, justa para introducir un bit. Cogió uno de su bolsa y lo metió en la rendija. La puerta se abrió. Antes de atravesarla, coge uno de los bits del suelo. Luego, la atravesó.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 10 Ago 2013, 11:03

Muy bien ponys ! TERMINÓ EL PRIMER TURNO, SON LAS 12:00

Ahora, me pongo a preparar la actualización de las 12-14.

Una vez esté presentada, podréis seguir moviendo !! Sugiero que de mientras estudiéis vuestra estrategia.

PD. Jaluba, no tienes a nadie en la celda, lo que oíste lo oíste a través de las finas paredes :mola:

Espero que os estéis divirtiendo :D

Yyyyyy ACTUALIZADO !!! PODÉIS CONTINUAR


:lunaangry: Interesante... parece que algunos de vosotros habéis avanzado..

.

Imagen

NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 10/08/13 - 12:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --


DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 35 JUGADORES ············· (11 PONY - 10 UNICORNIO - 10 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 11 jugadores (31.43% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 11 movimientos y 1 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 30 celdas diferentes (1.17 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 172 BITS y 0 gemas entre todos los jugadores (4.91 bits y 0.00 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 0 mane six y 0 monstruos en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 0 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

SUNCHILD
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

MACDOLIA
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

GREENSHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Has decidido formar equipo con EDGE PYRITE, el unicornio pardo ! El otro pony de la estancia, permanece callado y distante en sus pensamientos...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de cinco someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· EQUIPO con EDGE PYRITE, unicornio semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DRAGON HEART
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

TINY TALES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

COLGATE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: Sientes un olor familiar en ésta celda.. una yegua que conoces ha estado aquí.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

DINKY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir un misterioso sonido a animales de granja.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

FIRESTONE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

PAPER
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de tres someponys.
Olfato: Sientes un olor fuerte en tu celda. Parece que algún semental vino mientras descansabas...
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SHINING ARMOR
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SEAN KEY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

PEACHY PIE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. El joven unicornio azul te está pidiendo formar equipo, y parece que decidió esperar a que le respondieras... qué harás?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de cinco someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SWEETY SHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay otra potrilla en ésta celda ! Pequeña y revoltosa, utiliza sus alas para impulsar un original patinete por toda la sala. Oh vaya, te ha visto ! Ahora tendrás que decirle algo.. supones...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de cinco someponys y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DIAL
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. La pequeña potrilla naranja sigue algo ausente, te preguntas si está considerando tu propuesta o no...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de cinco someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SPITFIRE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

KARUROSU
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Parece que el estudioso unicornio pardo y el pegaso verde tímido han formado un equipo. Te preguntas si deberías unirte a ellos, o dejarles hacer...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de cinco someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SCOOTALOO
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay otra potrilla en ésta celda ! Ella es unicornio, pero esconde su cuerno tímidamente entre su castaña crin. Lleva un lacito innecesariamente cursi, piensas. Sabrá ir en tu scooter?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de hasta cinco someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

PHOENIX WRIGHT
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir unos temibles aullidos salvajes.
Olfato: Sientes un olor familiar a semental en tu celda. Alguien que conoces ya estuvo aquí...
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SASSAFLASH
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

TERDY BLINDFIRE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

OLD ONE EYE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

ALONY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay un pegaso contigo en ésta celda ! Parece que se ha dado cuenta de que estás ahí, pero, de momento, te haces la dormida, pensando sobre si decirle algo o no.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DERPY HOOVES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

BITTE PIE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

FEDORA ATTACK
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

GREY EDGE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

WOLFY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SUN KNIGHT
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay una unicornio en ésta sala ! La joven yegua está dormida, y no parece haberse dado cuenta de tu presencia. Se ha dormido con las gafitas puestas, piensas, qué cansadita estará !
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

EDGE PYRITE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Has formado equipo con GreenShy, el pegaso verde !! Mientras, el pony de tierra callado sigue ausente, quién sabe con qué pensamientos en la cabeza..
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de cinco someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· EQUIPO: Formas equipo con GREENSHY, semental pegaso.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

ANGORWATER
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SILVERSKY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SILVER LANCE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

AITANA PONES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

MISTY SUNRISE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.


Ésta ha sido la actualización de las 12 de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

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Última edición por ACTEON el 10 Ago 2013, 12:27, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor amadeus_dark » 10 Ago 2013, 12:22

Cuando empieza el siguiente turno?

Es que he estado fuera y me perdi el primero X-D
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QUE !? DIJE PINKIE PLANNED NO QUE FUERA PINKIE PIE! X-D
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor bleyd » 10 Ago 2013, 12:31


GROOOOOOAWLLLL
. el viejo un ojo vuelve a la vida, y tiene hambre, se mueve a la puerta 3 empezando por la izquierda, y con un golpe de las pinzas la hunde triturandola (la abre pero no esperaras que sea muy sutil jajajaja)

http://s7.postimg.org/qi2t68lff/PUERTAS.jpg
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor amadeus_dark » 10 Ago 2013, 12:36

Imagen: MMMMM, con lo a gusto que estaba en la playa, en fin, veamos que hago............monedas? Prefiero no cogerlas, algo me dice que podría ser una trampa.... en cuanto a las puertas, creo que cruzare la que tiene el símbolo "nuclear" que mejor forma de espantar a curiosos que una puerta que tiene una marca que te hace pensar en algo peligroso en ella? Solo espero no equivocarme y no convertirme en un enorme pony verde capaz de derribar montañas................hey! ahora que lo pienso! Eso molaría!


Dicho eso Sun Knight cruza la primera puerta con el símbolo nuclear
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 10 Ago 2013, 12:40

Off-Topic

Spoiler:
¿Tenemos alguna manera de conocer la disposición de las puertas en la celda? No es lo mismo coger la puerta de enfrente que una que esté al lado, y eso es algo que un poni dentro de la celda podría ver, así que es una información que deberíamos poder conocer.
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