[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Ren » 23 Ago 2013, 10:59

Rol:

Spoiler:
Tras cruzar la puerta aparecen una celda soleada sobre un mullido suelo.

- ¿Hierba? ¡Hierba! ¡HIERBA!

Firestone comienza a deborar el suelo pues se encontraba hambriento. No obstante no deja de hablar con la boca muy llena.

- Nop erap un suepño, hayp cepdas con hiepbap - mira a Colgate - ¿Nop quiepres?
You're a toymaker's creation, trapped inside a crystal ball

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Ren
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Nomat » 23 Ago 2013, 11:03

Me voy con Shinning Armor por si las flys, aunque ha usado magia y nos lleva a todos.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 23 Ago 2013, 11:04

Buenos días mis queridos ponys, SON LAS 12:00 FINALIZA EL TURNO DE MAÑANA.

Marquis, por favor, envía aviso de inactividad a nuestros inactivos actuales (los que su informe aparece como DURMIENDO (espera a verlos en ésta acta).

Ya he calculado las posiciones. Um, parece que se ha puesto de moda ir a cierto tipo de celda.

Voy a hacer los informes.

... 0 ponys de 31 ..................................
...... 5 ponys de 31 .................................
......... 10 ponys de 31 ..............................
............ 15 ponys de 31 .............................
............... 20 ponys de 31 ............................
.................. 25 ponys de 31 ............................
.................... 31 ponys de 31.

Enviando conexiones de sonido a Marquis..............



.

------Siguiente mensaje escrito en: 23 Ago 2013, 12:58 . Beep!------

.


Imagen

NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 23/08/13 - 12:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --


DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 31 JUGADORES ············· (10 PONY - 9 UNICORNIO - 8 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 17 jugadores (54.84% de todos los jugadores)
· Jugadores Inactivos: Se han dormido 5 jugadores (16.13% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 437 movimientos y 27 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 24 celdas diferentes (1.29 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 122 BITS y 92 gemas entre todos los jugadores (3.94 bits y 2.97 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 2 mane six y 3 monstruos diferentes en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 2 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

SUNCHILD
Spoiler:


No puedes repetir Puerta 5 !! Te quedas donde estás.

Imagen

Inspección: Hay 0 bits dispersos por la celda. .
Escucha: A través de las paredes, escuchas el trote de somepony y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

.

MACDOLIA
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. No encuentras a BITTE PIE !!
Escucha: No consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 0 bits y 5 gemas.

.

LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. OLD ONE EYE está contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con OLD ONE EYE.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.

GREENSHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: No hay objetos en la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

.

DRAGON HEART
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda. Viajas con WOLFY.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír un terrible rugido.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con WOLFY.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.

TINY TALES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

COLGATE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Viajas con FIRESTONE y RARITY.
Escucha: Una voz de yegua se escucha de entre las paredes:

· Hola? Hay anypony? Venid a buscarme creo que estoy cerca !

Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con RARITY y FIRESTONE.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

FIRESTONE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Viajas con COLGATE y RARITY.
Escucha: Una voz de yegua se escucha de entre las paredes:

· Hola? Hay anypony? Venid a buscarme creo que estoy cerca !

Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con COLGATE y RARITY.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

PAPER
Spoiler:

Imagen

Inspección: No hay gemas sumergidas en ésta celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 1 bits y 3 gemas.

.

SHINING ARMOR
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 gemas dispersas por la celda. Viajas con DIAL y EDGE PYRITE.
Escucha: Una voz de yegua se escucha de entre las paredes:

· Hermano eres tu? Me pareció oír tu voz !

Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con EDGE PYRITE y DIAL.
· Posees 1 bits y 4 gemas.

.

SEAN KEY
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

PEACHY PIE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

.

SWEETY SHY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Sólo hay un bit sumergido en la celda. Viajas con KARUROSU.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con KARUROSU.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.

DIAL
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 gemas dispersas por la celda. Viajas con ARMOR y EDGE PYRITE.
Escucha: Una voz de yegua se escucha de entre las paredes:

· Hermano eres tu? Me pareció oír tu voz !

Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con SHINING ARMOR y EDGE PYRITE.
· Posees 2 bits y 5 gemas.

.

KARUROSU
Spoiler:

Imagen

Inspección: Sólo hay un bit sumergido en la celda. Viajas con SWEETY SHY.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con SWEETY SHY.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.

SCOOTALOO
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.

PHOENIX WRIGHT
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay una lápida en ésta celda !!! Pone “Aquí terminó su aventura ALONY la unicornio”.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.

SASSAFLASH
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda.
Escucha: No consigues oír nada de interés en ésta celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.

OLD ONE EYE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. LYRA está contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.

DERPY HOOVES
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

BITTE PIE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda. No encuentras a MACDOLIA !!
Escucha: No consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 1 bits y 5 gemas.

.

GREY EDGE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

WOLFY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda. Viajas con DRAGON HEART.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír un terrible rugido.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Formas EQUIPO con DRAGON HEART.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

.

SUN KNIGHT
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

EDGE PYRITE
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 gemas dispersas por la celda. Viajas con DIAL y SHINING ARMOR.
Escucha: Una voz de yegua se escucha de entre las paredes:

· Hermano eres tu? Me pareció oír tu voz !

Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con SHINING ARMOR.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

.

ANGORWATER
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

SILVERSKY
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.

SILVER LANCE
Spoiler:

Imagen

Notas como el agua de tu alrededor está más abravada de lo habitual... los nervios se te crispan y una sensación premonitoria te llama desde tus espaldas.

Ya viviste esa sensación antes como guardia real.. sabes que no estás sólo. Te mueves rápido, SPLASH !!!!

Una cabeza parecida a un dragón sale dónde tu estabas unos segundos antes, mordiendo a la nada con poderosos dientes afilados. La cabeza, que proviene de una cuello larguísimo con escamas duras y adaptadas a la vida acuática, sube a lo alto del cuarto para buscarte con la mirada. Cuando te tiene localizado, esperas que baje a por ti dispuesto a esquivarla de nuevo...

Pero..

AAAAAAAAHHH !

Una segunda cabeza idéntica ha salido del agua y intenta morderte, te sujetas a su boca como puedes mientras ganas altura. Finalmente, resbalas pero por suerte caes de nuevo al agua... justo a tiempo de ver que una tercera cabeza se lanza a por ti. Es una hidra, el monstruoso ser de tres cabezas !!!

--- MONSTRUO ENCONTRADO --- Dispones de tiempo hasta el fin de acta para presentar el relato de 500 palabras de cómo evitarás ser la comida del monstruo. Ten en cuenta que éste monstruo ya fue derrotado una vez, de modo que tu historia tendrá que ser diferente y mejor para poder aprobar el desfío !! Si fallas, el monstruo te encerrará en una jaula (eso si no decide comerte contraviniendo a Moon...)

Inspección: Hay 15 gemas sumergidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

.

AITANA PONES
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.

MISTY SUNRISE
Spoiler:

Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.

NUASH
Spoiler:

Imagen

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Imagen

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· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.


Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor AwesomeUsername » 23 Ago 2013, 12:23

Imagen Rol pendiente (acción escrita antes de las 12):

Spoiler:
¡De nuevo hierba! ¿Qué hay mejor que encontrarse en un sitio con suelo comestible?

Firestone estaba aún más alegre que yo. Viendo cómo devoraba el suelo, parecía que no había comido en mucho tiempo.
- Nop erap un suepño, hayp cepdas con hiepbap - me miró - ¿Nop quiepres?

Asentí, con una sonrisa en mi hocico, y me uní al festín. Rarity, por su parte, parecía algo más reacia a hacer algo así en público, pero el hambre la llevó finalmente a masticar algo de hierba.

- ¡Que no me entere yo de que no os habéis lavado los dientes cuando acabéis de comer! - bromeé, riendo entre dientes.

El momento era tan perfecto... Al menos, hasta que una pregunta pasó por mi mente: "¿qué he conseguido hacer hasta ahora?". Estaba de nuevo en una sala de montaña, como cuando entré al laberinto. Suspiré, pensando en qué había logrado en todo este tiempo. ¿Dar vueltas en círculos? ¿Sufrir todos y cada uno de los efectos de la puerta número 3, varias veces? ¿Conocer a otros ponies para acabar separándome de ellos tarde o temprano? ¿Juntarme por pura casualidad con un grupo que ya había rescatado a uno de los Elementos de la Armonía? Miré preocupada a Firestone y a Rarity, aún felices con su banquete, preguntándome cuándo tendríamos que tomar caminos diferentes...

- Esto es un nuevo comienzo, Colgate

¿Huh? ¿Quién había dicho eso? Miré a todos lados, confusa, hasta que caí en la cuenta. Ahí estaba el pequeño pony de mi mente, mirándome fijamente y con seguridad.

"Vete de aquí. No eres más que una alucinación mía. ¡Estoy perdiendo la cabeza!", pensé, con cuidado de no decir nada en voz alta. Las palabras del misterioso individuo resonaron por toda mi mente: "¡Ahora sabes más del laberinto! De su funcionamiento, de su estructura... ¡ya no vas a moverte tanto sin rumbo!"

Iba a replicar al producto de mi delirio, pero había desaparecido. Quizá tenía razón después de todo. Un nuevo comienzo. Esta vez, en equipo. Y sin ir a ciegas. Sólo nos faltaba una cosa: ¡un plan! Ya más decidida, galopé hacia mis dos compañeros, quienes debatían frente a la puerta número 5 acerca de si cruzábamos por esa o por alguna otra.

- ¡Oh, no, no! - Exclamé, ocultando la risa y flotando mi kit personal de limpieza dental.- ¡De aquí no se va nadie hasta que no os lavéis los dientes!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor yosoyyo » 23 Ago 2013, 12:24

Imagen ¿Esa es la voz de la princesa? ¡Sí, estamos con tu hermano! ¡Somos tres!

Dial miró hacia Shinning. Parecía que estaba pensando como llegar hasta su hermana. Dial decidió seguirle.

Dial se sorprendió, ¡todavía no había saludado al tercer unicornio de la celda! Dirigiéndose a él le dijo:

Imagen Perdona, por toda la tensión de antes no me he dado cuenta de presentarme. Soy Dial.
Última edición por yosoyyo el 23 Ago 2013, 12:29, editado 2 veces en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Pokelink » 23 Ago 2013, 12:25

"Aún no se escucha nada..."

A Lyra no le gustaban las señales que las celda le mandaba. O mejor dicho, la falta de ellas. Sin ningún sonido con el que orientarse, podían estar vagando durante días por las celdas Oscuras sin ningún éxito. Por ahora, solo podía seguir avanzando. Y lo peor de todo, Old One Eye cada vez se mostraba más triste y cerrado en sí mismo, sin dejar que Lyra hiciera nada por animarle. La única vez que lo había intentado, Old One Eye le había fijado con una mirada que hizo que Lyra se estremeciera, era un grito sin voz que pedía soledad. Pero Lyra sabía que, cuanto más solo quiere estar alguien, es cuando más necesita a sus amigos. "Por favor, no te hagas esto... no me hagas esto... quiero ayudarte..."

Sin saber cómo llegar hasta el alma de su amigo nuevamente, hizo lo que se le daba mejor: tocar su instrumento. Si las palabras y los gestos no llegaban hasta él, quizás la música sí lo haría. Con un tembloroso suspiro, envolvió su lira en su halo mágico y tocó una vieja melodía, relajante pero melancólica. Mientras tocaba, una solitaria lágrima rompía la máscara de calma en la cara de Lyra. Sus pensamientos se centraban en una única cosa. "Por favor... déjame ayudarte... por favor..."
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor edgareo » 23 Ago 2013, 12:40

Greenshy bosteza, y se dirige a la puerta número 1 tras introducir el bit correspondiente.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor McDohl » 23 Ago 2013, 12:41

-Modo narración-

Una sensación agridulce invadía la mente de Macdolia. Bitte Pie había desaparecido. Las teorías sobre la puerta 3 eran ciertas. Sabía que existía un método para salir de aquellas infernales salas inundadas... pero el precio había sido cruel. Había perdido a su amiga.

... Pero aquello podía no ser el fin...

-Muy bien... al menos ella y yo tendremos suficientes Bits para avanzar... y ahora que las barreras espaciales ya no son problema, usaré la información que me ha sido otorgada.

Tras recoger 5 Bits, Macdolia abre la puerta dos. Luego recoge otro Bit y la cruza.

"Bitte Pie... espero que volvamos a vernos pronto..."


-Modo abreviado-

Cojo 5 Bits.
Abro la puerta 2.
Recojo un Bit.
Cruzo la puerta 2.


-Inventario-

Macdolia: 5 Bits. 5 Gemas.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 23 Ago 2013, 12:44

Off: ¿Un monstruo? Genial, sí :) A ver, tengo hasta las 10 para hacer un buen relato. ¿Quién lo ha vencido?
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor yosoyyo » 23 Ago 2013, 12:51

agustin47 escribió en 23 Ago 2013, 12:44:Off: ¿Un monstruo? Genial, sí :) A ver, tengo hasta las 10 para hacer un buen relato. ¿Quién lo ha vencido?


offtopic: ¿Ya no te acuerdas que me estabas siguiendo?
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Ren » 23 Ago 2013, 12:56

Rol atrasado:

Spoiler:
- *BURPP!* Perdón
- ¡Oh! ¡Que grosero!

- Bueno... ¿que puerta tomamos?
- ¡Oh, no, no! - exclamó Colgate - ¡De aquí no se va nadie hasta que no os lavéis los dientes!
- Huummmm - refunfuñó

Firestone extrajo de su zurrón el kit dental que le había entregado Colgate y comenzó a cepillárselos. También entregó el suyo a Rarity, pues él lo guardaba.

- Está bien, ya están relucientes, ¿que puerta tomamos?
- Mmmmm - Colgate lebitó uno de los bits de entre la hierba - La cinco

Abrió la puerta cinco y conformes los tres ponies la cruzaron.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Bitte Pie » 23 Ago 2013, 13:04

*El resplandor de la sala de mármol cegó a Bitte Pie momentaneamente. Al recuperarse vió varios bit por la celda pero Macdolia no estaba con ella. Bitte Pie recogió bits hasta llenar su inventario con cierta tristeza.
-Espero encontrarla más adelante. Con suerte salimos todos pronto de aquí.
*Bitte Pie cogió un bit del suelo y lo introdujo en la ranura de la puerta 2*
Echó un último vistazo a la habitación esperando que Macdolia apareciese tras ella, al ver que no era así, se dió la vuelta y con una sonrisa vacía cruzó la puerta 2


Resumen:
-Llena su bolsa de bits
-Coge un bit del suelo
-Introduce el bit en la puerta 2
-Sale por la puerta 2

Inventario:
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor agustin47 » 23 Ago 2013, 13:09

yosoyyo escribió en 23 Ago 2013, 12:51:
agustin47 escribió en 23 Ago 2013, 12:44:Off: ¿Un monstruo? Genial, sí :) A ver, tengo hasta las 10 para hacer un buen relato. ¿Quién lo ha vencido?


offtopic: ¿Ya no te acuerdas que me estabas siguiendo?


Sí, pero como no pude venir, te adelantaste, y cuando te he querido seguir me he ecnontrado con un monstruo. ¿Tu ya has peleado? ¿Ganaste?
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


-Sayaka Miki
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor Ren » 23 Ago 2013, 13:13

Tras cruzar la puerta solo les recibe la oscuridad.

- ¿Pero que? ¿Donde estamos?

Rarity intenta caminar pero tropieza con el suelo pedregoso y se cae.

- ¡Ouch!
- ¡Cuidado! ¿Estás bien?


Firestone se acerca a ayudarla.

- Parece que estamos en algún tipo de celda oscura, y el suelo es pedregoso, tened mucho cuidado al caminar. Tantos años en la mina parece que me servirán para algo.

- ¿Hola? ¿Hay anypony? ¡Venid a buscarme creo que estoy cerca!

- ¿Habeis escuchado eso?


Acciones al margen del rol:

- Nada, cambio de planes por el momento.
Última edición por Ren el 23 Ago 2013, 14:41, editado 1 vez en total
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Notapor ACTEON » 23 Ago 2013, 13:21

Ren escribió en 23 Ago 2013, 13:13:- ¿Habeis escuchado eso?


Rol:
Spoiler:
.

- Yo también la oigo ! Parece la voz de Twilight Sparkle !

Rarity está entusiasmada con el sonido.


- Twilight !! Soy Rarity !!

- Rarity dices?

- Si ! Me alegro mucho de oírte. Moon me tenía encerrada pero Firestone me ayudó. Él y Colgate vienen conmigo. ¿Sabes como podemos llegar hasta ti?

Un silencio largo invade la estancia. Finalmente, la voz responde:

- Tengo una intuición... probad la puerta con tres triángulos ! Necesito vuestra ayuda ahora !
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