[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Sardidog » 12 Ago 2013, 12:20

voy a aprovechar la actualizazion para explicarme :ajsmile:
he estado de vacaciones y no tenia Internet espero encontrar alguna manera de acoplarme al rol xD porque a avanzado una barbaridad :sisi3:
espero que no importe que me aprobeche de la actualizazion :ajsmile:
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 12 Ago 2013, 12:22

A ver si se acaban las salas de agua.
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 12 Ago 2013, 12:30

Jaluba, tu post no se tiene en cuenta por llegar fuera de horario, pero no te preocupes, seguro que puedes solucionarlo en éste turno !

Sardidog escribió en 12 Ago 2013, 12:20:voy a aprovechar la actualizazion para explicarme :ajsmile:
he estado de vacaciones y no tenia Internet espero encontrar alguna manera de acoplarme al rol xD porque a avanzado una barbaridad :sisi3:
espero que no importe que me aprobeche de la actualizazion :ajsmile:


Llegas justo a tiempo, estaba acabando la actuaización. Despierto a tu personaje, tu simplemente parte de los datos que doy ahora a WOLFY:

Imagen

NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 12/08/13 - 12:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --


DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 35 JUGADORES ············· (11 PONY - 10 UNICORNIO - 10 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 18 jugadores (51.43% de todos los jugadores)
· Jugadores Inactivos: Se han dormido 5 jugadores (14.29% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 83 movimientos y 5 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 23 celdas diferentes (1.52 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 154 BITS y 57 gemas entre todos los jugadores (4.40 bits y 1.51 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 1 mane six y 0 monstruos en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 0 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

SUNCHILD
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay un pegaso trajeado en ésta celda !! Parece pensativo, camina en círculos sin mediar palabra. Examinas un poco los alrededores, cuando de pronto..

Hoooolaaaa, estoy aquíiiiiiiioyes una voz desde un rincón de la celda.


!! Una estrecha jaula encierra a una yegua en ésta habitación !!


Te acercas cautelosamente.


Oh no ! Quién eres y por qué estás en una jaula? - preguntas preocupada mientras te acercas.


Soy Applejack !! Me ensierró Nightmare Moon y llevo aquí tol mes!! Hace nada llegó el pegaso moreno ése, pero no parece que esté pa ayudarme...


No puedes creerlo !! Has encontrado a Applejack :applejack: , la Mane Six portadora del Elemento Honestidad !! Ahora tendrás que pensar cómo podrías ayudarla...

Imagen

Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

MACDOLIA
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Tu componiero de equipo NO te ha seguido.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas dispersas por la celda. Te acompañan OLD ONE EYE y SASSAFLASH.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con OLD ONE EYE y SASSAFLASH.
· Posees 3 bits y 4 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: MAGIA (coste: 1 gema).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

GREENSHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. Te acompaña tu equipo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Formas EQUIPO con EDGE PYRITE y KARUROSU.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DRAGON HEART
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. ¿CÓMO? Dónde están TINY y SWEETY? No las ves por ninguna parte, pero jurarías que cruzaron la puerta !! Porqué no están?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de 3 someponys y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

TINY TALES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. ¿CÓMO? Dónde están DRAGON y SWEETY? No los ves por ninguna parte, pero jurarías que cruzaron la puerta !! Porqué no están?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de 5 someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

COLGATE
Spoiler:


Al cruzar la puerta; apareces en un lugar muy seco y luminoso, junto a tu componiero GREY EDGE.

Pero... ¡ por todo el licor del polo ! QUIÉN HA BORRADO EL SUELO???

Caéis vertiginosamente sin remedio, a través de una capa de nubes grises, notas de nuevo la lluvia sobre ti... finalmente, SPLASH, caéis al agua que amortigua el impacto, y salís a flote...

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda. Nadas junto a GREY EDGE, pero no ves a Derpy por ningún lado...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con GREY EDGE.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: MAGIA (coste: 1 gema).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

DINKY
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

FIRESTONE
Spoiler:


Al cruzar la puerta; apareces en un lugar muy seco y luminoso, junto a tu componiera AITANA PONES.

Pero... ¿qué? No hay suelo bajo tus pezuñas, si no nubes grises !! Tu y tu nueva amiga caéis rápidamente, no te da tiempo a ver nada más, pues cierras los ojos temiendo morir contra el suelo...

SPLASH !! El agua amortigua vuestra caída, oh no, no otra vez... Aitana te saca a flote rápidamente “parece que caímos desde encima de la tormenta” dice.

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda. Te sujetas de nuevo a AITANA PONES.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con AITANA PONES.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

PAPER
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Buscas a tu amigo Silver, pero no está ! Qué ha pasado?
Escucha: Un momento... una voz dramática y quejicosa suena a través de las paredes...

- Hoooolaaaaa hay anypooooony por favooooooor......? Estoy cansaaaaaada de estar aquí en éste lugar tan horrriiiiible y mal decorado (qué mal gusto por Celestia) aaaalguien sería tan amaaable de ayudar a una daaaama antes que se me arrugue todo el peinado de estar esperando !!

(la voz cambia de tono a una expresión más enfadada)

- Si alguien me está escuchando y no está, digamos, prestáando atención a las quejas de una dama es un potro de establo MUY mal educado y grosero !!! HMPF !!

te preguntas quién podría estar soltando semejante discurso..

Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 1 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SHINING ARMOR
Spoiler:


Te disponías a coger esas tres gemas brillantes, pero de pronto, una magia te rodeó y te transportó a otro lugar !! ¿qué habrá pasado y por qué? Tus acciones no fueron realizadas.

Imagen

Inspección: Hay 2 bits dispersos por la celda. Ves a la unicornio rosa dormida que estaba en la celda anterior, sigue roncando en el suelo. Pero no ves a nadie más...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de 2 someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SEAN KEY
Spoiler:

[Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: Notas un olor muy conocido, como de algún semental familiar...
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

PEACHY PIE
Spoiler:


Te disponías seguir a Dial, pero de pronto, una magia te rodeó y te transportó a otro lugar !! ¿qué habrá pasado y por qué? Tus acciones no fueron realizadas.

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. No encuentras a Dial ni a Shining !! En la celda sólo puedes ver el Pegaso dorado de la otra vez, parece tan desorientado como tú...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SWEETY SHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Un momento ! Dónde están Dragon y Tiny?? Te han dejado sola!! pero si cruzaste con ellos !! ¿por qué? Tienes ganas de llorar...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de tres someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

DIAL
Spoiler:


Estabas hablando con Shining Armor, pero de pronto, una extraña magia te rodea y te transporta a otro lugar !! cuando te das cuenta, estás sólo en una nueva celda...

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SPITFIRE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Tus componieras de equipo están contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Formas EQUIPO con SCOOTALOO y BITTE PIE.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

KARUROSU
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. Te acompaña tu equipo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con GREENSHY y EDGE PYRITE.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SCOOTALOO
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Tus componieras de equipo están contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla pegaso, yegua.
· Formas EQUIPO con SPITFIRE y BITTE PIE.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

PHOENIX WRIGHT
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Sigues en la celda de Applejack, que está enjaulada, y la misteriosa pony de tierra roja.

Imagen

Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

SASSAFLASH
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas dispersas por la celda. Te acompañan OLD ONE EYE y LYRA.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Formas EQUIPO con OLD ONE EYE y LYRA HEARTSTRINGS.
· Posees 5 bits y 1 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

TERDY BLINDFIRE
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

OLD ONE EYE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas dispersas por la celda. Te acompañan SASSAFLASH y LYRA.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con LYRA HEARTSTRINGS y SASSAFLASH.
· Posees 4 bits y 4 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

ALONY
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

DERPY HOOVES
Spoiler:

Imagen

Inspección: no parece haber nada de interés en la celda. Oh no !! estabas tan ocupada ordenando tus empapadas cartas que olvidaste seguir a tus componieros !! Qué harás ahora?
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: El rastro olfativo de tu equipo aún está en el aire.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

BITTE PIE
Spoiler:


Ibas a coger las gemas restantes y repartirlas con tus amigas, pero ellas las cogieron antes ! Bueno (piensas) seguro las repartirán ahora en la siguiente celda.

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Tus componieras de equipo están contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Formas EQUIPO con SPITFIRE y SCOOTALOO.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

FEDORA ATTACK
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

GREY EDGE
Spoiler:


Al cruzar la puerta; apareces en un lugar muy seco y luminoso, junto a tu componiera COLGATE.

Pero... Oh no, qué clase de maldición és esta??? No hay suelo !! Sólo nubes de tormenta...

Caéis vertiginosamente sin remedio, a través de la espesa capa de nubes grises, notas de nuevo la lluvia sobre ti... finalmente, SPLASH, caéis al agua que amortigua el impacto, y salís a flote con esfuerzo.

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda. Nadas junto a COLGATE, pero no ves a Derpy por ningún lado...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con COLGATE.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: MAGIA (coste: 1 gema).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

WOLFY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SUN KNIGHT
Spoiler:


De pronto, una magia te rodeó y te transportó a otro lugar !! ¿qué habrá pasado y por qué? Tus acciones no fueron realizadas.

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. No estás sólo, la pequeña potrilla naranja de los patines también está en la celda. Qué clase de magia es esa?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 2 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: MAGIA (coste: 1 gema).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

EDGE PYRITE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. Te acompaña tu equipo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con GREENSHY y KARUROSU.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

ANGORWATER
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 9 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: Notas un olor muy familiar a semental en ésta celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SILVERSKY
Spoiler:

Imagen

Inspección: no parece haber nada de interés en la celda. No seguiste a MACDOLIA a tiempo ! Te preguntas si podrás seguir su rastro...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: La dulce colonia de Macdolia aún está presente.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.

SILVER LANCE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. ¿Dónde está Paper? No consigues verle por ningún lado. Pero si cruzó la puerta contigo !! Por qué no está?
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: MAGIA (coste: 1 gema).
.

AITANA PONES
Spoiler:


Al cruzar la puerta; apareces en un lugar muy seco y luminoso, junto a tu componiero FIRESTONE.

Pero... ¿qué? No hay suelo bajo tus pezuñas, si no nubes grises !! Tu y tu nueva amigo caéis rápidamente, ves como el joven pony se tapa los ojos, tu prefieres mirar cómo caer lo mejor posible... pero abajo, el mar ruge de nuevo con fuerza.

SPLASH !! El agua amortigua vuestra caída y sacas a flote a Firestone. “parece que caímos desde encima de la tormenta” concluyes.

Imagen

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda. Tu amigo Firestone se mantiene pegado a ti.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Formas EQUIPO con FIRESTONE.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.

MISTY SUNRISE
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.


Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor edgareo » 12 Ago 2013, 12:33

Imagen: Hm...m...menudo cambio...¡ah!-Greenshy cae al suelo tras resbalarse-Auch....em...chicos...soy el único Pegaso de aquí asi que...¿quereis que vaya a investigar que hay sobre esas nubes?
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Ren » 12 Ago 2013, 12:34

:tscrazy:


Imagen Oh, no, ¡no es posible! ¡OTRA VEZ NO!

Aitana, ¿entraba esto en tu plan?



Firestone entrega uno de sus bits a Aitana

Toma, la próxima puerta ábrela tú.
You're a toymaker's creation, trapped inside a crystal ball

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Jaluba » 12 Ago 2013, 12:37

OFF-ROL
Spoiler:
Ahora si que no me quedare atras! >:(


ROL
Spoiler:
Tras un largo tiempo si saber porque veo que macdolia no esta... - Eh!? Y macdolia? Recuerdo haberla seguido aqui... Mmm... - su olor aun seguia aqui, miro al suelo y veo las gemas que me debio de ofrecer... - Mmm... olfato no me falles... - recogi las gemas y empece a olfatear hasta llegar a la puerta cuatro -Espero que no me falle el olfato... - introduzco un bit y atravieso la puerta 4
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Paper » 12 Ago 2013, 12:39

Offrol duda:

Spoiler:
No acabo de entender del todo dónde esta Rarity... No está en la sala? Está por encima de las nubes? Quizá deba atravesar una puerta para encontrarla?
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 12 Ago 2013, 12:44

Paper escribió en 12 Ago 2013, 12:39:Offrol duda:

Spoiler:
No acabo de entender del todo dónde esta Rarity... No está en la sala? Está por encima de las nubes? Quizá deba atravesar una puerta para encontrarla?


Master:
Spoiler:
Sea quien sea la voz, no puede estar en las nubes por que éstas no traspasan el sonido, ni tampoco está en tu misma celda. Así que tendrás que deducir dónde está hablando con ella, aunque claro que si la oyes, muy lejos no puede estar...
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Bitte Pie » 12 Ago 2013, 12:44

*Bitte Pie ve unas gemas que relucen por el suelo de la sala*
-Bueno, como vosotras teneis bastantes gemas yo cogeré estas *Sonríe*
*Bitte Pie recoge las 5 gemas esparcidas por el suelo caminando con cuidado y esforzando la vista para no perder de vista los pequeños destellos de luz que emiten las gemas. Se para y mira la celda*
-Esta celda no la había visto antes... Es demasiado oscura, apenas se ve nada


Resumen: Bitte Pie coge las 5 gemas de la celda.
Última edición por Bitte Pie el 12 Ago 2013, 12:48, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Sardidog » 12 Ago 2013, 12:47

off-rol:
Spoiler:
wii que suerte he tenido xDDD

Rol:
camino hacia el centro de la celda para poder tener una mejor visión de las puertas.
Wolfy: Hum son demasiadas puertas a elegir y no se puede oír nada a trabes de las paredes, la puerta tres parece una buena opción...
Camino hacia la puerta tres, pero luego cambio de idea y me dirijo hacia la quinta puerta .
Wolfy: espero que esta sea la puerta indicada.
uso un bit y cruzo la puerta cinco.
Resumen de las acciones:
wolfy cruza la puerta cinco.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Volgrand » 12 Ago 2013, 12:51

Ren escribió en 12 Ago 2013, 12:34::tscrazy:


Imagen Oh, no, ¡no es posible! ¡OTRA VEZ NO!

Aitana, ¿entraba esto en tu plan?



Firestone entrega uno de sus bits a Aitana

Toma, la próxima puerta ábrela tú.


Oh, no, ¡no es posible! ¡OTRA VEZ NO! Aitana, ¿entraba esto en tu plan?
¡No tengo ni idea! Pero si me imagino este laberinto de la forma correcta, la siguiente puerta debería llevarme a una celda conocida. ¡Sólo probando lo averiguaremos!

Aitana, con el pelo azul marino y gris empapado pegado a su cara, sonríe cuando le das el bit.

Toma, la próxima puerta ábrela tú.
¡A esto lo llamo yo trabajo en equipo! Vamos Firestone, que saldremos de aquí por la puerta seis. ¿Ya tienes todas las gemas que puedes llevar? ¡Estupendo! Seguro que podremos usarlas para derrotar a Nightmare Moon. ¡¿Me has oído bruja?! —grita al aire la intrépida aventurera— ¡A ver si te esfuerzas más, con un poco de agua no vas a derrotarnos!

Después, riendo casi desquiciadamente, echa a nadar con Firestone enganchado a su chaleco hacia la puerta número seis.

Resumen de acciones
Spoiler:
-Cojo el bit que me da Firestone
-Vamos a la puerta número seis
-La abro con el bit de Firestone.
-Pasamos los dos juntos.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor HotRoder » 12 Ago 2013, 13:00

Rol:
Dragon se queda impresionado, ni Tiny ni Sweety estan con el.

-¡NO! ¡TINY! ¡SWEETY! ¡¿DONDE ESTAIS?! ¡no me dejeis solo!....-

habia un gran silencio en la sala y el joven unicornio estaba quieto, unos sentimientos estaban saliendo de su cuerpo.... ira, odio, rabia, impotencia.... entonces el unicornio no pudo evitar soltar un enorme grito de ira:

-¡AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH! ¡NIGTMARE MOOON, TE ODIOOOOOOOOOO! grito el unicornio mientras con sus pezuñas golpeaba el suelo con gran colera.

-¡TE ODIO, TE ODIO, TE ODIO, TE ODIO, TE ODIO, TE ODIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

Dragon termino de gritar, se calmo, entonces la soledad le volvio a envolver.

- lo siento Sweety, al final no voy a poder cumplir mi promesa, espero que este bien con tiny... es... culpa mia... no tenia que haber elegido esa puerta....-


el blanco unicornio se mantuvo un buen rato sin hacer nada en la sala para recomponerse de la perdida de sus compañeras, una vez lo hizo su rasgos de la cara pasaron de estar en plena ira a estar serios y con tristeza.

- Esto es ahora entre tu y yo Nightmare moon, vas a pagar por lo que has hecho.


Accion:
Spoiler:
Coger 2 bits (una guardarlo en la bolsa de bits y otra para usar)
atravesar puerta numero 6
Última edición por HotRoder el 12 Ago 2013, 13:15, editado 2 veces en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Paper » 12 Ago 2013, 13:01

Rol:

"Paper decide no jugarsela y, aprovechando las infinitas quejas de la extraña voz, se pone a escuchar cada una de las puertas para ver dónde es más fuerte el ruido. Aún así, tiene dudas y se pregunta si, aunque encuentre una puerta donde suena más fuerte, realmente le llevará a la sala correcta o a alguna al azar..."

"En el caso de que todas sonaran igual, eligiría la puerta de cuatro triangulos, usando un bit y recogiendo otro antes de meterse. En el caso de que no, por la puerta donde el ruido fuera más alto, haciendo lo mismo, abriendola y recogiendo un bit"
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 12 Ago 2013, 13:05

HotRoder escribió en 12 Ago 2013, 13:00:-¡AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH! ¡NIGTMARE MOOON, TE ODIOOOOOOOOOO! grito el unicornio mientras con sus pezuñas golpeaba el suelo con gran colera.

-¡TE ODIO, TE ODIO, TE ODIO, TE ODIO, TE ODIO, TE ODIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

- Esto es ahora entre tu y yo Nightmare moon, vas a pagar por lo que has hecho.


:lunafun: Qué pasó, Dragon Heart? se ha "desintegrado" tu equipo? HA HA HA HA HA HA HA

Paper escribió en 12 Ago 2013, 13:01:Rol:

"Paper decide no jugarsela y, aprovechando las infinitas quejas de la extraña voz, se pone a escuchar cada una de las puertas para ver dónde es más fuerte el ruido. Aún así, tiene dudas y se pregunta si, aunque encuentre una puerta donde suena más fuerte, realmente le llevará a la sala correcta o a alguna al azar..."

"En el caso de que todas sonaran igual, eligiría la puerta de cuatro triangulos, usando un bit y recogiendo otro antes de meterse. En el caso de que no, por la puerta donde el ruido fuera más alto, haciendo lo mismo, abriendola y recogiendo un bit"


MASTER: Acordamos que no era posible distinguir de qué pared concreta venía un sonido, pero no olvides que si tu escuchas su voz ella escucha la tuya.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Nomat » 12 Ago 2013, 13:08

edgareo escribió en 12 Ago 2013, 12:33:Imagen: Hm...m...menudo cambio...¡ah!-Greenshy cae al suelo tras resbalarse-Auch....em...chicos...soy el único Pegaso de aquí asi que...¿quereis que vaya a investigar que hay sobre esas nubes?


-Edge: No podríamos…
*Señala con la pezuña una una banda de color que cubre la mitad de la sala.
-Edge: ¿Ves eso de ahí? Parece que es parte del sello de moon, una barrera mágica o algo asi. Aunque...
*Edge intenta ayudar a Greenshy. Usando telequinesis.
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