[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor yosoyyo » 11 Ago 2013, 09:04

agustin47 escribió en 11 Ago 2013, 08:36:Si no me equivoco, Sweeteshy ha dicho que se separa antes, así que mientras vosotros habláis ella ya se ha ido.

Offtopic:
Spoiler:
Nosotros no estamos con Sweeteshy, te estás equivocando, nosotros estamos en la misma celda que Shinning Armor y Spitfire.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Sooth » 11 Ago 2013, 09:40

SPITFIRE

Spoiler:
Resumen de acción:
- Usa un bit del suelo para abrir la puerta número 2


ROL:


Muy bien

*Spitfire vuelve a realizar el saludo militar*

Me quedo más tranquila sabiendo que están bajo su protección

*Peachy pie pasa cerca de ella haciendo ruido*

Bendita inocencia...

*Recoge del suelo un bit mientras se dirige a la puerta número 2*

Os deseo la mejor de las suertes, majestad... unicornio cuyo nombre desconozco... saldremos de ésta


*La puerta número 2 comienza a abrirse*

Ah, casi lo olvido *Mira a Shining armor*, Rainbow Dash acabará en mi puesto alteza, pero si alguna vez le cuenta lo que acabo de decir, lo negaré.

*Era la primera vez que Spitfire sonreía de forma sincera en todo el día*
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor karurosu » 11 Ago 2013, 10:30

Acciones:
Tira a través de la puerta 4 los tres bits que quedan en la celda a la siguiente.
Sigue a Greenshy y a Edge Pyrite a través de la puerta 4.

Rol: Ve como Greenshy abre la puerta y Edge le alcanza un bit del suelo, lo que le da una idea. Cuando la puerta está abierta coge los tres bits que quedan en el suelo y los lanza a través de la puerta, dejando la celda vacía.

Se dirige hacia la puerta abierta y cruza a la siguiente celda tras sus otros compañeros de equipo, sin dejar de tener en mente a su pequeña princesa.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 11 Ago 2013, 10:38

karurosu escribió en 11 Ago 2013, 10:30:Cuando la puerta está abierta coge los tres bits que quedan en el suelo y los lanza a través de la puerta, dejando la celda vacía.


Master: no puedes hacer eso por que en un instante estarías teniendo ocho bits, y no hay tiempo para cambiar de bits tantas veces antes de cruzar la puerta (sería un acopio injusto de bits) esa acción no tiene efecto (el movimiento si).

Pd. Dejad que aproveche para felicitar el magnífico rol que habéis hecho durante la noche, he disfrutado muchísimo, por un lado, con la escena protagonizada por old one eye (graorl, fue divertidísima unos momentos muy memorables tanto de el cómo de Lyra) y también de la discusión sin palabras del grupo de Shining, así como la pasión de sweety por su padre y en general todos los encuentros... Ha sido maravilloso tenéis un nivel muy alto. Seguid así !!

pd2: jaluba, creo que no estas acompañado en tu celda, por favor, revisa tu informe !
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Bitte Pie » 11 Ago 2013, 10:53

Resumen: Bitte Pie introduce un bit en la ranura de la puerta dos
Recoge un bit del suelo
Empuja suavemente a sus compañeras de equipo para que atraviesen la puerta
Salen por la puerta 2
* Bitte Pie se gira al escuchar un sonido del que no se había percatado*
-Creo que he escuchado algo. Mejor salimos por la puerta dos como quiere hacer Scootaloo
*Bitte Pie introduce un bit por la puerta 2 y recoge el que tiene más cerca. Justo después empuja a sus componieras a través de la puerta número dos con suavidad*
-Ya en la otra sala elaboramos un plan, si es que no salimos de aquí por casualidad *sonrie*
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 11 Ago 2013, 11:06

Muy bien queridos ponys; FIN DEL TURNO DE MAÑANA SON LAS 12:00

Offtopic: Antes me he olvidado de comentar a Wryn que está haciendo un fanfic de su OC muy interesante en su lucha interna, muy buen trabajo !

Procedo a actualizar TRASPASO A POST MÁS ADELANTE.
Última edición por ACTEON el 11 Ago 2013, 12:56, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor amadeus_dark » 11 Ago 2013, 11:42

Accion
Spoiler:
-Coge 2 gemas
-Se interactua con el unicornio


Rol

Spoiler:
Imagen: Por los rayos de sol que nos brinda Celestia! Esto parece el Bosque Everfree!!.......pero no lo es!! Sigue siendo una habitacion!!! Un momento eso son.......GEMAS!!


Me dan aun mas mal rollo que las monedas de antes, mas aun siendo este sitio una imitacion del bosque everfree.......pero me arriesgare, no puedo permitir quedarme sin nada! podria quedarme atrapado! Maldita seas Nightmare Moon!

-Mientras coge un par de gemas escucha un sollozo-

Hay alguien mas aqui!!

-Se dirige a unos arbustos y ve a una unicornio rosa llorando-

Tranquila amiga


-La unicornio rosa retrocede atemorizada-

No temas, me llamo Sun Knight, soy un soldado de la guardia real, de hecho soy uno de los guardaespaldas personales de la princesa Celestia, la cual me ha enviado en una mision especial a este lugar, dejame ayudarte... y quien sabe, puede que en el proceso me puedas ayudar a mi



offtopic/sugerencia

Spoiler:
En la imagen que me pusiste con la descripcion de la habitacion..........No hay manera de leer el texto!!!!! Te sugiero que en ese tipo de habitaciones cambies el color de la letra para que se entienda mejor
Mi pony test de perosnalidad.........Just as Pinkie planned

Spoiler:
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QUE !? DIJE PINKIE PLANNED NO QUE FUERA PINKIE PIE! X-D
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Jaluba » 11 Ago 2013, 11:44

amadeus_dark escribió en 11 Ago 2013, 11:42:Accion
Spoiler:
-Coge 2 gemas
-Se interactua con el unicornio


Rol

Spoiler:
Imagen: Por los rayos de sol que nos brinda Celestia! Esto parece el Bosque Everfree!!.......pero no lo es!! Sigue siendo una habitacion!!! Un momento eso son.......GEMAS!!


Me dan aun mas mal rollo que las monedas de antes, mas aun siendo este sitio una imitacion del bosque everfree.......pero me arriesgare, no puedo permitir quedarme sin nada! podria quedarme atrapado! Maldita seas Nightmare Moon!

-Mientras coge un par de gemas escucha un sollozo-

Hay alguien mas aqui!!

-Se dirige a unos arbustos y ve a una unicornio rosa llorando-

Tranquila amiga


-La unicornio rosa retrocede atemorizada-

No temas, me llamo Sun Knight, soy un soldado de la guardia real, de hecho soy uno de los guardaespaldas personales de la princesa Celestia, la cual me ha enviado en una mision especial a este lugar, dejame ayudarte... y quien sabe, puede que en el proceso me puedas ayudar a mi



offtopic/sugerencia

Spoiler:
En la imagen que me pusiste con la descripcion de la habitacion..........No hay manera de leer el texto!!!!! Te sugiero que en ese tipo de habitaciones cambies el color de la letra para que se entienda mejor

Lo siento pero ya estan actualizando y no puedes postear
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 11 Ago 2013, 12:55

Efectivamente, como indicáis, los posts que han salido después del fin de turno no se tienen en cuenta.

ACTUALIZADO PODÉIS SEGUIR


Ver más abajo la acta.
Última edición por ACTEON el 11 Ago 2013, 14:51, editado 7 veces en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 11 Ago 2013, 13:05

Da igual, ya sabemos que son muchas cosas, deberías haber puesto las actualizaciones de 3 horas.
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


-Sayaka Miki
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Paper » 11 Ago 2013, 13:24

No pasa nada, tarda lo que necesites. xD

Tenemos toda la tarde para contestar.
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Las Tertulias del Bulbo, By Exori (¡Thanks!):
Tertulias del Bulbo


Arte contemporaneo de Exori, Scorpion Quest (¡Thanks!):
Scorpion Quest
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 11 Ago 2013, 14:50

.

Bien, ya está PERDONAD EL RETRASO, fue una actualización extremadamente compleja. Gracias de verdad por la comprensión, he leído vuestras ideas y he pensado, si os parece bien, insertar algún sistema que “bloquee” los ponys inactivos desde más de cinco actualizaciones (y me ahorre esos informes) hasta que los jugadores los muevan de nuevo. Eso si, aunque estén inactivos se les podrá robar el equipo, faltaría mas. Qué os parece?

Sobre la pregunta de Wryn, Moon y yo la estamos considerando, ya te informaremos al respecto.

Imagen

NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 11/08/13 - 12:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --


DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 35 JUGADORES ············· (11 PONY - 10 UNICORNIO - 10 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 20 jugadores (.57.14% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 51 movimientos y 3 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 23 celdas diferentes (1.52 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 167 BITS y 5 gemas entre todos los jugadores (4.77 bits y 0.14 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 1 mane six y 0 monstruos en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 0 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

SUNCHILD
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir unos temibles aullidos salvajes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

MACDOLIA
Spoiler:


Justo acababas de hacer tu movimiento y aparecer en una nueva celda cuando, por alguna razón, una misteriosa magia de envuelve y te transporta a otro lugar !

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Hay otro pony en ésta celda !! Cuando la magia se desvanece y caes en un montón de hojas, un joven pegaso gris te está observando. “Femme rouge, casi como predije !!” exclama con una expresión inquietante.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:


¡¡¡ RETO SUPERADO !!!

De algún modo, tu cooperación con OLD ONE EYE en la recopilación de recetas y la elaboración de ungüentos ha eliminado todo rastro de las picaduras. Feliz por haber resuelto el problema, sigues adelante, pero en el fondo sabes que fue el pony misterioso quién lo resolvió primero. Puede que sea un monstruo (piensas) pero su naturaleza milenaria lo llenó de conocimientos...

Abriste rápido la puerta, pero tu equipo no confirmó seguirte !! Sin saber demasiado si respirar aliviada o lamentar la suerte de Sassaflash, decides continuar sola por ahora...

Imagen

RETO ENCONTRADO !!

El bosque se estrecha y se hace más espeso cada vez, como si te adentraras en él. De repente, unas figuras de colorines pasan zumbando a tu alrededor. Temiendo mosquitos de nuevo, te cubres los ojos y te acurrucas en el suelo. Pero esos animales son más grandes que los mosquitos, y te golpean a su paso, restregando sus cuerpos peludos contra tu hocico. Son murciélagos de la fruta !! ¿¿cómo podrías despistarlos??

· Reúne una gran cesta de fruta para atraer a los murciélagos y que se olviden de ti, o te quedarás atrapada donde estás para siempre... Para ello, tendrás que reunir al menos DIEZ frutas dulces de especies diferentes que les gusten a los murciélagos y tomar una fotografía sencillita que enviarás al post como prueba. Para demostrar que la fotografía es tuya y real, escribe con un rotulador el código “5A19F” en la piel de una de las frutas que quede bien visible.

Nota: como la actualización se ha retrasado una hora y media; tienes excepcionalmente una hora y media más de plazo en el reto (es decir, hasta las 23:30)

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Debes resolver el reto para continuar.
.

GREENSHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. El resto de tu equipo vino contigo.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Formas EQUIPO con KARUROSU, pony semental, y EDGE PYRITE, unicornio semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DRAGON HEART
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay dos yeguas en ésta celda !! Al entrar en la cámara, pronto descubres que algo no va bien. Una unicornio verde adulta está en un rincón, relamiéndose un golpe, y una potrilla unicornio rosa llora como una madalena dando tumbos por la celda. ¿qué habrá pasado? Decides intentar consolarles...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys y el canto de los pájaros.
Olfato: Percibes el olor de otras dos yeguas más aún en éste lugar...
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

TINY TALES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Oh no !! Querías irte con tu equipo, pero te descuidaste tratándote el golpe que te dio Scootaloo y la puerta ya se cerró. Qué lástima, piensas, se veían buenas yeguas... Mientras, Sweety Shy, que tampoco consiguió salir de la celda, llora desconsoladamente de nuevo. Decides atender tu herida unos instantes, cuando de repente, una magia aparece y un unicornio blanco entra en la habitación !!
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

COLGATE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: Otra vez ese olor... me es tan familiar.. es una yegua... pero no puede ser BonBon, no entró...
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

DINKY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir un misterioso sonido a animales de granja, y también el trote de tres someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

FIRESTONE
Spoiler:


Te disponías a hacer los movimientos pero... de repente, una extraña magia te ha rodeado !! Te ves transportado a otro lugar (tus movimientos no se cumplieron)

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas summergidas por la celda !! Oh no, estás empapado, y odias nadar... justo ahora que te estabas recuperando de las náuseas, maldita seaa!! Cuando estás a punto de perder el conocimiento por el esfuerzo, distingues una sombra nadando hacia ti... es una yegua que nada muy deprisa y parece que va a ayudarte !! Al fin, llega donde estás y te apoyas sobre su lomo. “Mejor que no te ahogues, agárrate a mi chaleco” señala, y te aferras a la tela verde como puedes...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

PAPER
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas summergidas por la celda !! El oleaje intenso os sacude a ti y a tu componiero de equipo. Nadáis como podéis para manteneros a flote, pero tu sabes que tendrás un problema con el agua... Pronto, tu cuerpo de papel empieza a perder consistencia. Ayúdame SilverLance !!
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con SILVERLANCE, unicornio semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SHINING ARMOR
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda. Spitfire se marchó, de modo que te quedaste a cargo de la potrilla-patines y su azulado amigo unicornio. “Qué remedio”, piensas, pero en el fondo sabes que toda ayuda es bienvenida. “Bueno, es el momento de seguir adelante” dices finalmente.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: La colonia deportiva de Spitfire todavía se puede oler en la celda. Qué buen gusto, piensas.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· JFormas EQUIPO con DIAL, unicornio semental, y PEACHY PIE, potrilla earthpony.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SEAN KEY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony y el canto de los pájaros.
Olfato: Notas un olor muy familiar en la celda, como de algún pony semental que conoces.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

PEACHY PIE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda. La severa pegaso se marchó, de modo que te quedaste patinando junto a un alegre Dial y a un no tan alegre Shining Armor. Le animarán unas piruetas de patinaje !!
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: La colonia deportiva de Spitfire todavía se puede oler en la celda. Qué yeguota tan seriota, piensas.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla, yegua.
· Formas EQUIPO con SHINING ARMOR, unicornio semental, y DIAL, unicornio semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SWEETY SHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Maldición, olvidaste que no se puede repetir dos veces la misma puerta y no pudiste salir ! “Moon eres muy mala, así nunca podré encontrar a papá !!” Lloras, sin darte cuenta que, en ese instante, un unicornio blanco ha aparecido en la misma celda que tú y Tiny Tales.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DIAL
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda. Te alegras de formar equipo con Shining Armor, se ve un adulto responsable. Ahora, tú y peachy pie esperáis a que el veterano unicornio decida qué hacer..
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: La colonia deportiva de Spitfire todavía se puede oler en la celda. Creo que Pie le puso de mal humor, piensas.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con SHINING ARMOR, unicornio semental, y PEACHY PIE, potrilla earthpony.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SPITFIRE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. “De momento voy mejor sola” piensas.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: PODER (coste: 1 gema).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

KARUROSU
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. El resto de tu equipo vino contigo.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con GREENSHY, pegaso semental, y EDGE PYRITE, unicornio semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SCOOTALOO
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. Bitte Pie vino contigo, pero no Tiny Tales. ¿qué habrá pasado, por qué no nos siguió? Preguntas. Pero pronto olvidas el tema cuando ves la interminable pista de scooter que ofrece ésta celda..
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla pegaso, yegua.
· Formas EQUIPO con BITTE PIE, yegua earthpony.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

PHOENIX WRIGHT
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Examinas un poco los alrededores, cuando de pronto..

Hey, tú, picapleitos, échame una pezuña quieres??? - exclama una voz sureña a tus espaldas.


!! Una estrecha jaula encierra a una yegua en ésta habitación !!


Te acercas cautelosamente.


Quién eres y por qué me llamas así? - exclamas, aunque sabes que tu traje te delata.


Soy Applejack !! Que me se ayudes a salirrr !!!


No puedes creerlo !! Has encontrado a Applejack :applejack: , la Mane Six portadora del Elemento Honestidad !! Ahora tendrás que pensar cómo podrías ayudarla a salir de esa jaula...

Imagen

Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SASSAFLASH
Spoiler:

Imagen

El RETO de ésta celda fue superado por tu equipo. Te recuperas lentamente de la picadura mágica.

Inspección: no parece haber nada de interés en la celda. El siniestro pony esqueleto se quedó las gemas, y ahora te lleva a cuestas como un trapo... si reunieses fuerzas para moverte... ugh..
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: El olor de Lyra todavía se impone a las plantas de la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Formas ¿EQUIPO? Con OLD ONE EYE, pony semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

TERDY BLINDFIRE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

OLD ONE EYE
Spoiler:


¡¡¡ RETO SUPERADO !!!

Al aplicar el ungüento a todo el equipo, todos mejoráis rápidamente. Ruges de satisfacción, tal y como pensabas la jungla no sería un lugar inhóspito para Old One Eye. Alzas la mirada soberbio, pero, la unicornio turquesa ya no está !! GROOARWLR, no debiste soltarla, ella escapó !!! Bueno, todavía tienes a su amiga pegaso. “Old One Eye no soltar pegaso ahora”

Imagen

Inspección: no parece haber nada de interés en la celda. Llevas la silenciosa pegaso turquesa a cuestas.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: El olor de la unicornio mantiene todavía un rastro claro... Babeas, quizás deberías ir a por ella.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con SASSAFLASH, pegaso yegua.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

ALONY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda, pero parece que un joven pegaso dorado ya las ha visto. Te preguntas si te ha visto a ti también, y si podrías cogerlas antes... o quizás compartirlas?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de hasta seis someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DERPY HOOVES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

BITTE PIE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. Scootaloo vino contigo, pero no Tiny Tales. Piensas en buscarla de nuevo, pero Scootaloo ya está conduciendo como loca por toda la reluciente estancia... tendrás que cuidar que no se haga daño.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Formas EQUIPO con SCOOTALOO, potrilla pegaso.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

FEDORA ATTACK
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

GREY EDGE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

WOLFY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SUN KNIGHT
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Mientras te acercas para cogerlas, te das cuenta que no estás solo: Una bonita unicornio rosa parece estar escondida entre las hierbas... Deberías saludarla?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de seis someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

EDGE PYRITE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. El resto de tu equipo vino contigo.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con GREENSHY, pegaso semental, y KARUROSU, pony semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

ANGORWATER
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
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SILVERSKY
Spoiler:

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Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. “Femme rouge, casi como predije !!” Exclamas feliz al ver una yegua roja en la sala. Ella te mira con cara de sorpresa... no es Sunchild, pero seguro que igual también es simpática.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
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SILVER LANCE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas summergidas por la celda !! El oleaje intenso os sacude a ti y a tu componiero de equipo. “Ayúdame SilverLance !!” el poni de papel parece en serios problemas, tendríais que salir de aquí rápido !!
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con PAPER, semental earthpony.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
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AITANA PONES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas summergidas por la celda !! El embate de las aguas es molesto, pero nada que pueda con tu espíritu de aventura. Nadas con estilo y reconoces la celda rápidamente, cuando ves una figura chapoteando en uno de los rincones. Es un earthpony que parece en serios problemas !! temiendo que se ahogue, nadas hacia él y le dices “mejor que no te ahogues, agárrate a mi chaleco !!” El pony pardo obedece, muy debilitado por el maremoto...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

MISTY SUNRISE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.


Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

ACTEON DRAVE VINEYARD
Dirección de HIVE MANECLIPSIX


------Siguiente mensaje escrito en: 11 Ago 2013, 15:52 . Beep!------

Ahora voy a comer :S vivaa
Última edición por ACTEON el 11 Ago 2013, 15:17, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor amadeus_dark » 11 Ago 2013, 15:08

Bueno, mi jugada se quedo fuera del turno anterior........asi que la vuelvo a poner

Accion
Spoiler:
-Coge 2 gemas
-Se interactua con el unicornio


Rol

Spoiler:
Imagen: Por los rayos de sol que nos brinda Celestia! Esto parece el Bosque Everfree!!.......pero no lo es!! Sigue siendo una habitacion!!! Un momento eso son.......GEMAS!!


Me dan aun mas mal rollo que las monedas de antes, mas aun siendo este sitio una imitacion del bosque everfree.......pero me arriesgare, no puedo permitir quedarme sin nada! podria quedarme atrapado! Maldita seas Nightmare Moon!

-Mientras coge un par de gemas escucha un sollozo-

Hay alguien mas aqui!!

-Se dirige a unos arbustos y ve a una unicornio rosa llorando-

Tranquila amiga


-La unicornio rosa retrocede atemorizada-

No temas, me llamo Sun Knight, soy un soldado de la guardia real, de hecho soy uno de los guardaespaldas personales de la princesa Celestia, la cual me ha enviado en una mision especial a este lugar, dejame ayudarte... y quien sabe, puede que en el proceso me puedas ayudar a mi



offtopic/sugerencia

Spoiler:
En la imagen que me pusiste con la descripcion de la habitacion..........No hay manera de leer el texto!!!!! Te sugiero que en ese tipo de habitaciones cambies el color de la letra para que se entienda mejor
Mi pony test de perosnalidad.........Just as Pinkie planned

Spoiler:
Imagen


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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor HotRoder » 11 Ago 2013, 15:10

Rol:
Spoiler:
Despues de un buen Rato aliviado el semental piensa:
Imagen "- Por fin alguien, al menos ya no estare solo, tratare de hablar con ellas y consolarlas y que me pregunten que les ha pasado, y si acceden a ello me quedare con ellas y/o avanzare con ellas.-" sin pensarselo mas este avanza con la unicornio de pelaje verde y le habla:

Imagen- oye, ¿estas bien? os ha pasado algo a ti y a tu hija?-


Accion:
Spoiler:
Interactuar con la pony unicornio de pelaje verde y la pequeña potirlla.
Última edición por HotRoder el 11 Ago 2013, 15:56, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor McDohl » 11 Ago 2013, 15:12

Macdolia se sorprendió por lo abrupto del paisaje, para nada igual a lo que llevaba visto, sumado a lo que parecía una especie de magia de transporte inducido...

Por no mencionar que por fin se topaba con alguien en el laberinto.

-Disculpa, ¿tu también estás persiguiendo a Nightmare Moon? Soy Macdolia, encantada.

"Es un joven pegaso... Me pregunto que le habrá traido aquí..."

La yegua si fijó esta vez en los objetos diseminados lor el suelo.

-No son monedas... son gemas... interesante -murmuró.

"Pero ya habrá tiempo para elucubraciones. Mejor que salgamos de aquí, este lugar me da mala espina...'

-Componiero, creo que lo mas sensato es que charlemos en un sitio menos siniestro, ¿no? Será mejor elegir puerta y salir de aquí. Oh, y repartámonos las gemas. Seguro que son útiles -dijo Macdolia.


Modo abreviado

Saludo a mi conponiero
Formo equipo con él (cuando elija puerta, lo seguiré)
Cojo 2 gemas y le ofrezco las otras 2
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