[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor chiziwa » 11 Ago 2013, 20:41

¡No me dejen atrás!
(sigue a Dial y Shining Armor)
¿Saben que canción es esta? no recuerdo el nombre, tan tan tarararata ta ta ta ta TA TA TA tatatán tatatata tatatata TATATA!...
(Y siguió con su melodía)
Fluffle

Spoiler:
(No, no se hacer gifs :()
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Grey Edge » 11 Ago 2013, 21:00

Accion:

Spoiler:
Abro la puerta 3 y recojo un bit del suelo antes de irme


Rol:

Spoiler:
Grey Edge entro en la habitacion lentamente, cabizbajo y pensativo, no habia encontrado a nadie aun y habian pasado muchas horas e incluso habia recorrido ya 3 celdas, pero sin resultado, solo oia el cantar de los pajaros...

La soledad, ese sentimiento de ausencia, no le era nuevo, pero ahora no era solo por ella, sino que en esta ocasion, podria ser que jamas viera andie, ni a Lyra, ni a ningun habitante de Ponyville, ni siquiera a Catleya.

Imagen : Pajaros otra vez... ojala pudiera mirar arriba y comprobar si hay algo ahi, porque estas salas con nubes, estan demasiado densas, seguro que ocultan algo...

La posibilidad de que hubieran aun mas puertas despertaba su curiosidad, pero tambien le hacia plantearse posibilidades. ¿Habria cambiado algo si hubiera nacido pegaso? ¿O pony terrestre?

La curiosidad habia salvado a Grey en muchas ocasiones, pero esta vez estaba cavilando sobre una posibilidad de seguir un camino completamente diferente... pero solo el pensarlo le asustaba, a la vez que le atraia aun mas.

Sin decir nada, abrio la tercera puerta con un bit suyo y recojio otro del suelo, como si ya fuera una rutina...


-Offtopic-

Spoiler:
¡DIOS! He tenido que escribir esto en menos de diez minutos o me quedaba sin tiempo, al final fue a lo JUSTO JUSTO, MU JAJAJAJAJAJAJA!
Malditas idas al pueblo, y mas aun, MALDITOS ATASCOS >3<


-Preguntaca pal staff, a.k.a Acteon

Spoiler:
Lo que hize en la actualizacion anterior de cristalizar un bit (sin dejarlo inservible, que conste) se ha disuelto por la magia de Moon, verdad? :(
Última edición por Grey Edge el 11 Ago 2013, 21:05, editado 1 vez en total
I do not desire a false salvation.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 11 Ago 2013, 21:02

MASTER: Edge Pyrite, no es posible causar daños permanentes en las celdas.


Muy bien queridos ponys, FIN DEL TURNO DE TARDE, SON LAS 22:00.

Actualizando....

...............0 ponys de 35..................
...............5 ponys de 35..................
...............10 ponys de 35................
...............15 ponys de 35................
...............20 ponys de 35..................
...............25 ponys de 35................
...............30 ponys de 35................
...............35 ponys de 35................

ultimos detalles...
Última edición por ACTEON el 11 Ago 2013, 23:03, editado 6 veces en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Ren » 11 Ago 2013, 21:45

Escribo para poder leer a que hora has editado :elrisas:
You're a toymaker's creation, trapped inside a crystal ball

ImagenImagenImagen
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 11 Ago 2013, 23:27

.

Imagen

NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 11/08/13 - 22:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --


DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 35 JUGADORES ············· (11 PONY - 10 UNICORNIO - 10 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 14 jugadores (40.00% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 65 movimientos y 4 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 17 celdas diferentes (2.06 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 162 BITS y 24 gemas entre todos los jugadores (4.63 bits y 0.69 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 1 mane six y 0 monstruos en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 0 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

SUNCHILD
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay un pegaso trajeado en ésta celda !! Parece pensativo, camina en círculos sin mediar palabra. Examinas un poco los alrededores, cuando de pronto..

Hoooolaaaa, estoy aquíiiiiiiioyes una voz desde un rincón de la celda.


!! Una estrecha jaula encierra a una yegua en ésta habitación !!


Te acercas danzando.


Oh no ! Quién eres y por qué estás en una jaula? - preguntas preocupada mientras te acercas.


Soy Applejack !! Me ensierró Nightmare Moon y llevo aquí tol mes.. Hace nada llegó el pegaso moreno ése, pero no parece que esté pa ayudarme...


No puedes creerlo !! Has encontrado a Applejack, :applejack: la Mane Six portadora del Elemento Honestidad !! Ahora tendrás que pensar cómo podrías ayudarla a salir de la jaula !

Imagen

Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

MACDOLIA
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Tu componiero de equipo te ha seguido.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Formas EQUIPO con SILVERSKY, pegaso semental.
· Posees 5 bits y 2 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:

Imagen

Inspección: no parece haber nada de interés en la celda. Al usar tu magia, regresas a la celda dónde esperan OLD ONE EYE y la dormida SASSAFLASH. AL parecer, las plantas y árboles de la celda han sufrido daños masivos por alguna razón.. te preocupas un poco de las represalias que OLD pueda tomar por haber escapado, pero confías razonar con él.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 4 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

GREENSHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. El resto de tu equipo espera contigo, parece que no consiguieron reunir más pistas sin moverse.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· JFormas EQUIPO con EDGE PYRITE, unicornio semental, y KARUROSU, pony semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DRAGON HEART
Spoiler:


Justo cuando estábais los tres preparados para cruzar la puerta juntos, una poderosa magia os envuelve y os traslada a otro lugar... El movimiento solicitado no se efectuó !

Imagen

Inspección: Hay 3 gemas dispersas por la celda. Cuando apareces allí, oyes voces y relinches por todas partes. La celda está completamente abarrotada de ponys, ¿cómo es posible? Casi chocando con los alborotados equinos, localizas a tus dos compañeras de equipo: SWEETY SHY se esconde tímidamente debajo de unas hojas, abrumada por la multitud, y TINY TALES intenta junto a un pegaso dorado espabilar a una adormilada unicornio rosa. ¡¡ Por favor ORDEN !! Identificaos todos !! Un unicornio militar engalanado intenta sin éxito aglutinar la manada desde encima de un tronco. Intentas acercarte a él, pero tropiezas ¡aaauch! con una potrilla naranja que estaba cambiando de calzado detrás tuyo. Lo siento, no te vi ! Te disculpas. ¡ Esto es caótico ! Exclama un joven unicornio mientras rápidamente se agacha a atender la potrilla que pisaste.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con SWEETY SHY, potrilla unicornio, y TINY TALES, unicornio yegua.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

TINY TALES
Spoiler:


Justo cuando estábais los tres preparados para cruzar la puerta juntos, una poderosa magia os envuelve y os traslada a otro lugar... El movimiento solicitado no se efectuó !

Imagen

Inspección: Hay 3 gemas dispersas por la celda. Por Celestia, la celda está repleta de ponys !!! Un pegaso estresado intenta despertar a una unicornio rosa dormida. Te acercas al joven dorado, ¡te ayudaré a despertarla! Le dices. Puedes escuchar como alguien grita ¡¡ Por favor ORDEN !! Identificaos todos !! y te parece ver un serio unicornio blanco haciendo gestos... ¡aaauch! Alguien grita, te levantas un momento, y miras a tu alrededor. Tu componiero DRAGON HEART está discutiendo con un unicornio azul y una potrilla pequeña que calza unos patines. Al fin, consigues localizar también a SWEETY SHY, que está escondida bajo unas hojas temblorosa del alboroto causado... ¿que haremos todos ahora? Te preguntas..
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con DRAGON HEART, unicornio semental, y SWEETY SHY, potrilla unicornio.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

COLGATE
Spoiler:


Habías completado ya tu movimiento, cuando de pronto, una misteriosa magia se revolvió ante ti ¡y te trasladó de nuevo! Te preguntas por qué pasarán éstas cosas...

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda !! Pero no puedes preocuparte de ellas ahora, alguien te está agarrando !! Te giras molesta mientras luchas para permanecer a flote; una pegaso gris con ojos algo perturbantes te dice ¡Hola! ¡se han mojado mis cartas! y ríe fugazmente. Es Derpy Hooves, la conoces de Ponyville ! Entre las dos intentáis cruzar las pezuñas y manteneros más estables, mientras te preguntas por qué no vuela siendo pegaso... Mientras piensas eso, alguien grita ¡¡ NOOOO !! DEJADME EN PAZ !! rápidamente las dos vecinas intentáis ver por encima del oleaje, y veis un unicornio oscuro peleando por no ahogarse rodeado de misteriosos cristales azules.. habrá que hacer algo !!
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DINKY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir un misterioso sonido a animales de granja, y también el trote de tres someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

FIRESTONE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda !! Pero maldición, sigues en remojo.. Por suerte tu nueva amiga Pones sigue a tu lado, ayudándote a nadar.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con AITANA PONES, pony yegua.
· Posees 5 bits y 1 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

PAPER
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda. No es posible, por qué no lográis salir de las inundaciones? Temiendo por tu salud, te aferras a tu componiero de equipo, que nada con soltura por las furiosas aguas.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con SILVER LANCE, unicornio semental.
· Posees 5 bits y 1 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SHINING ARMOR
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 gemas dispersas por la celda, pero cuando llegas ahí, es lo menos importante, ya que la celda parece los jardines Reales el día de la Galloping Gala: Está completamente llena de ponys por todas partes; gritando y relinchando y discutiendo entre ellos. No puedes permitir eso. Ágilmente subes a un tocón alto y examinas la situación, ves a DIAL y PEACHY PIE, están hablando con un unicornio blanco; también ves un pegaso dorado y dos unicornios yeguas, una verde y otra rosa, y lo que parece ser una potrilla también unicornio temblando escondida entre la maleza... Suficiente, gritas ¡¡ Por favor ORDEN !! Identificaos todos !! intentando que tu autoridad sirva para organizar el pequeño caos...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda con tanto alboroto.

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con DIAL, unicornio semental, y PEACHY PIE, potrilla pony.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SEAN KEY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

PEACHY PIE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 gemas dispersas por la celda. Puesto que el suelo está cubierto de maleza, decides cambiarte los patines antes de tropezar, pues percibes mucho ruido por todas partes. ¡ aaauch ! Alguien te ha pisado ! Un unicornio blanco de aspecto joven ha chocado contigo, intentas protestar pero DIAL ya te está defendiendo. Entonces, comprendes que la celda es un auténtico caos: Hay ponys por todas partes, puedes ver una potrilla de tu edad escondida bajo las hojas, dos unicornios yeguas más al fondo de crin morena y castaña, y un pegaso con la crin amarilla y roja.. De pronto oyes la voz de SHINING ARMOR: ¡¡ Por favor ORDEN !! Identificaos todos !!
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda con tanto alboroto.

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla, yegua.
· Jformas EQUIPO con SHINING ARMOR, unicornio semental, y DIAL, unicornio semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SWEETY SHY
Spoiler:


Justo cuando estábais los tres preparados para cruzar la puerta juntos, una poderosa magia os envuelve y os traslada a otro lugar... El movimiento solicitado no se efectuó !

Imagen

Inspección: Hay 3 gemas dispersas por la celda. La celda está completamente colapsada de ponys y plantas !! Asustada y tras no ver a tu papá entre ellos, decides esconderte bajo las hojas y que nadie te vea. Oyes como TINY TALES intenta hablar con una unicornio que parece estar pachucha, y también ves a DRAGON HEART discutiendo con otro unicornio y una potrilla naranja. Qué situación tan confusa, tienes ganas de llorar otra vez !! Entonces, escuchas una voz poderosa que dice ¡¡ Por favor ORDEN !! Identificaos todos !! Y ves a un galante unicornio con uniforme subido a un tronco que intenta contaros a todos. Por si fuera poco, un pegaso dorado parece que te ha visto y te invita a salir de tu escondite...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda con tanto alboroto.

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DIAL
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 gemas dispersas por la celda. Cuando apareces en ella, notas que hay ponys por todas partes. Un unicornio blanco con melena negra ha pisado a la pobre PEACHY PIE !! Te molestas y tratas de razonar con él, pero entonces oyes a SHINING ¡¡ Por favor ORDEN !! Identificaos todos !! y comprendes que hay más ponys aún... cuentas dos yeguas unicornio, una verde y otra rosa, y un pegaso dorado que intenta sacar una potrilla temblorosa de entre las hojas del suelo...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda con tanto alboroto.

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con PEACHY PIE potrilla pony y SHINING ARMOR unicornio semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SPITFIRE
Spoiler:

Imagen

Inspección: La lluvia y la tormenta es intensa, pero no es más que brisa de verano para una oficial de los Wonderbolts. Rápidamente sales del agua y tomas altura, recorriendo la celda en cuadras para reconocer todo el perímetro. Incluso con la altura, tu ojo entrenado detecta hasta diez gemas sumergidas al fondo. Haces otra pasada, e identificas dos objetivos móviles en la superfície, una potrilla naranja y una pony violeta se agarran temblando a una especie de tabla azul. Tras sólo dos pasadas muy rápidas, comprendes que necesitan ayuda, de modo que desciendes y manteniendo el vuelo sobre sus cabezas, te presentas. “Capitana Spitfire, escuadrón Wolderbolt. Creo que necesitan ayuda.”
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

KARUROSU
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. El resto de tu equipo espera contigo, parece que no consiguieron reunir más pistas sin moverse.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con GREENSHY, pegaso semental, y EDGE PYRITE, unicornio semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SCOOTALOO
Spoiler:


Justo cuando estábais las dos preparadas para cruzar la puerta juntas, una poderosa magia os envuelve y os traslada a otro lugar... El movimiento solicitado no se efectuó !

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda, te das cuenta cuando apareces... DEBAJO DEL AGUA !! por suerte, tu scooter flota y se convierte en un más que óptimo salvavidas para ti y tu amiga BITTE PIE. Os agarráis a él como podéis mientras intentáis valorar la situación.. de repente, un ruido de viento cortado os sobrevuela. ¡ No puede ser...! será.... cuando ibas a exclamar tus pensamientos, la veloz pegaso ya está frente a vosotras: “Capitana Spitfire, escuadrón Wolderbolt. Creo que necesitan ayuda.”
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla pegaso, yegua.
· Formas EQUIPO con BITTE PIE, pony yegua.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

PHOENIX WRIGHT
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Una pony roja de crin extraña te mira con cara de circunstancias. Examinas un poco los alrededores, cuando de pronto..

Hey, tú, picapleitos, échame una pezuña quieres??? - exclama una voz sureña a tus espaldas.


!! Una estrecha jaula encierra a una yegua en ésta habitación !!


Te acercas cautelosamente.


Quién eres y por qué me llamas así? - exclamas, aunque sabes que tu traje te delata.


Soy Applejack !! Que me se ayudes a salirrr !!!


No puedes creerlo !! Has encontrado a Applejack :applejack: , la Mane Six portadora del Elemento Honestidad !! Ahora tendrás que pensar cómo podrías ayudarla...

Imagen

Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SASSAFLASH
Spoiler:

Imagen

El RETO de ésta celda fue superado por tu equipo. Te recuperas lentamente de la picadura mágica.

Inspección: no parece haber nada de interés en la celda. Lyra Heartstrings está en un lado, como nerviosa, y el siniestro pony esqueleto que se quedó las gemas ahora te lleva a cuestas como un trapo... si reunieses fuerzas para moverte... ugh..
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Formas ¿EQUIPO? Con OLD ONE EYE, pony semental.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

TERDY BLINDFIRE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

OLD ONE EYE
Spoiler:

Imagen

Inspección: no parece haber nada de interés en la celda, pero de repente una magia envuelve la estancia... y LYRA HEARTSTRINGS aparece de nuevo !!! Dejando la pegaso Sassaflash en su cama de hojas, te avalanchas sobre la unicornio debatiéndote entre reprender su conducta o agradecer su compañía...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con SASSAFLASH, pegaso yegua.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

ALONY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 gemas dispersas por la celda. ¡¡ Por favor ORDEN !! Identificaos todos !! un unicornio blanco de aspecto regio intenta llamar la atención en medio de un auténtico caos de ponys y pezuñas. Cuentas tres unicornios, uno azul y otro blanco y una hembra verde que te está saludando, dos potrillas, una rosa y una naranja y también un pegaso dorado..
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DERPY HOOVES
Spoiler:


Te quedaste descansando, pero aún así una magia misteriosa te rodeó y te cambió de lugar !!

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda !! Intentas cogerlas, pero por algún motivo no coordinas bien y te das contra el fondo en la cara. Subes aturdida, y te agarras a lo primero que encuentras flotando en la superficie.. Si es COLGATE, tu vecina de Ponyville ! Decides saludarla. ¡Hola! ¡se han mojado mis cartas! Te ríes divertida, pero en ese momento, alguien grita ¡¡ NOOOO !! DEJADME EN PAZ !! rápidamente las dos vecinas intentáis ver por encima del oleaje, y veis un unicornio oscuro peleando por no ahogarse rodeado de misteriosos cristales azules.. habrá que hacer algo !!
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

BITTE PIE
Spoiler:


Justo cuando estábais las dos preparadas para cruzar la puerta juntas, una poderosa magia os envuelve y os traslada a otro lugar... El movimiento solicitado no se efectuó !

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda, te das cuenta cuando apareces... DEBAJO DEL AGUA !! por suerte, el patinete de Scootaloo flota y se convierte en un más que óptimo salvavidas para ambas. Os agarráis a él como podéis mientras intentáis valorar la situación.. de repente, un ruido de viento cortado os sobrevuela. Dirías que era una pegaso, pero no estás segura... Scootaloo parece muy emocionada. La pegaso desciende ante vosotras, y con una pose firme, anuncia: “Capitana Spitfire, escuadrón Wolderbolt. Creo que necesitan ayuda.”
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

FEDORA ATTACK
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

GREY EDGE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda ! Intentas cogerlas, pero tus pesadillas te están tomando de nuevo, aprovechando malignamente el gélido frío del agua que te empapa. Pronto los cristales, apareciendo en tus pezuñas y en tu flanco, pesan lo suficiente para que tengas que luchar a muerte tan sólo para respirar... ¡¡ NOOOO !! DEJADME EN PAZ !! gritas con toda la rabia de tu alma, pero en el fondo asumes el fin... Cuando ya pensabas todo perdido, dos pezuñas te sacan a flote y te rescatan de un fin atroz. Son una unicornio azul de olor mentolado, y una pegaso ceniza de ojos... ¿saltones?
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

WOLFY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SUN KNIGHT
Spoiler:

Imagen

Inspección: Quedan 3 gemas dispersas por la celda. Mientras intentabas sin éxito despertar a la unicornio rosa, un montón de ponys han aparecido por todas partes !! Ves una yegua unicornio verde que se acerca a vosotros, mientras una potrilla de la misma raza corre a esconderse bajo las hojas. Al fondo, un equipo de tres ponys, un unicornio azul, otro blanco más adulto y una potrilla naranja, aparecen como de la nada y por si fuera poco, aparece también otro unicornio joven de color blanco...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda con tanto alboroto.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 2 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: MAGIA (coste: 1 gema).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

EDGE PYRITE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. El resto de tu equipo espera contigo, parece que no consiguieron reunir más pistas sin moverse. No has conseguido tampoco alcanzar la lámpara..
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con GREENSHY, pegaso semental, y KARUROSU, pony de tierra.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

ANGORWATER
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SILVERSKY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Tu componiera de equipo te ha seguido.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Formas EQUIPO con MACDOLIA, pony yegua.
· Posees 4 bits y 3 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SILVER LANCE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda. No es posible, por qué no lográis salir de las inundaciones? Temiendo por la salud de Paper, intentáis moveros rápido...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con PAPER, pony de tierra semental.
· Posees 4 bits y 1 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: MAGIA (coste: 1 gema).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

AITANA PONES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda !! Parece que éstas celdas océano no acaban nunca... de nuevo remolcas a tu componiero, y piensas un plan...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

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INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Formas EQUIPO con FIRESTONE, pony semental.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

MISTY SUNRISE
Spoiler:

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Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.


Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor referee » 11 Ago 2013, 23:38

:guardstop: Por favor! ORDEN! Identificaos todos!

*Shining Armor espera respuesta de la multitud*
Sólo le pido a Celestia que la gente que pueda considerarse mi amiga no pierda el contacto conmigo.
--·· · -·-· --- ·-· ·- ·· ··· -··· · ··· - ·--· --- -· -·--
A ver que me pierdo, referee, eres Carretonrider?
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor yosoyyo » 11 Ago 2013, 23:43

referee escribió en 11 Ago 2013, 23:38::guardstop: Por favor! ORDEN! Identificaos todos!

*Shining Armor espera respuesta de la multitud*


Dial mira con detenimiento y seriedad absoluta al unicornio blanco. sabía que no era su intención, pero no podía evitar estar enfadado un poco con él. Tras observar que Peachy estaba bien, se levantó.

Imagen Empecemos nosotros, ya conocéis a Shinning Armor, yo soy Dial, y esta es Peachy.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Nomat » 11 Ago 2013, 23:45

1: Resumen de acciones: Abre la puerta 2

2: Rol:
Spoiler:
*Viendo el resultado de su plan Edge se dirige a una de las puertas
-Edge: Parece que las cosas no han salido como esperaba… Luna ha preparado todo esto a conciencia, tendremos que seguir. Esta vez probaremos esta puerta de aquí.
*Coge el bit y lo introduce en la ranura.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 11 Ago 2013, 23:45

Ups, creo que me he equivocado al entender tus señales. Pensé que me decías que no había conseguido salir de la habitación, pero veo que es que son 2 iguales. Edito, he borrado el otro comentario:

Silver Lance por un momento queda tranquilo al ver que traspasaron la puerta... Pero Horror! Es una sala igual a la anterior! Sabía que Paper no podía aguantar más, así que, a la máxima velocidad que pudo, se fue por la puerta número 3, con él a cuestas. Con su magia cogió todas las gemas que pudo, unas tres o cuatro, no estaba seguro, todo era muy complicado, el agua le daba en la cara y no podía pensar en nada más que en salir de ahí antes de que Paper muriera de hipotermia.

Resumen: Silver sale por la puerta número 3 con Paper usando un bit. Coge 3 o 4 gemas en el camino.
Última edición por agustin47 el 12 Ago 2013, 00:01, editado 2 veces en total
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La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 11 Ago 2013, 23:45

Lyra notó que se posaba sobre el suelo antes de que el resto de sus sentidos reaccionasen. Quizás debido a ello fue una sorpresa que lo primero que viera fuera la cara de Old One Eye y que, acto seguido fuera placada, quedando de espaldas al suelo. Old One Eye no hizo nada más que dejarla inmovilizada en el suelo. Parecía debatir su próximo movimiento. Lyra aprovechó el momento para tratar de disuadir un posible conflicto.

- Ho-hola, me alegro de verte yo también. Verás, crucé la puerta pensando que me seguirías... pues bien, fue una suerte que no fuera así, porque al otro lado de esa puerta hay un reto casi imposible. He podido volver porque había gemas como las que recogistes así que... deberíamos elegir otra puerta antes de que Night... ¿eh, Sassaflash no estaba contigo?

Old One Eye levantó una pezuña apuntando en dirección al lugar donde reposaba la pegaso sin romper el contacto visual. Tras eso, siguieron unos segundos incómodos en los que Lyra trataba de poner su mejor sonrisa para que Old One Eye le dejara levantarse. El poni monstruoso seguía mirandola fijamente, lo que hacía crecer la preocupación de la pobre unicornio. De repente, en un movimiento tan rápido que Lyra no pudo reaccionar, Old One Eye lamió un par de veces la cara de Lyra para, acto seguido, salir de encima de ella y dirigirse a donde Sassaflash dormitaba.

- Vale, eso fue raro... ¿qué demonios...?

Fue entonces cuando Lyra reparó en el estado de la sala. La zona, antes un lustroso bosque, parecía haber sido arrasado por una plaga. Sabiendo que esto solo podía ser obra de dos seres, quizás se estaba empezando a arrepentir de haber vuelto a la sala. Respirando hondo para tratar de calmar el nerviosismo de su voz, Lyra trotó hacia sus compañeros de celda, comprobando con alegría que Sassaflash estaba empezando a despertarse, si bien algo desorientada.

- Me alegro de ver que te recuperas. Por un momento pensé que... bueno, no importa. Lo importante es que tenemos que avanzar. Nosotros iremos por la puerta 5. Tú si quieres puedes quedarte a descansar, pero te sugiero que vengas con nosotros, es peligroso deambular en solitario en este laberinto.

Acción
Usar un bit para ir por la puerta 5
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 11 Ago 2013, 23:49

referee escribió en 11 Ago 2013, 23:38::guardstop: Por favor! ORDEN! Identificaos todos!

*Shining Armor espera respuesta de la multitud*


:lunaangry: qué ocurre pequeños ponies? no hay sitio para todos? ha ha ha ha ha

MASTER: Por cierto, habrá que hacer algo con los horarios de acta por que está claro que con dos horas no doy abasto cuando se complica la cosa. He pensado, de momento, que aplicaré suspensión temporal de cuenta a los ponys que lleven cinco actas sin moverse, así ahorraré informes y ganaré tiempo que beneficiará al resto de ponys. Los ponys inactivos podrán ser encontrados y robados, y se advertirá que están inactivos. Puesto que la siguiente ya es nuestra quinta acta, ya habrá algunos inactivos. Espero que se comprenda la medida, es para agilizar el juego de todos.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor bleyd » 11 Ago 2013, 23:51

el monstruo le entrega una gema al pegaso , mientras la arropa con una gran hoja, el agarra un arbol y lo corta llevandoselo como almuerzo para el camino a traves de la puerta 5 que lyra ha abierto. el se echa a lyra a la espalda y cruza la puerta

en su mente solo hay tres cosas, devo comer, devo destruir devo tomar mi venganza contra nigthmare moon. :pprage: ya puedes prepararte por que cuando salga de aqui ni tu hermanita :celestia: , ni discord :discordok: ni tan siquiera el maldito planeta entero te va a salvar de mi, ambos somos eternos pero yo soy inmortal :tsrage:
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor karurosu » 11 Ago 2013, 23:52

Acciones: Pasa a Edge un bit del suelo y cruza la puerta 2.

Rol:

- Mierda, por mucho que escucho a alguien a través de las paredes no consigo discernir nada, chicos, lo mejor será no quedarnos quietos.

Ve como Edge gasta un bit para abrir la puerta dos y le alcanza un bit de los que hay en el suelo. Al abrirse la puerta cruza tras Edge.

- A ver si en la siguiente sala nos espera algo mejor.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Volgrand » 11 Ago 2013, 23:53

Aitana, tras haber recogido todas las gemas que pudo de la anterior sala "Oceano", como ha decidido apodarlas, se dirige a la puerta número cuatro. Se ve obligada a usar otro bit para abrirla, pero valdrá la pena si al atravesarla sale a una sala con menos agua. Sólo espera que su compañero no se haya hecho daño con la caída.

—¡¿Blup?!

Aitana nada hacia arriba y sale a la superficie. A su lado, su compañero Firestone lucha por nadar, mientras grita su incapacidad para hacerlo.

—¡Eh, estoy aquí, agárrate! —El semental se agarra a la arqueóloga—. Mira, haremos una cosa: vamos a la puerta número cinco, quiero comprobar si este laberinto es como me imagino. Pero por el camino vamos a recoger algunas de estas gemas para ti, ¿vale? Y si no te importa dame un bit, que tuve que usar dos para sacarte de la otra sala.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Sooth » 11 Ago 2013, 23:55

SPITFIRE

Spoiler:
Resumen de la acción:
- Pregunta a Scootaloo y Bite Pie si le seguirán a través de la puerta 5, recogiendo 5 gemas (para los 3) en el proceso.

ROL:

*La pequeña potrilla, algo impresionada, está a punto de decir algo pero Spitfire le detiene*

¡Tranquila pequeña! - Dice entre gritos - ¡no conviene que abras mucho el hocico mientras flotas en aguas tan movidas!

*Una rafaga de viento desestabiliza un poco a Spitfire*

Será mejor que nos movamos rápido... ¡he visto unas gemas en el fondo del agua, desconozco su utilidad pero podrían servir de algo!

*Observa el patinete*

¡Será mejor que salgamos de aquí cuanto antes, ya tendremos tiempo de presentaciones!... ¡la puerta 5 tiene 5 gemas amontonadas a su lado, si salimos por ella podremos recogerlas, pero tendréis que aguantar la respiración un poco!

*La voz empieza a fallarle de tanto gritar*

¿¡Creéis que podréis hacerlo?!
Última edición por Sooth el 12 Ago 2013, 00:02, editado 2 veces en total
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